Polarium : Je mets ton cerveau au défi.
Ami qui a du temps à revendre, l'adjonction de ce jeu à ta future console DS va te ravir, et le temps n'aura plus l'air de passer lentement.
Oui, car ton esprit sera mis à l'épreuve. Oh, non, pas avec des principes complexes et des règles de folie, non. Un concept ultra simple et ultra addictif, voilà ce qu'est Polarium.
Le principe : l'écran est rempli de carrés blancs ou noirs. Avec le stylet, on trace une ligne sur ceux-ci. Chaque carré sur lequel la ligne est passée change de couleur : les blancs deviennent noirs, les noirs deviennent blancs. Le but ? Faire en sorte que toutes les cases deviennent blanches.
Ajoutez à cela que si vous réalisez une ligne horizontale d'une couleur unique (blanche ou noire), celle-ci disparaît, laissant la place à celle du dessus qui descend, un peu comme [logiciel:11216 Tetris]. Autre subtilité, les cases grises sont neutres : elles ne changent pas de couleur et peuvent donc servir de détour.
Un temps s'écoule et il faut parvenir à réussir chaque puzzle le plus vite possible. La maîtrise totale exigeant de n'avoir à tracer qu'une seule ligne pour tout transformer d'un coup (la ligne peut tourner à angle droit).
On pourra créer ses propres énigmes, et les envoyer par email (avec une séquence de lettres à noter) ou par WiFi.
Vous l'aurez compris, on tape là dans le jeu de réflexion, les graphismes n'ont donc pas une importance capitale, alors inutile de perdre votre temps à commenter ces images "ouai, c'est pas beau", on s'en fiche. Regardez Tetris ou Denki blocks, l'intérêt est ailleurs. Le jeu va sortir aux USA, j'espère qu'on y aura droit également.
Oui, car ton esprit sera mis à l'épreuve. Oh, non, pas avec des principes complexes et des règles de folie, non. Un concept ultra simple et ultra addictif, voilà ce qu'est Polarium.
Le principe : l'écran est rempli de carrés blancs ou noirs. Avec le stylet, on trace une ligne sur ceux-ci. Chaque carré sur lequel la ligne est passée change de couleur : les blancs deviennent noirs, les noirs deviennent blancs. Le but ? Faire en sorte que toutes les cases deviennent blanches.
Ajoutez à cela que si vous réalisez une ligne horizontale d'une couleur unique (blanche ou noire), celle-ci disparaît, laissant la place à celle du dessus qui descend, un peu comme [logiciel:11216 Tetris]. Autre subtilité, les cases grises sont neutres : elles ne changent pas de couleur et peuvent donc servir de détour.
Un temps s'écoule et il faut parvenir à réussir chaque puzzle le plus vite possible. La maîtrise totale exigeant de n'avoir à tracer qu'une seule ligne pour tout transformer d'un coup (la ligne peut tourner à angle droit).
On pourra créer ses propres énigmes, et les envoyer par email (avec une séquence de lettres à noter) ou par WiFi.
Vous l'aurez compris, on tape là dans le jeu de réflexion, les graphismes n'ont donc pas une importance capitale, alors inutile de perdre votre temps à commenter ces images "ouai, c'est pas beau", on s'en fiche. Regardez Tetris ou Denki blocks, l'intérêt est ailleurs. Le jeu va sortir aux USA, j'espère qu'on y aura droit également.
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