Prey-tendant au titre de meilleur FPS en test
Après avoir exploité autant que possible le filon Duke Nukem 3D et en attendant de donner une suite à son jeu fétiche, 3D Realms avait annoncé en 1997 le développement d’un nouveau fps qui devait alors occuper le studio durant deux ans. Il aura finalement fallu pratiquement dix ans, un changement de développeur et un changement de moteur graphique pour que ledit FPS voit le jour. Dans l’impossibilité de mener l’opération à son terme, 3D Realms a finalement confié le développement de Prey à Human Head qui s’est pour l’occasion appuyé sur le fameux moteur de Doom III. Ce fût long, ce fût dur, mais voilà… c’est enfin arrivé Prey de chez vous !
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