Project Natal : l'accent mis sur le nouveau contenu
Microsoft a clairement indiqué que son Project Natal était conçu pour accueillir de nouveaux contenus plutôt que des adaptations.
Le CES de Las Vegas aura été l'occasion d'en apprendre un peu plus sur le fameux Project Natal que Microsoft prépare pour sa Xbox 360. Nous avons notamment eu des précisions sur la date de sortie de la bête et sur sa réactivité. Aujourd'hui, Kotaku revient sur la ludothèque prévue par le géant de l'édition.
Nos confrères ont effectivement pu discuter avec Aaron Greenberg, l'un des responsables du projet chez Microsoft. De leur entretien, il ressort une information majeure : dans l'esprit de l'éditeur, Project Natal n'a pas vocation a être adapté à des jeux déjà existants. Ainsi, les démonstrations réalisées par exemple sur Burnout Paradise n'ont vocation qu'à être... des démonstrations justement !
Microsoft souhaite proposer de nouveaux contenus, de « nouvelles expériences » avec Project Natal et si Aaron Greenberg n'exclut pas complètement les adaptations de jeux plus « classiques », il s'agit pour lui de mettre au point des applications vraiment nouvelles, des applications qui « ont du sens » et qui ne sont d'ailleurs pas nécessairement des jeux.
Nos confrères ont effectivement pu discuter avec Aaron Greenberg, l'un des responsables du projet chez Microsoft. De leur entretien, il ressort une information majeure : dans l'esprit de l'éditeur, Project Natal n'a pas vocation a être adapté à des jeux déjà existants. Ainsi, les démonstrations réalisées par exemple sur Burnout Paradise n'ont vocation qu'à être... des démonstrations justement !
Microsoft souhaite proposer de nouveaux contenus, de « nouvelles expériences » avec Project Natal et si Aaron Greenberg n'exclut pas complètement les adaptations de jeux plus « classiques », il s'agit pour lui de mettre au point des applications vraiment nouvelles, des applications qui « ont du sens » et qui ne sont d'ailleurs pas nécessairement des jeux.
( les afficher maintenant )