La PSP Lite & Slim : un bon investissement ?
SOMMAIRE
Disponible depuis le 5 septembre dernier, la PSP Slim&Lite entend bien concurrencer la DS Lite de Nintendo. Mais la dernière machine de Sony a-t-elle la carrure pour s’imposer comme une référence dans le cercle fermé des consoles portables. Nos études et comparatifs en images et vidéo (disponible à la fin de cet article) réalisés avec nos confrères de Tom’s Guide, devraient vous aider à trancher : la PSP Slim&Lite constitue-t-elle un bon investissement ?
Cure d’amincissementRetour au sommaire
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Beaucoup plus fine, moins épaisse, dès qu’on la prend en main, on se rend compte que la PSP Slim&Lite est surtout plus compacte et plus légère que son aînée. Impression confirmée en passant sur la balance, la Slim a presque perdu 100g et cela se ressent : 282 grammes pour la PSP classique contre 189 pour la version Slim&Lite. Sony a donc allégé sa console d’environ 30% de son poids. La prise en main change donc radicalement puisque nous n’avons plus du tout l’impression de tenir une PSP. En revanche, si la première du nom était compacte et semblait incassable, cette nouvelle version n’offre pas les mêmes garanties en termes de solidité. On constate en effet des craquements lorsque l’on tient fermement la machine. De plus, les boutons semblent avoir été conçus avec du plastique rudimentaire. Autant dire cela n’inspire pas vraiment confiance et ne vous encourage pas prendre la console à chacun de vos déplacements.
Sans ressortRetour au sommaire
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Autre changement constaté : la trappe à UMD a perdu son petit système automatisé. Exit le ressort. L’avantage, c’est que ce dernier pouvait occasionnellement se casser sur la première machine, provoquant l’envoi de la console au SAV de Sony. L’inconvénient, c’est que les UMD ne sont plus du tout retenus et qu’il est très facile de détériorer la structure de l’ensemble en tordant les attaches. De plus, la fermeture du couvercle n’est pas des plus aisées, ce qui nous pousse à toujours vérifier que l’UMD n’a pas été inséré à l’envers. Cette sensation globale de fragilité nous fait une nouvelle fois nous demander si la PSP Slim&Lite ne va pas souffrir rapidement de soucis de fiabilité.
Des améliorations fonctionnellesRetour au sommaire
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Petite modification, la connexion infra-rouge (qui n’avait pas une grande utilité) disparait de la PSP Slim&Lite. On retrouve à cette place laissée vacante l’interrupteur Wi-Fi, qui a migré pour s’établir sur le haut de la console. Un changement qui s’avère pratique puisque l’interrupteur pouvait être activé par inadvertance sur la PSP première du nom. Notez par ailleurs que la fonction « Navigation par Internet » est toujours présente et que nous n’avons pas constaté de réelle différence entre l’ancienne et la nouvelle version.
Autonomie et chargementsRetour au sommaire
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WipeOut Pulse : 41 secondes avec une PSP pour atteindre le menu démarrer, 37 secondes avec une PSP Slim&Lite.
Monster Hunter : Freedom 2 : 47 secondes sur PSP, 43 secondes sur PSP Slim&Lite.
Moto GP : 36 secondes sur PSP, 34 sur PSP Slim&Lite.
Smash Court Tennis 3 : 58 secondes sur PSP, 46 secondes sur PSP Slim&Lite.
Ratchet & Clank : 50 secondes sur PSP, 45 secondes sur PSP Slim&Lite.
Tomb Raider : Anniversary : 59 secondes sur PSP, 51 secondes sur PSP Slim&Lite.
Parappa the Rapper : 42 secondes sur PSP, 37 secondes sur PSP Slim&Lite.
Worms : 45 secondes sur PSP, 45 secondes également sur PSP Slim&Lite.
On constate donc un léger gain de temps pour charger du contenu depuis la PSP Slim&Lite puisque seul Worms, parmi nos essais, n’a pas démarré plus rapidement sur la nouvelle console. Le meilleur temps observé a été de 12 secondes sur un jeu qui mettait presque une minute à partir sur la PSP première du nom. Les chargements internes bénéficient eux aussi d’une réduction intéressant de leur longueur.
Enfin, l’autonomie de la PSP Slim&Lite a bel et bien été améliorée. Version Slim oblige, la batterie fournie est plus petite et se clipse plus facilement dans son emplacement. On passe d’une batterie de 1800 Milliampères à une de 1200 Milliampères. Si vous souhaitez gagner en autonomie, il vous est possible de placer l’ancienne batterie de 1800 Milliampères dans la PSP Slim&Lite. Celle-ci rentre sans problème, mais sachez que vous ne pourrez pas fermer le clapet le cas échéant. Bref, on se retrouve avec la même autonomie de batterie (désormais rechargeable via une connexion USB) soit environ 4h ou 4h30 en utilisation normale (vidéo, jeux, musique, menu) et 2h45 en fonctionnement uniquement vidéo. A noter, que cette nouvelle version tourne d’emblée à 333 Mhz. On a ainsi constaté une vraie amélioration sur le jeu Tomb Raider : Anniversary qui saccadait sur une PSP tournant à 233 Mhz et qui tourne de manière beaucoup plus fluide sur une PSP Lite & Slim. Notez également qu’une PSP flashée peut aussi tourner à 333 Mhz mais que cela entame beaucoup son autonomie. En conclusion, la PSP lite & Slim a donc une meilleure autonomie que la première PSP qui ne garantit que trois heures en utilisation normale. Les prochains jeux (comme God of War : Chains of Olympus) devraient être plus fluides et tenir compte de cette augmentation du processeur.
Un écran de haute qualitéRetour au sommaire
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A l’œil nu on ne constate pas de différence, la qualité est excellente. Il y a toujours 4 niveaux de luminosité sur l’écran et il faut toujours se connecter à une prise secteur pour utiliser le dernier cran de luminosité. En utilisant la mire, nous avons pu constater que la colorimétrie de l’écran a très légèrement changé et est un poil plus vive que sur la première PSP. En regardant très attentivement, nous pouvons remarquer certaines différences au niveau de la profondeur des noirs. Il s’agit du seul changement notable et nous pouvons donc dire que de manière générale, l’écran reste d’excellente qualité. Enfin, il faut évoquer l’aspect sonore. La PSP Slim&Lite n’a plus que 2 hauts parleurs alors que la première portable de Sony en comptait 4. Bien que moins nombreux, ils sont cependant placés de façon à être plus directifs. Conséquences, de légères pertes au niveau qualité mais le niveau sonore est quant à lui un peu plus élevé.
Malgré une apparence semblable, la PSP Slim&Lite se démarque de son aînée à la faveur d’une perte de poids et de la présence d’une sortie TV très utile. Cependant, il faut espérer que le semblant de fragilité qui se dégage de la machine ne soit qu’une impression et que le SAV de Sony ne devienne pas trop familier. En résumé, si vous possédez déjà une PSP, inutile de vous précipiter sur la petite sœur pour le moment. En revanche, si vous n’avez jamais investi dans une console portable, la sortie prochaine de jeux tels que God of War : Chains of Olympus pourraient vous inciter à vous procurer cette PSP Slim&Lite.
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Comparatif vidéo PSP / PSP Slim&LiteRetour au sommaire