Rayman 4 sera bien un party-game
Tout d'abord, il faut savoir que les informations qui suivent ne concernent pour le moment que la mouture Wii de Rayman Contre Les Lapins Crétins. En effet, la version Wii des dernières aventures de Rayman a été développée à part. Selon Ubi, il s'agit d'ailleurs de la version prioritaire sur laquelle planche le créateur Michel Ancel.
Nos confrères du Nintendo Magazine qui ont eu la chance de tester le jeu nous rapportent une information surprenante : Rayman Contre Les Lapins Crétins sera en fait un « party-game ». Il ne s'agira donc pas d'un jeu d'aventure classique, mais bel et bien d'un titre regroupant près de 70 mini-jeux utilisant les possibilités de la Wii. À titre de comparaison en terme de maniabilité, on peut évoquer Wario Ware : Smooth Moves. Il faut savoir qu'à la base, les développeurs d'Ubisoft Montpellier comptaient créer avec Rayman Contre Les Lapins Crétins un véritable jeu d'aventure classique, mais les trop nombreuses idées ont poussé l'équipe à proposer au final un « party-game » déjanté.
Le mode histoire propulse Rayman dans un univers aussi étrange que loufoque. En fait, les affreux petits lapins vous ont enfermé en prison. La trame s'organise en quinze jours. Les lapins viendront vous taquiner en vous proposant près de 5 épreuves par jours dont un boss. Certes, rien de bien original, mais d'après les premiers échos, les mini-jeux semblent à la fois intéressant et très décalés, le tout dans un univers bien particulier. En ce qui concerne les mini-jeux, on retrouvera par exemple des phases de fps qui durent plusieurs minutes. À chaque fois que le joueur remporte un mini-jeu, il aura accès à un bonus lui permettant de bénéficier d'un peu plus de confort dans sa cellule. On cite par exemple les différents costumes comme le style disco. Rendez-vous dès demain à la Games Convention pour s'essayer à ce Rayman Contre Les Lapins Crétins prévu pour le mois de décembre sur Wii, mais également sur les autres machines.

Nos confrères du Nintendo Magazine qui ont eu la chance de tester le jeu nous rapportent une information surprenante : Rayman Contre Les Lapins Crétins sera en fait un « party-game ». Il ne s'agira donc pas d'un jeu d'aventure classique, mais bel et bien d'un titre regroupant près de 70 mini-jeux utilisant les possibilités de la Wii. À titre de comparaison en terme de maniabilité, on peut évoquer Wario Ware : Smooth Moves. Il faut savoir qu'à la base, les développeurs d'Ubisoft Montpellier comptaient créer avec Rayman Contre Les Lapins Crétins un véritable jeu d'aventure classique, mais les trop nombreuses idées ont poussé l'équipe à proposer au final un « party-game » déjanté.



Le mode histoire propulse Rayman dans un univers aussi étrange que loufoque. En fait, les affreux petits lapins vous ont enfermé en prison. La trame s'organise en quinze jours. Les lapins viendront vous taquiner en vous proposant près de 5 épreuves par jours dont un boss. Certes, rien de bien original, mais d'après les premiers échos, les mini-jeux semblent à la fois intéressant et très décalés, le tout dans un univers bien particulier. En ce qui concerne les mini-jeux, on retrouvera par exemple des phases de fps qui durent plusieurs minutes. À chaque fois que le joueur remporte un mini-jeu, il aura accès à un bonus lui permettant de bénéficier d'un peu plus de confort dans sa cellule. On cite par exemple les différents costumes comme le style disco. Rendez-vous dès demain à la Games Convention pour s'essayer à ce Rayman Contre Les Lapins Crétins prévu pour le mois de décembre sur Wii, mais également sur les autres machines.


