Red Mile : le développeur de Sin City en difficulté
Fondée en 2004 dans la banlieue de San Francisco, Red Mile Entertainment travaille sur l'adaptation en jeu vidéo de l'œuvre de Frank Miller, Sin City. La situation du studio semble cependant de plus en plus préoccupante alors qu'il n'a jamais dégagé le moindre profit depuis sa création.
Aujourd'hui, si l'on en croit nos confrères de Joystiq, Red Mile n'aurait plus que 341 000 dollars disponibles, autrement dit, de quoi tenir jusqu'au 31 mars. D'après ses propres estimations, le studio aurait besoin d'environ 10 millions de dollars pour rester ouvert les deux ou trois prochaines années... Une somme qui semble particulièrement délicate à trouver alors qu'Atari aurait tout simplement annulé son partenariat avec le développeur.
Si Red Mile envisage de poursuivre l'éditeur, le temps lui est compté... Celui de Sin City également.
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De moins en moins de chances de voir débarquer Sin City en jeu vidéo ?
Aujourd'hui, si l'on en croit nos confrères de Joystiq, Red Mile n'aurait plus que 341 000 dollars disponibles, autrement dit, de quoi tenir jusqu'au 31 mars. D'après ses propres estimations, le studio aurait besoin d'environ 10 millions de dollars pour rester ouvert les deux ou trois prochaines années... Une somme qui semble particulièrement délicate à trouver alors qu'Atari aurait tout simplement annulé son partenariat avec le développeur.
Si Red Mile envisage de poursuivre l'éditeur, le temps lui est compté... Celui de Sin City également.
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De moins en moins de chances de voir débarquer Sin City en jeu vidéo ?
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