Un rendu satellitaire pour IL-2 : Birds Of Prey
505 Games et 1C Company nous font parvenir quelques documents précisant l'utilisation de données satellites pour la réalisation des environnements du jeu.
Alors que nous attendons toujours la publication d'une date de sortie un peu plus précise que le « troisième trimestre 2009 », 505 Games et 1C Company ont décidé de nous parler du rendu « satellitaire » de IL-2 Sturmovik : Birds Of Prey, leur simulateur de combats aériens.
Si le jeu ne devrait pas être aussi réaliste que les versions PC, cette mouture à destination des PlayStation 3 / Xbox 360 (et dans une moindre mesure DS / PSP) devrait être un cran au-dessus de tout ce que propose la concurrence sur consoles. Aujourd'hui, il est donc question des environnements qui pour ce que nous avons pu en juger lors de notre dernière preview sont impressionnants de relief. Mieux, par souci de réalisme, les développeurs ont donc travaillé sur des images « STRM » qui, selon 505 Games, sont « reconnues pour leur incroyable précision, ont servi à créer dans les moindres détails les paysages d’une Europe en pleine guerre ».
Dans certains cas, l'écart de 50 ans a toutefois posé quelques problèmes, au niveau architecture notamment, alors que dans d'autres, il y a tout simplement eu des « manques ». Les développeurs se sont alors attaché de reconstruire le choses en imitant au mieux les styles et organisations d'autres sites... Comme vous pouvez le voir sur les captures ci-dessous, le résultat est vraiment très agréable et il faut se la jouer « attaque en piqué » pour l'apprécier plus complètement !
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Si le jeu ne devrait pas être aussi réaliste que les versions PC, cette mouture à destination des PlayStation 3 / Xbox 360 (et dans une moindre mesure DS / PSP) devrait être un cran au-dessus de tout ce que propose la concurrence sur consoles. Aujourd'hui, il est donc question des environnements qui pour ce que nous avons pu en juger lors de notre dernière preview sont impressionnants de relief. Mieux, par souci de réalisme, les développeurs ont donc travaillé sur des images « STRM » qui, selon 505 Games, sont « reconnues pour leur incroyable précision, ont servi à créer dans les moindres détails les paysages d’une Europe en pleine guerre ».
Dans certains cas, l'écart de 50 ans a toutefois posé quelques problèmes, au niveau architecture notamment, alors que dans d'autres, il y a tout simplement eu des « manques ». Les développeurs se sont alors attaché de reconstruire le choses en imitant au mieux les styles et organisations d'autres sites... Comme vous pouvez le voir sur les captures ci-dessous, le résultat est vraiment très agréable et il faut se la jouer « attaque en piqué » pour l'apprécier plus complètement !
- Consulter notre preview d'IL-2 Sturmovik : Birds Of Prey
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