Rumeur : licenciement chez Black Rock, Split/Second 2 annulé
Disney Interactive s'apprêterait à licencier environ 40 personnes du studio Black Rock, et aurait déjà annulé la suite de Split/Second.
A l'origine du jeu de course arcade Split/Second plutôt bien reçu, le studio Black Rock faisait partie de l'écurie Disney Interactive depuis fin 2006. Un membre de l'équipe a récemment fait part du bruit qui court dans les couloirs du studio : « il y aura des licenciements demain - autour de quarante personnes, dans le but de réduire le studio à une seule équipe de jeu. »
La nouvelle n'a cependant surpris personne, puisqu'un partie conséquente de l'équipe n'était plus occupée sur un jeu et restait « assise à ne rien faire », selon la source, qui prétend que que le licenciement, bien que déplorable, sera une forme de libération pour ces employés.
Ces licenciements et la sous-utilisation du studio seraient la conséquence de la nouvelle politique de Disney Interactive, axée sur le modèle freemium (modèle économique associant offre basique gratuite et accès privilégié payant à leurs futures productions). En studio plus traditionnel dédié au développement de gros titres, Black Studio cadre probablement moins avec cette approche, de même que la suite de Split/Second, une licence pourtant plutôt appréciée. On apprend en effet que la pré-production du jeu aurait été stoppée en décembre.
Quel futur pour Black Rock ? Le studio se serait vu confier un titre "prometteur", mais sans disposer d'une "bonne proportion" de ses employées, comprendre, d'une équipe suffisante. Disney serait réticent à engager une plus grosse équipe sur un projet "novateur et risqué".
Source Eurogamer
La nouvelle n'a cependant surpris personne, puisqu'un partie conséquente de l'équipe n'était plus occupée sur un jeu et restait « assise à ne rien faire », selon la source, qui prétend que que le licenciement, bien que déplorable, sera une forme de libération pour ces employés.
Ces licenciements et la sous-utilisation du studio seraient la conséquence de la nouvelle politique de Disney Interactive, axée sur le modèle freemium (modèle économique associant offre basique gratuite et accès privilégié payant à leurs futures productions). En studio plus traditionnel dédié au développement de gros titres, Black Studio cadre probablement moins avec cette approche, de même que la suite de Split/Second, une licence pourtant plutôt appréciée. On apprend en effet que la pré-production du jeu aurait été stoppée en décembre.
Quel futur pour Black Rock ? Le studio se serait vu confier un titre "prometteur", mais sans disposer d'une "bonne proportion" de ses employées, comprendre, d'une équipe suffisante. Disney serait réticent à engager une plus grosse équipe sur un projet "novateur et risqué".
Source Eurogamer
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