Sega Sammy fait le point sur ses ventes de l'année
Si le consortium japonais accuse encore des pertes, Sega Sammy est en meilleure santé que l'an passé.
La publication des résultats annuels du groupe japonais Sega Sammy permet à tout un chacun de constater que la société va, dans l'ensemble, mieux que l'an passé. Bien sûr, la situation n'est pas encore idyllique et le consortium accuse toujours des pertes, mais celles-ci ont été nettement réduites.
Pour l'exercice fiscal 2008/2009 qui s'est achevé le 31 mars dernier, Sega Sammy a donc limité ses pertes à 22,8 milliards de yens (environ 177 millions d'euros) alors que celles-ci étaient de 52,4 milliards (407 millions d'euros) l'an passé. Moins bonne nouvelle, le chiffre d'affaires du groupe est lui aussi en baisse (-6,5%) à 429,2 milliards de yes (3,33 milliards d'euros).
Du côté de la branche jeu vidéo, les choses sont plus rassurantes encore puisque la perte enregistrée n'est « que » de 900 millions de yens (7 millions d'euros) à opposer aux 5,9 milliards (46 millions d'euros) de l'an passé. Là encore, ce résultat s'accompagne d'un chiffre d'affaires en baisse d'environ 7,3 % (131 milliards de yens soit 1 milliard d'euros).
La publication de ces résultats s'accompagne évidemment de quelques précisions sur les ventes des titres Sega qui ont bien progressé malgré de moins nombreuses sorties : 29,47 millions d'exemplaires vendus contre 27 millions l'an passé. Voici la liste des plus grandes réussites pour Sega :
Mario & Sonic Aux Jeux Olympiques est incontestablement le grand succès de l'année chez Sega
Pour l'exercice fiscal 2008/2009 qui s'est achevé le 31 mars dernier, Sega Sammy a donc limité ses pertes à 22,8 milliards de yens (environ 177 millions d'euros) alors que celles-ci étaient de 52,4 milliards (407 millions d'euros) l'an passé. Moins bonne nouvelle, le chiffre d'affaires du groupe est lui aussi en baisse (-6,5%) à 429,2 milliards de yes (3,33 milliards d'euros).
Du côté de la branche jeu vidéo, les choses sont plus rassurantes encore puisque la perte enregistrée n'est « que » de 900 millions de yens (7 millions d'euros) à opposer aux 5,9 milliards (46 millions d'euros) de l'an passé. Là encore, ce résultat s'accompagne d'un chiffre d'affaires en baisse d'environ 7,3 % (131 milliards de yens soit 1 milliard d'euros).
La publication de ces résultats s'accompagne évidemment de quelques précisions sur les ventes des titres Sega qui ont bien progressé malgré de moins nombreuses sorties : 29,47 millions d'exemplaires vendus contre 27 millions l'an passé. Voici la liste des plus grandes réussites pour Sega :
- Mario & Sonic Aux Jeux Olympiques, 4,21 millions sur DS, Wii (Amérique du Nord / Europe)
- Iron Man, 2,68 millions sur DS, PC, PS2, PS3, PSP, Wii, Xbox 360 (Amérique du Nord / Europe)
- Sonic Unleashed : La Malédiction Du Hérisson, 2,45 millions sur PS2, PS3, Wii, Xbox 360 (Amérique du Nord / Europe / Japon)
- L'Incroyable Hulk, 1,48 millions sur DS, PC, PS2, PS3, Wii, Xbox 360 (Amérique du Nord / Europe)
- Empire : Total War, 810 000 sur PC (Amérique du Nord / Europe)
- Phantasy Star Portable, 640 000 sur PSP (Japon)
- Yakuza 3, 500 000 sur PS3 (Japon)
Mario & Sonic Aux Jeux Olympiques est incontestablement le grand succès de l'année chez Sega
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