Shigeru Miyamoto prêche pour les jeux en 2D
Quand le maître parle, on l'écoute.
Shigeru Miyamoto, celui qui a été qualifié il y a plusieurs années par le Time Magazine comme étant le « Spielberg des jeux vidéo », s'est récemment exprimé concernant l'apport de la 2D dans le jeu vidéo moderne.
« Je ne pense pas que tout doit être forcément en 3D. Après, ce n'est pas parce qu'on voit beaucoup de jeux en 2D actuellement que tout doit nécessairement revenir en 2D [...] Je pense que les gens ont pris conscience des avantages de la 3D, mais en même temps, ils se souviennent aussi du bénéfice apporté par les jeux en 2D. Lorsque l'on passe en 2D, il faut réussir à ne pas rester attaché à l'apparence visuelle pour vraiment profiter de l'expérience offerte par le gameplay » a déclaré le papa de Mario au magazine Nintendo Power. Un avis intéressant qui permet de rouvrir le débat au sujet des consoles nouvelle génération : la surenchère constante d'effets visuels se fait-elle au détriment du plaisir de jeu et du gameplay ?
« Je ne pense pas que tout doit être forcément en 3D. Après, ce n'est pas parce qu'on voit beaucoup de jeux en 2D actuellement que tout doit nécessairement revenir en 2D [...] Je pense que les gens ont pris conscience des avantages de la 3D, mais en même temps, ils se souviennent aussi du bénéfice apporté par les jeux en 2D. Lorsque l'on passe en 2D, il faut réussir à ne pas rester attaché à l'apparence visuelle pour vraiment profiter de l'expérience offerte par le gameplay » a déclaré le papa de Mario au magazine Nintendo Power. Un avis intéressant qui permet de rouvrir le débat au sujet des consoles nouvelle génération : la surenchère constante d'effets visuels se fait-elle au détriment du plaisir de jeu et du gameplay ?
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