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Publiée le 16/04/2007 à 17:04, par Nerces

Sierra dévoile SWAT : Target Liberty sur PSP

SWAT : Target Liberty
À côté des Empire Earth III, TimeShift et autres World In Conflict, l'événement printanier de Sierra était aussi l'occasion de découvrir un titre pour le moins surprenant que l'éditeur n'avait même pas encore annoncé : une version PSP de son jeu d'action SWAT. Baptisée pour l'occasion SWAT : Target Liberty, cette version se distingue notablement des précédents opus disponibles sur PC et c'est ainsi qu'en lieu et place d'un traditionnel jeu d'action en vue subjective, nous aurons droit à ce que l'on appelle un TPS pour third person shooter ou jeu d'action à la troisième personne.

Développé par 3G Studios, SWAT : Target Liberty conserve certains aspects tactiques des jeux PC, mais les créateurs précisent bien que le titre est beaucoup plus axé arcade. Écrit par Scott Rosenbaum (The Shield), le scénario nous propose d'incarner un certain Kurt Wolfe, responsable de l'équipe SWAT de New York. C'est dans la Grosse Pomme et aux côtés de deux autres collègues à choisir en début de partie que l'on découvrira les douze missions du jeu. Les situations seront comme toujours avec la série SWAT très variée, mais de fil en aiguille, l'histoire mettra notre équipe sur les traces d'un groupe terroriste bien décidé à faire exploser un engin nucléaire dans la ville de New York.

Au niveau du gameplay, l'orientation arcade adoptée par les développeurs rend le jeu plus accessible que la série originale sur PC, mais quelques éléments « réalistes » ont tout de même été conservés. C'est ainsi que la visée perd en précision avec les déplacements, mais en revanche, pour faciliter la gestion du groupe, les deux équipiers de notre héros calqueront plus ou moins leurs mouvements sur ceux de notre avatar. Du fait de cette limitation, les développeurs sont censés avoir eu plus de latitude au niveau de l'intelligence artificielle des ennemis. Ces derniers devraient notamment bénéficier d'un placement aléatoire au moins durant le mode solo du jeu.

Du côté du multijoueur, les choses sont plus floues. Une fonctionnalité promet cependant beaucoup pour la durée de vie de l'ensemble : la génération aléatoire des niveaux. Les parties se feront en local et permettront à un maximum de quatre joueurs de participer. Les modes de jeu proposeront des objectifs comme l'élimination d'un maximum d'ennemis / le sauvetage d'un maximum de civils, mais nous n'avons hélas pas pu voir le mode multi en action et n'avons qu'effleuré la partie solo. Cela dit, amateurs du dernier volet PC que nous sommes, cette version orientée arcade nous a semblé moins intéressante : les effets de surprise étaient inexistants et le rythme des parties semblait un rien mou... Des impressions à vérifier à la sortie du jeu prévue pour le mois d'octobre 2007 exclusivement sur PSP donc.

SWAT : Target Liberty
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