Silent Hill : Shattered Memories , quelques infos
Après quelques scans et bribes d'infos éparpillées sur la toile, le Silent Hill de la Wii se précise par la biais d'une annonce officielle.
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Remake disions-nous ? Pas tout à fait si l'on en croit l'éditeur qui insiste sur quelques remaniements. Tout d'abord, si le scénario semble inchangé, de nombreuses interactions avec les personnages clefs de l'histoire devraient être repensées. En plus de se montrer sous un jour différent au cours de la conversation, chacun des personnages rencontrés le sera dans des lieux différents de la version originale.
Evidemment Silent Hill : Shattered Memories tirera parti des spécificités de la console. L'utilisation de la lampe-torche sera assignée à la Wiimote mais aussi celle d'un téléphone portable équipé d'un GPS. Cette fonctionnalité permettra à notre personnage de se repérer sur une carte mais aussi de prendre des photos d'éléments qu'il jugera intéressants. La Wiimote devrait également être sollicitée pour la manipulation d'objets dans la résolution de puzzles.
Plus anecdotique, le titre introduira ce que Konami présente comme un Psyche Profile. Il s'agirait d'une compilation de données sur le joueur jugeant de son comportement. Par exemple : quels lieux ont été visités en premiers, quelles ont été les réactions du joueur face aux créatures rencontrées, les objets examinés, etc. On ne voit pas encore très bien à quoi tout cela pourra bien nous servir mais espérons que cela ne soit pas purement gadget.
Pour finir Konami nous apprend que ce Wiimake a été confié à Climax, le studio responsable de Silent Hill Origins sur PSP et PlayStation 2 et qu'Akira Yamaoka s'est remis au travail pour nous proposer une bande-son revisitée. Le tout devrait être disponible cet automne.
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