Sly 2: band of thieves : [E3] Ratons pas la suite !
Indiscutablement, Sly racoon avait, en décembre 2002, réellement fait progresser le genre du jeu de plateforme en proposant non seulement des graphismes de qualité mais aussi une jouabilté novatrice. Voici la suite !
Il semble qu’Interpole ai retrouvé les parties de Clockwerk, l’ennemi juré de Sly. Notre héros et ses collègues se retrouvent donc partis dans une quête autour du globe pour empêcher le rassemblement de ces pièces.
On visitera cette fois des endroits tels que le Canada, Prague, l’Inde, Paris. Ces environnements seront ouverts et offriront un véritable terrain de jeu pour Sly et ses « montent en l’air » d’amis.
Une nouvelle fois, la jouabilité devrait exploser les canons du genre en proposant des options jusque là inédites. De même l’interactivité avec le décors s’annonce totale et on devrait avoir des combats laissant beaucoup de liberté.
Voilà qui devrait, en septembre prochain, aider à faire passer la pilule de la rentrée non ?
Il semble qu’Interpole ai retrouvé les parties de Clockwerk, l’ennemi juré de Sly. Notre héros et ses collègues se retrouvent donc partis dans une quête autour du globe pour empêcher le rassemblement de ces pièces.
On visitera cette fois des endroits tels que le Canada, Prague, l’Inde, Paris. Ces environnements seront ouverts et offriront un véritable terrain de jeu pour Sly et ses « montent en l’air » d’amis.
Une nouvelle fois, la jouabilité devrait exploser les canons du genre en proposant des options jusque là inédites. De même l’interactivité avec le décors s’annonce totale et on devrait avoir des combats laissant beaucoup de liberté.
Voilà qui devrait, en septembre prochain, aider à faire passer la pilule de la rentrée non ?
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