Sony : une boulette qui aurait pu coûter cher !
Sony est devenu l'espace de quelques heures très généreux avec les joueurs américains.
Si l'information n'est que secondaire dans le très chargé paysage vidéoludique, nous ne résistons pas à l'idée de vous la faire partager. On a plus ou moins l'habitude des boulettes de communication des éditeurs voire des constructeurs, mais cette fois-ci Sony a semble-t-il passer la vitesse supérieure. Le créateur de la marque Playstation s'est en effet trompé lors de la mise en ligne de la démo du prometteur Undead Knights, mettant à disposition des joueurs (américains uniquement) la version complète du jeu ! Heureusement, SCEA s'est vite rattrapé en retirant la version un peu trop complète. Tecmo, qui édite le jeu, affirmait dans le même temps que la version finale n'avait même pas été avalisée. Si ce problème n'a rien de surprenant, quand on imagine la difficulté du lancement de la plateforme de téléchargement propre à la PSPgo, on se dit qu'une telle erreur sur un titre plus populaire ou encore une moins bonne réactivité aurait pu coûter très très cher à Sony. Le constructeur a senti passé le vent du boulet, en somme.
Via
Via
( les afficher maintenant )