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Splinter Cell Conviction : entre 12 et 16 heures de jeu



Sortie le 10 Novembre 2009 , Xbox 360 , PS3 , PC
Publiée le 22/01/2010 à 17:01, par Maxence

Splinter Cell Conviction : entre 12 et 16 heures de jeu

Entre 12 et 16, tel serait le nombre d'heures nécessaires pour venir à bout du solo de Splinter Cell.

Splinter Cell Conviction
C'est lors d'une session de live-chat sur facebook qu'Ubisoft aurait donné plus d'informations concernant la durée de vie de son Splinter Cell Conviction. Le Game Director du jeu Patrick Redding aurait en effet déclaré que « la longueur de l'histoire (solo et coop combinés) devrait être comprise en 12 et 16 heures. ». Un propos que notre expérience de ce type de déclaration aurait tendance à relativiser : on entendrait plutôt quelque chose comme « entre 8 et 10 heures ». J'espère que notre expérience de ce type de déclaration se trompe.

Il aurait ensuite ajouté : « Avec le mode Deniable Ops, il sera intéressant de voir la replay value que les joueurs arrivent à en tirer. ». Rappelons que le fameux mode Deniable Ops est composé de missions simples sur une demi douzaine de cartes différentes (élimination, infiltration, défense...). Il devrait proposer, à la manière du Spec Ops de Call Of Duty : Modern Warfare 2, une solide alternative au mode scénario.

Pour finir, Redding a évoqué le dernier report du jeu en date (de février à avril) : « Nous voulons du temps supplémentaire pour le polish. C'est ça ! Pour citer le maitre : "Un jeu en retard peu éventuellement être bon, mais un mauvais jeu restera toujours mauvais".  ». On ne manque définitivement pas d'humour chez Ubisoft, Splinter Cell Conviction étant en développement depuis plus de trois ans maintenant, et visiblement pas à un report de plus.

Gameplay #5 - Présentation commentée du coop'

Splinter Cell Conviction - Présentation commentée du coop'
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