LucasArts : nos impressions sur trois jeux

Les différents producteurs se sont ainsi succédés sur scène, en commençant par celui du très attendu Star Wars : Le Pouvoir De La Force. Légère grimace lorsque nous avons constaté que la version présentée ici était très proche de ce que nous avions pu déjà voir à Londres à la fin de l'année dernière. Malgré cette première impression, nous avons noté quelques avancées techniques ainsi que des progrès au niveau des décors qui nous ont paru moins rudimentaires. Selon LucasArts, le développement du jeu avance doucement, mais sûrement. Développé sous le contrôle exécutif de Georges Lucas, Star Wars : Le Pouvoir De La Force est toujours annoncé pour cet été sur Wii, PS2, Xbox 360 et PS3.
Vidéo #11 - B-Roll Trailer
Vidéo #11 - B-Roll Trailer

Amusant un moment, ce système semble pourtant rapidement atteindre ses limites, notamment lorsque l’on constate que la plupart des actions utiles liées à la déformation du terrain sont finalement scriptées. À un moment donné, le joueur devra par exemple provoquer un éboulement afin de combler les fondations d'un pont. On espère en tout cas que les développeurs de Day1 sauront proposer un level-design de qualité afin que ce système dit « révolutionnaire » ne reste pas au rang de simple gadget ludique. Pour le reste, Fracture est plutôt joli dans son genre, fluide et nerveux. L’aperçu que nous en avons eu était suffisamment convaincant pour nous permettre de croire en son potentiel et d’attendre avec une certaine impatience une version jouable plus avancée. On rappelle que la sortie de Fracture n'est pas prévue avant la fin de l'année sur Xbox 360 et Playstation 3.
GDC 08 - Troisième Jour - LucasArts
GDC 08 - Troisième Jour - LucasArts

Toujours aussi charmante, la palette graphique nous a cependant paru moins travaillée que celle de Lego Batman. D'ailleurs, le level-design paraît un peu trop monotone, surtout vis-à-vis des possibilités en coopération. En revanche, les animations des personnages sont toujours aussi soignées. Un aspect largement renforcé par le dynamisme des combats. Dans ce sens, nous avons également apprécié les nombreuses possibilités offertes par le fouet du héros. L'objet permettra à la fois de déglinguer des ennemis, mais aussi de s'accrocher pour des séances de haute voltige. Bien évidemment, on retrouvera une bonne dose d'humour lors des cinématiques, ou tout du moins assez pour faire pleurer de rire les Américains présents dans la salle. Si la présentation fut courte, on attend désormais une version jouable pour en reparler plus largement dans nos colonnes. LEGO Indiana Jones : La Trilogie Originale est annoncé pour le 6 juin 2008 sur de nombreux supports. Quant au nouveau jeu tiré du film Indiana Jones et le Royaume du Crâne de Cristal, un représentant de LucasArts nous a confié que sa sortie n'est pas prévue avant le courant de l'année 2009.
Vidéo #1 - Trailer Comi-Con 07
Vidéo #1 - Trailer Comi-Con 07
( les afficher maintenant )