Super Paper Mario : notre verdict en VidéoTest
Il arrive parfois que certains titres se retrouvent comme bloqués dans une faille spatio-temporelle, prévus sur une console en fin de vie, puis remis en gestation dans l’attente de la prochaine génération de machines. Souvenez-vous par exemple de Shenmue, initialement annoncé sur Saturn puis finalement sorti sur Dreamcast. Super Paper Mario a connu un destin similaire : dévoilé lors de l’E3 2005, le titre développé par Intelligent Systems a soudain disparu des listings de Nintendo pour réapparaître quelques temps après sur Wii. Une manœuvre destinée à lui éviter l’échec commercial auquel l’agonie de la GameCube l’aurait condamné. Un choix pertinent puisque Super Paper Mario débarque dans sa version européenne alors que la Wii est au sommet de sa forme. Mais ce report lui a-t-il été bénéfique en termes ludiques ?
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