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Publiée le 08/12/2011 à 11:12, par Nerces

Le système de « cloud gaming » OnLive arrive sur les plateformes iOS

Le jeu en streaming gagne du terrain : la société OnLive permet maintenant de jouer depuis son iPad / iPhone.

Disponible depuis un peu plus d'un an aux Etats-Unis, le service OnLive avait fait sensation lors du dernier E3 de Los Angeles en présentant son système de cloud gaming sur iPad. Il suffisait alors de se connecter aux serveurs de la société via une application cliente pour profiter de son compte OnLive et des jeux rattachés, mais depuis cette présentation, les choses étaient on ne peut plus calmes alors qu'OnLive était surtout occupé à lancer son service au Royaume-Uni.

OnLive
Aujourd'hui, OnLive semble fin prêt à « contaminer » les plateformes iOS et si l'on en croit TouchArcade, l'application iPhone / iPad doit être distribué via iTunes dans la journée. Mieux, il ne sera plus forcément nécessaire d'employer une manette car certains jeux ont bénéficié d'une légère optimisation afin d'être utilisable directement depuis son iDevice, au travers de l'écran tactile. Des jeux tels que L.A. Noire ou LEGO Batman sont concernés, mais cela reste une minorité et pour l'essentiel, il faut encore utiliser la manette sans-fil OnLive pour jouer.

Nos confrères rappellent que le catalogue OnLive regroupe aujourd'hui plus de 200 titres alors que la simplicité reste de mise. Il est ici important de rappeler le principe d'OnLive : il s'agit de cloud gaming, c'est à dire que le jeu se lance sur les serveurs d'OnLive qui - au travers de votre connexion Internet - se charge de vous envoyer le contenu, comme le fait une chaîne de télévision, l'interactivité en plus. Du coup, les jeux achetés via OnLive sont complètement dématérialisés et il n'est plus nécessaire d'avoir à mettre à jour sa machine pour en profiter.

Mieux, un titre acheté via le client iPad ou le client de votre ordinateur est immédiatement associé à votre compte et, de ce fait, disponible sur toutes les plateformes. Mieux, le système OnLive reposant sur la notion de cloud, les sauvegardes et donc votre progression est enregistrée sur les serveurs de la société. Il est donc possible de commencer une partie sur son ordinateur et de la poursuivre sur son iPad par exemple.

Sur le principe, la solution est extrêmement pratique, même si elle pose de nombreuses questions liées notamment à la panne de réseau. Enfin, pour le moment OnLive reste limité aux États-Unis et au Royaume-Uni, mais il est intéressant de voir les progrès de la plateforme avant son arrivée en France.

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