Top 10 des consoles de jeu méconnues
SOMMAIRE
Il y a de nombreuses surprises dans ce Top 10, avec autant de Fail que de Win. Découvrez les consoles qui auraient pu changer le monde du jeu vidéo.
Introduction
![Top10 Top10](http://img.jeuxvideo.fr/photo/00C800007825789-photo-top10.jpg)
![gif : petite Flèche orange gif : petite Flèche orange](http://img.jeuxvideo.fr/photo/00073195-photo-gif-petite-fleche-orange.jpg)
![etoile rouge etoile rouge](http://img.jeuxvideo.fr/photo/01474370-photo-etoile-rouge.jpg)
![etoile rouge etoile rouge](http://img.jeuxvideo.fr/photo/01474370-photo-etoile-rouge.jpg)
![etoile rouge etoile rouge](http://img.jeuxvideo.fr/photo/01474370-photo-etoile-rouge.jpg)
Action GameMaster
![](http://img.jeuxvideo.fr/photo/026600007824579-photo-untitled.jpg)
Cette console portable en 16-bits n'a jamais été commercialisée, mais elle aurait été géniale. Selon les plans de construction d'Active Enterprises, la société derrière le prototype de cette multi-console, elle possède un slot cartouche acceptant quatre adaptateurs à acheter séparément (pour lire les jeux Genesis, CD-Rom, NES/SNES et ceux spécifiques à cette console). Les ambitions étaient trop hautes pour Active Enterprises qui s'est gravement endetté et n'a jamais pu produire l'Action GameMaster : il était prévu de lui ajouter une petite TV, un chargeur de batterie ainsi qu'un allume-cigare, c'est pour dire.
![fleche orange fleche orange](http://img.jeuxvideo.fr/photo/01474372-photo-fleche-orange.jpg)