flechePublicité
Publiée le 13/06/2014 à 17:06, par Renaud

E3 : Tour des stands, Insiders, previews…, toutes nos vidéos

Retrouvez dans ce dossier toutes les vidéos tournées par l’équipe de la rédaction présente à Los Angeles pour couvrir l’E3 2014.

Battlecry
Battlecry est un titre prévu pour le moment uniquement sur PC. bethesda profite de l'E3 2014 (du 10 au 12 juin 2014) pour le dévoiler à la presse. Présent à Los Angeles, Maxence a pu mettre la main sur le jeu et vous livre ses premières impressions.

A voir également : Preview E3 : Battlecry, les impressions de Maxence en vidéo

les impressions de Maxence (E3 2014)



Séparateur - A voir aussi


Hyrule Warriors
Hyrule Warriors est un titre exclusif à la Wii U. Nintendo et Tecmo Koei profitent de l'E3 2014 (du 10 au 12 juin 2014) pour le dévoiler à la presse. Présent à Los Angeles, Virgile a pu mettre la main sur le jeu et vous livre ses premières impressions.

A voir également : Preview E3 : Hyrule Warriors, les impressions de Virgile en vidéo

Les impressions de Virgile (E3 2014)



Mario Maker
Mario Maker est un titre exclusif à la Wii U. Nintendo profite de l'E3 2014 (du 10 au 12 juin 2014) pour le dévoiler à la presse. Présent à Los Angeles, Virgile a pu mettre la main sur le jeu et vous livre ses premières impressions.

A voir également : Preview E3 : Mario Maker, les impressions de Virgile en vidéo

Les impressions de Virgile (E3 2014)



fleche orange
Web TV de jeuxvideo.fr, toutes les meilleures vidéos de l'E3 en continu (màj)
fleche orange
Toutes les brèves, vidéos et reportages de l'E3 2014
fleche orange
Toutes les vidéos sur notre chaîne spéciale E3 2014
fleche orange
Inside E3 : les coulisses du salon en images
fleche orange
Infographie : 20 ans d'E3, le plus grand salon de jeux video
fleche orange
Dossier E3 2014 : tout ce qu'il faut savoir sur cette édition !
flechePublicité

Partenaires Jeuxvideo.fr

Idées cadeaux JV

flechePublicité
flechePublicité
zfacile.com/widget.js'; var s = document.getElementsByTagName('script')[0]; s.parentNode.insertBefore(ins, s); })();