Les « on-dit » de la semaine dans le monde du jeu vidéo (màj)
Ils en parlent : Castle Crashers sur PC, l'avenir de Mirror's Edge, le dématérialisé selon Peter Moore, la sortie de Gran Turismo 6, l'absence de vue cockpit dans GRiD 2, etc.
L’actualité du jeu vidéo n’est pas faite que de captures d’écrans, de vidéos, de tests et autres previews.
En effet, souvent bavards, que ce soit en interviews ou sur les réseaux sociaux (Facebook, Twitter, etc.), de nombreux acteurs du marché lâchent quelques mots repris par le web mondial, toujours à la recherche de la petite phrase à « troll », parfois déformée et très souvent commentée par des fans en manque d’informations.
De ce fait, nous vous proposons de retrouver ici toutes ces citations qui font le « buzz » sur la toile en ce moment.

Les journalistes de jeux vidéo sont « racistes »
À en croire un certain Alex Hutchinson (creative director Assassin’s Creed 3), les journalistes de jeux vidéo seraient de « subtiles racistes », allant même jusqu’à penser que les jeux japonais seraient favorisés par la presse.
Source : CVG


Nous sommes tous des Peter Pan
Selon David Cage (Heavy Rain, Beyond : Two Souls), l’industrie du jeu vidéo souffre du syndrome de Peter Pan. Ce dernier estime d’ailleurs qu’il est temps pour l’industrie d'évoluer : « à combien de FPS aurons-nous droit ? Combien de monstres/aliens/zombies pouvez-vous tuer dans un jeu ? Il y a un moment ou nous devrons grandir, nous avons besoin de grandir ».
Source : Gamasutra




Castle Crashers aussi sur PC
Déjà disponible sur Playstation 3 et Xbox 360, Castle Crashers sera bientôt disponible en téléchargement sur PC, via Steam.


Bad Company et Mirror’s Edge toujours vivants
Selon Patrick Bach (executive produce), Bad Company et Mirror’s sont vraiment : « too good to kill » (trop bien pour être tués).
Source : VG247


Crysis 3 bien meilleur sur PC
Crysis 3 va pousser les « PC haut de gamme » dans leurs derniers retranchements selon Cevat Yerli (directeur général de Cryteck).
Source : VG247


La PS4 et la Xbox 720 existent déjà ?
Dans son discours d’ouverture de la GamesCom 2012, Franck Gibeau (président d’Electronic Arts) a déclaré que nous seulement les nouvelles machines de Microsoft et Sony existent, mais qu’il les a vus.
Source : Gamespot




7 millions pour Minecraft sur PC
Daniel Kaplan a annoncé via Twitter que 7 millions de Minecraft avaient trouvé preneur sur PC.


Pas de femmes dans FIFA
La pétition lancée suite au succès du football féminin aux Jeux Olympiques n’aura aucun impact sur les choix faits par Electronic Arts. En effet, David Rutter (producteur exécutif sur la série des FIFA) a déclaré : « pour le moment, il n’est pas prévu d’inclure des joueuses dans le jeu ».
Source : CVG


Dead Island, 6500 ans de coopération
Guido Exickmeyer a profité de la GDC Europe pour déclarer que les joueurs ont déjà passé l’équivalent de plus de 57 millions d’heures à jouer en coopération sur Dead Island, faisant ainsi le succès du jeu qui, malgré les critiques, s’est déjà vendu à plus de 4 millions d’exemplaires.
Source : Eurogamer


Plus de DLC dès les premiers jours
Fernado Melo (directeur du développement en ligne chez Bioware) a récemment déclaré lors de la GDC Europe que « contrairement à ce que vous pouvez lire sur Internet, les joueurs veulent plus de contenus », ajoutant même « qu’ils les veulent rapidement ».
Source : VG247


Un Making-of pour Aliens : Colonial Marines
Une fois encore cette semaine, Machinima propose en exclusivité un nouveau making-of pour Aliens : Colonial Marines, dont la sortie est toujours prévue pour 2013.
Source : Machinima via Youtube




Pas de vue cockpit pour GRiD 2
Dans un entretien accordé à PCGameN, Clive Moody a expliqué pourquoi il n’y aurait pas de vue cockpit dans GRiD 2 : « c’est un fait, seulement 5 % des joueurs de jeux Codemasters Racing utilise la vue intérieure. [En supprimant cette vue] nous pouvons utiliser la mémoire disponible pour faire de la piste quelque chose d'un peu plus immersif ».
Source : PCGamesN


La date de sortie de Grand Turismo 6
Lors du Gran Turismo 5 Asia Championship 2012, Kazunori Yamauchi ne veut surtout pas annoncer de date de sortie pour Gran Turismo 6, afin d’éviter que tout le monde parle d’ores et déjà de retard.
Source : Kotaku


Les versions boites dépassées par les versions numériques
Selon Peter Moore, d’ici à la fin de l’année 2015, de nombreux éditeurs privilégieront les versions numériques (en téléchargement) aux versions boites, tout en précisant que « tant que les acheteurs voudront du contenu sur un disque, nous serons là pour le leur offrir ».
Source : VG247


Le free-to-play, ce n’est pas l’avenir du jeu vidéo
Dans un entretien accordé à GamesIndustry International, Jack Tretton (directeur général de SCEA) explique que, question business, « il y a bien de la place pour le social ou le free-to-play, mais que cela ne remplacera pas les modèles actuels ».
Source : GameSpot
En effet, souvent bavards, que ce soit en interviews ou sur les réseaux sociaux (Facebook, Twitter, etc.), de nombreux acteurs du marché lâchent quelques mots repris par le web mondial, toujours à la recherche de la petite phrase à « troll », parfois déformée et très souvent commentée par des fans en manque d’informations.
De ce fait, nous vous proposons de retrouver ici toutes ces citations qui font le « buzz » sur la toile en ce moment.
Vendredi 17 août 2012Retour au sommaire


À en croire un certain Alex Hutchinson (creative director Assassin’s Creed 3), les journalistes de jeux vidéo seraient de « subtiles racistes », allant même jusqu’à penser que les jeux japonais seraient favorisés par la presse.
Source : CVG



Selon David Cage (Heavy Rain, Beyond : Two Souls), l’industrie du jeu vidéo souffre du syndrome de Peter Pan. Ce dernier estime d’ailleurs qu’il est temps pour l’industrie d'évoluer : « à combien de FPS aurons-nous droit ? Combien de monstres/aliens/zombies pouvez-vous tuer dans un jeu ? Il y a un moment ou nous devrons grandir, nous avons besoin de grandir ».
Source : Gamasutra



Jeudi 16 août 2012Retour au sommaire


Déjà disponible sur Playstation 3 et Xbox 360, Castle Crashers sera bientôt disponible en téléchargement sur PC, via Steam.



Selon Patrick Bach (executive produce), Bad Company et Mirror’s sont vraiment : « too good to kill » (trop bien pour être tués).
Source : VG247



Crysis 3 va pousser les « PC haut de gamme » dans leurs derniers retranchements selon Cevat Yerli (directeur général de Cryteck).
Source : VG247



Dans son discours d’ouverture de la GamesCom 2012, Franck Gibeau (président d’Electronic Arts) a déclaré que nous seulement les nouvelles machines de Microsoft et Sony existent, mais qu’il les a vus.
Source : Gamespot



Mardi 14 août 2012Retour au sommaire


Daniel Kaplan a annoncé via Twitter que 7 millions de Minecraft avaient trouvé preneur sur PC.



La pétition lancée suite au succès du football féminin aux Jeux Olympiques n’aura aucun impact sur les choix faits par Electronic Arts. En effet, David Rutter (producteur exécutif sur la série des FIFA) a déclaré : « pour le moment, il n’est pas prévu d’inclure des joueuses dans le jeu ».
Source : CVG



Guido Exickmeyer a profité de la GDC Europe pour déclarer que les joueurs ont déjà passé l’équivalent de plus de 57 millions d’heures à jouer en coopération sur Dead Island, faisant ainsi le succès du jeu qui, malgré les critiques, s’est déjà vendu à plus de 4 millions d’exemplaires.
Source : Eurogamer



Fernado Melo (directeur du développement en ligne chez Bioware) a récemment déclaré lors de la GDC Europe que « contrairement à ce que vous pouvez lire sur Internet, les joueurs veulent plus de contenus », ajoutant même « qu’ils les veulent rapidement ».
Source : VG247



Une fois encore cette semaine, Machinima propose en exclusivité un nouveau making-of pour Aliens : Colonial Marines, dont la sortie est toujours prévue pour 2013.
Source : Machinima via Youtube



Lundi 13 août 2012Retour au sommaire


Dans un entretien accordé à PCGameN, Clive Moody a expliqué pourquoi il n’y aurait pas de vue cockpit dans GRiD 2 : « c’est un fait, seulement 5 % des joueurs de jeux Codemasters Racing utilise la vue intérieure. [En supprimant cette vue] nous pouvons utiliser la mémoire disponible pour faire de la piste quelque chose d'un peu plus immersif ».
Source : PCGamesN



Lors du Gran Turismo 5 Asia Championship 2012, Kazunori Yamauchi ne veut surtout pas annoncer de date de sortie pour Gran Turismo 6, afin d’éviter que tout le monde parle d’ores et déjà de retard.
Source : Kotaku



Selon Peter Moore, d’ici à la fin de l’année 2015, de nombreux éditeurs privilégieront les versions numériques (en téléchargement) aux versions boites, tout en précisant que « tant que les acheteurs voudront du contenu sur un disque, nous serons là pour le leur offrir ».
Source : VG247



Dans un entretien accordé à GamesIndustry International, Jack Tretton (directeur général de SCEA) explique que, question business, « il y a bien de la place pour le social ou le free-to-play, mais que cela ne remplacera pas les modèles actuels ».
Source : GameSpot
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