Plus de 10000 unités en vidéo pour le moteur Nitrous de Stardock
Stardock a confié le développement d'un nouveau moteur à sa toute jeune équipe d'Oxide Games et le résultat semble à la hauteur des espérances.
Évoquée pour la première fois en octobre dernier, la fondation du studio Oxide Games sert avant tout à la création d'un nouveau moteur interne pour les productions Stardock. Baptisé Nitrous, le moteur en question est orienté 64-bit et se veut suffisamment performant pour affronter les cadors du secteur.
Aujourd'hui, Stardock se montre un peu plus loquace qu'au moment des premières annonces et via YouTube, il diffuse même une première séquence de démonstration. Celle-ci regroupe plus de 10 000 unités pour une bataille spatiale pas forcément très jolie, mais impressionnante. Les développeurs évoquent par ailleurs une intelligence artificielle et un moteur physique capables de gérer chacun des vaisseaux individuellement.
À en croire Stardock, le moteur Nitrous est actuellement employé sur trois projets en cours de développement. Si un remake de Star Control semble faire partie des trois, ce n'est pas le cas de Galactic Civilizations 3.
Aujourd'hui, Stardock se montre un peu plus loquace qu'au moment des premières annonces et via YouTube, il diffuse même une première séquence de démonstration. Celle-ci regroupe plus de 10 000 unités pour une bataille spatiale pas forcément très jolie, mais impressionnante. Les développeurs évoquent par ailleurs une intelligence artificielle et un moteur physique capables de gérer chacun des vaisseaux individuellement.
À en croire Stardock, le moteur Nitrous est actuellement employé sur trois projets en cours de développement. Si un remake de Star Control semble faire partie des trois, ce n'est pas le cas de Galactic Civilizations 3.
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