1666 suspendu pour une période indéfinie par Ubisoft
Suite à sa séparation avec Patrice Désilets, Ubisoft annonce que le projet 1666 était suspendu pour une période indéfinie.
Il y a quelques jours, nous revenions sur les dires de Patrice Désilets qui revenais sur "les vraies conditions de son départ" d'Ubisoft ainsi que l'éventuelle possibilité de voir les projets 1666 et Underdog tout bonnement annulés.
Malheureusement, l'éditeur français vient de confirmer que l'un de ces deux projets, en l’occurrence 1666, allait voir son développement suspendu pour une période indéterminée.
C'est lors d'une téléconférence avec ses investisseurs que Yves Guillemot, Directeur Général, a déclaré que l'éditeur ne continuerait pas le développement du jeu.
« Après plus de deux mois de discussion avec Patrice Désilets, nous n'arrivions pas à aligner notre vision aussi bien sur le développement du projet que sur le management d'équipe. Par conséquence, notre collaboration a pris fin et nous avons suspendu 1666 pour une période indéterminée » a déclaré Yves Guillemot.
Malheureusement, l'éditeur français vient de confirmer que l'un de ces deux projets, en l’occurrence 1666, allait voir son développement suspendu pour une période indéterminée.
C'est lors d'une téléconférence avec ses investisseurs que Yves Guillemot, Directeur Général, a déclaré que l'éditeur ne continuerait pas le développement du jeu.
« Après plus de deux mois de discussion avec Patrice Désilets, nous n'arrivions pas à aligner notre vision aussi bien sur le développement du projet que sur le management d'équipe. Par conséquence, notre collaboration a pris fin et nous avons suspendu 1666 pour une période indéterminée » a déclaré Yves Guillemot.
( les afficher maintenant )