Capcom vise les 2500 développeurs en interne d'ici à 2022
Deux nouveaux bâtiments de recherche et développement ainsi qu'un investissement de 80 millions de dollars ont été réalisés.
Souvenez-vous, en janvier dernier, Capcom expliquait qu'il comptait embaucher pas moins de 100 nouveaux développeurs par an dans un message à destination de ses investisseurs.
Aujourd'hui, l'éditeur joint en quelque sorte le geste à la parole en évoquant un investissement d'environ 80 millions de dollars au travers de l'ouverture de deux centres de recherche et développement à Osaka. Situés non loin des principaux bureaux de l'éditeur, ces deux bâtiments offriront au total environ 13 000 m² de surface pour des équipes chargés de forger l'avenir de la société.
Dans un communiqué destiné aux investisseurs et relayé par GamesIndustry.biz, Capcom explique que « la construction de ces nouveaux bâtiments permettra d'être plus efficace dans les opérations de développement des jeux en centralisant certaines tâches ».
Aujourd'hui, l'éditeur joint en quelque sorte le geste à la parole en évoquant un investissement d'environ 80 millions de dollars au travers de l'ouverture de deux centres de recherche et développement à Osaka. Situés non loin des principaux bureaux de l'éditeur, ces deux bâtiments offriront au total environ 13 000 m² de surface pour des équipes chargés de forger l'avenir de la société.
Dans un communiqué destiné aux investisseurs et relayé par GamesIndustry.biz, Capcom explique que « la construction de ces nouveaux bâtiments permettra d'être plus efficace dans les opérations de développement des jeux en centralisant certaines tâches ».