Crytek ferme ses studios à Nottingham et Austin
La restructuration en cours chez Crytek ne concerne pas que le studio britannique du groupe.
Pas plus tard qu'hier, nous apprenions que les problèmes financiers de Crytek venaient de faire une première « victime ». En l'occurrence, il s'agit de la licence Homefront qui - au travers de Homefront : The Revolution - quitte donc Crytek pour rejoindre Deep Silver / Koch Media.
L'éditeur allemand a pour l'occasion mis sur pieds une nouvelle structure baptisée Deep Silver Dambuster et monté autour des têtes pensantes du projet chez Crytek UK. Nos confrères de VG247 ont ainsi obtenu la confirmation que Hasit Zala - directeur du projet chez Crytek UK - est maintenant à la tête de Deep Silver Dambuster. Une partie des employés du studio l'aurait rejoint, mais nous n'avons pas d'information précise à ce niveau. Ce qui est en revanche certain, c'est que Crytek UK a bel et bien fermé ses portes.
Ce n'est toutefois qu'une partie de la restructuration en cours chez Crytek et ce sont cette fois nos confrères de GamesIndustry.biz qui publient un communiqué de l'éditeur allemand. Celui-ci y explique que sa filiale texane, pourtant une de ses plus récentes structures, vient d'être sévèrement réduite. Il n'est pas tout à fait question de fermeture puisqu'une présence sera conservée à Austin, mais il n'est plus question que d'apporter un soutien aux entreprises nord-américaines exploitant le CryEngine. Rien à voir donc avec un véritable studio de développement.
Crytek explique d'ailleurs que Hunt : Horrors Of The Gilded Age - l'unique titre qu'il développait au Texas - a été relocalisé sur Francfort et qu'une partie des employés s'est vue proposé des postes en Allemagne... Il est possible que d'autres changements soient encore à annoncer chez Crytek, mais en l'état, il est déjà clair que le studio cherche à sortir de la production de titres AAA (vente de Homefront) pour se focaliser sur les free-to-play (maintient de Hunt).
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Crytek explique d'ailleurs que Hunt : Horrors Of The Gilded Age - l'unique titre qu'il développait au Texas - a été relocalisé sur Francfort et qu'une partie des employés s'est vue proposé des postes en Allemagne... Il est possible que d'autres changements soient encore à annoncer chez Crytek, mais en l'état, il est déjà clair que le studio cherche à sortir de la production de titres AAA (vente de Homefront) pour se focaliser sur les free-to-play (maintient de Hunt).