Le développeur de Killer Instinct et Strider racheté par Amazon
Le géant américain renforce ainsi sa position naissante sur le marché du jeu vidéo.
Les intentions d'Amazon ne sont plus un secret pour personne : le plus gros site marchand au monde a l'intention de s'inviter sur un nouveau marché, celui du jeu vidéo. Alors que plusieurs sources du côté de l'édition se sont laissées aller à quelques confidences au sujet d'une console dont Amazon préparerait le lancement (OS Androïd, moins de 300 dollars et proposant toutes sortes de services multimédias), nous apprenons aujourd'hui qu'Amazon vient de faire l'acquisition de Double Helix Games ( Strider, Killer Instinct).
L'info émane à l'origine de TechCrunch qui a repéré une invitation conjointement émise par Amazon et Double Helix pour une session de recrutement qui se tiendra à Los Angeles le 13 février. Depuis, Amazon a confirmé en ces termes : « [Nous] avons fait l'acquisition de Double Helix dans le cadre de notre engagement dans la création de jeux innovants pour notre clientèle ». Rappelons qu'Amazon pouvait déjà compter sur un studio monté en interne mais dédié à la création de jeux mobiles. L'acquisition de Double Helix est donc un signe fort envoyé à Sony, Microsoft et Nintendo. Contacté par nos confrères de Polygon, le studio n'a, pour l'heure, pas encore réagi à cette information.
Du côté de chez Microsoft, on ne s'émeut pas outre mesure de la nouvelle. La licence Killer Instinct reste évidemment dans le giron du géant de Redmond et un nouveau partenaire prendra en charge le suivi du titre dont le modèle économique free-to-play requiert le développement de nouveaux contenus à monétiser. La firme tient donc à rassurer les joueurs séduits par le reboot de la licence : « Nous voulons que tous nos fans sachent que l'équipe en charge de Killer Instinct chez Microsoft ne change pas et que la franchise restera entre les mains de Microsoft Studios. Nous entendons continuer à offrir une grande expérience et annoncerons bientôt le nom de notre nouveau partenaire » déclare-t-on chez Microsoft.
L'info émane à l'origine de TechCrunch qui a repéré une invitation conjointement émise par Amazon et Double Helix pour une session de recrutement qui se tiendra à Los Angeles le 13 février. Depuis, Amazon a confirmé en ces termes : « [Nous] avons fait l'acquisition de Double Helix dans le cadre de notre engagement dans la création de jeux innovants pour notre clientèle ». Rappelons qu'Amazon pouvait déjà compter sur un studio monté en interne mais dédié à la création de jeux mobiles. L'acquisition de Double Helix est donc un signe fort envoyé à Sony, Microsoft et Nintendo. Contacté par nos confrères de Polygon, le studio n'a, pour l'heure, pas encore réagi à cette information.
Du côté de chez Microsoft, on ne s'émeut pas outre mesure de la nouvelle. La licence Killer Instinct reste évidemment dans le giron du géant de Redmond et un nouveau partenaire prendra en charge le suivi du titre dont le modèle économique free-to-play requiert le développement de nouveaux contenus à monétiser. La firme tient donc à rassurer les joueurs séduits par le reboot de la licence : « Nous voulons que tous nos fans sachent que l'équipe en charge de Killer Instinct chez Microsoft ne change pas et que la franchise restera entre les mains de Microsoft Studios. Nous entendons continuer à offrir une grande expérience et annoncerons bientôt le nom de notre nouveau partenaire » déclare-t-on chez Microsoft.
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