EA : "Sortir une nouvelle licence sur des consoles en fin de cycle est une erreur"
Selon le Président de la structure EA Labels Frank Gibeau, les nouvelles IP sorties sur les consoles actuelles en fin de vie ne seront pas récompensées par le marché.
Au micro du site Gl.biz, Frank Gibeau, Président de la structure EA Labels, est formel : les développeurs devraient réfléchir à deux fois avant de lancer une nouvelle franchise sur des consoles en fin de cycle. Selon lui, il reste bien plus profitable d'assigner ses ressources à des licences déjà existantes, et ceux qui se risqueraient à la nouveauté pourraient bien en être pour leur frais :
« Mieux vaut lancer une IP sur la brèche d'un nouveau cycle de consoles », estime-t-il. « Si vous revenez sur l'historique des nouvelles licences, la plupart d'entre elles ont été lancées dans les 24 premiers mois de chaque cycle de nouvelle console. » Suivant ce constat, EA réserve trois de ses cinq nouvelles licences pour la prochaine génération de console, dédiant la plupart de ses ressources et innovations actuelles à des franchises déjà installées.
Quant aux nouvelles licences sur le point d'être lancées malgré tout (comme le Dishonored d'Arkane Studios ou le Last of Us de Naughty Dog), Gibeau s'est bien gardé de leur prédire un échec pur et simple, se bornant à une prévention sur fond de bon sens : « Bien qu'il y ait un désir manifeste de nouveauté », reconnait-il, « le marché ne gratifie pas de nouvelles IP si tardivement dans le cycle. » Selon lui, ces initiatives peuvent obtenir des résultats corrects mais ne pourront pas prétendre à une percée significative sur le marché. Si ces propos ne seront pas pour plaire à la communauté des joueurs, ils n'en rendent pas moins compte de la tendance actuelle des acteurs majeurs de l'industrie à ne proposer quasiment que des suites. Plus que jamais, la nouvelle génération de console se fait attendre.
Source : GI.biz
« Mieux vaut lancer une IP sur la brèche d'un nouveau cycle de consoles », estime-t-il. « Si vous revenez sur l'historique des nouvelles licences, la plupart d'entre elles ont été lancées dans les 24 premiers mois de chaque cycle de nouvelle console. » Suivant ce constat, EA réserve trois de ses cinq nouvelles licences pour la prochaine génération de console, dédiant la plupart de ses ressources et innovations actuelles à des franchises déjà installées.
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Source : GI.biz
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