Jamie Cheng : les licenciements dans le jeu vidéo ont du bon
Fondateur de Klei Entertainment, Jamie Cheng explique, lors d’une interview pour GamesIndustry, que les actuels licenciements ne sont pas forcément que de mauvais augure pour l'industrie.
Studio indépendant fondé en 2005, Klei Entertainment compte déjà plusieurs jeux à son actif tels que Shank 2 , Mark Of The Ninja ou le prochainement disponible Don't Starve. Lors d’une interview pour GamesIndustry, Jamie Cheng a mit en avant les "effets positifs" de l’instabilité économique du secteur.
En effet, puisque ce dernier déclare même qu’il croit que cette lutte incessante, dans laquelle s’affronte au quotidien les promoteurs des titres AAA, a donnée lieu à l’expansion des studios de développement de jeux indépendants.
« Avec tous les changements et les mises à pied, nous voyons de nombreux nouveaux studios prendre de l’essor sans pourtant être soutenus par des millions de dollars dépensés en Marketing… Je suis certain que ces licenciements alimentent le petit milieu du développement des jeux indépendants. »
Cela dit, Cheng a souligné que les développeurs AAA sont encore nécessaires comme sources de talents qualifiés pour les studios de développement indépendants.
« J’apprécie avoir des studios de licences AAA autour de moi parce qu’ils embauchent et forment des tonnes de personnes, chose que je ne peux pas faire. Nous avons 30 personnes au sein de notre équipe et cela semble déjà être un nombre assez important pour un studio indépendant. Il m’est impossible de former toutes ces personnes au développement comme le feraient ces studios plus importants. » Précise-t-il.
Lors de l’interview, Cheng a été interrogé quant à son opinion sur l’avenir du développement du jeu vidéo indépendant. Ce dernier a déclaré que la tendance croissante de la distribution numérique se porte « assez bien » et, bien que le phénomène est déjà commencé, qu’elle finira par dépasser les ventes physiques.
Source : Polygon
En effet, puisque ce dernier déclare même qu’il croit que cette lutte incessante, dans laquelle s’affronte au quotidien les promoteurs des titres AAA, a donnée lieu à l’expansion des studios de développement de jeux indépendants.
« Avec tous les changements et les mises à pied, nous voyons de nombreux nouveaux studios prendre de l’essor sans pourtant être soutenus par des millions de dollars dépensés en Marketing… Je suis certain que ces licenciements alimentent le petit milieu du développement des jeux indépendants. »
Cela dit, Cheng a souligné que les développeurs AAA sont encore nécessaires comme sources de talents qualifiés pour les studios de développement indépendants.
« J’apprécie avoir des studios de licences AAA autour de moi parce qu’ils embauchent et forment des tonnes de personnes, chose que je ne peux pas faire. Nous avons 30 personnes au sein de notre équipe et cela semble déjà être un nombre assez important pour un studio indépendant. Il m’est impossible de former toutes ces personnes au développement comme le feraient ces studios plus importants. » Précise-t-il.
Lors de l’interview, Cheng a été interrogé quant à son opinion sur l’avenir du développement du jeu vidéo indépendant. Ce dernier a déclaré que la tendance croissante de la distribution numérique se porte « assez bien » et, bien que le phénomène est déjà commencé, qu’elle finira par dépasser les ventes physiques.
Source : Polygon
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