Microsoft : le cloud gaming "fait partie de notre stratégie depuis des années"
La réponse de Microsoft au rachat de Gaikai par Sony ne s'est pas faite attendre : la firme de Redmond assure aujourd'hui n'avoir pas manqué le train du cloud-gaming.
C'était à prévoir : l'acquisition du service de jeu en streaming Gaikai par Sony n'a pas manqué de provoquer une réaction quasi immédiate chez son concurrent direct Microsoft. S'adressant à GamesIndustry, un représentant de la firme de Redmond a tenu à rassurer sans attendre : « le cloud gaming est une composante majeure de notre stratégie et un pôle d'investissement important pour la Xbox dans les années à venir ».
Pour exemple, il cite les services en streaming que propose déjà le Xbox LIVE « en matière de divertissement » et de programmes vidéos, services dont bénéficient plus de 40 millions de personnes, mais qui diffèrent encore beaucoup de ce que le Gaikai de Sony permettra de proposer. Il faut y voir les premiers pas d'une démarche visant pour Microsoft à renforcer l'intégration du contenu cloud sur ses plateformes et qui passera forcément par le jeu en streaming dans le futur. OnLive, le grand rival de Gaikai sur ce créneau ne risque pas de rester célibataire bien longtemps.
Source : vg247
Pour exemple, il cite les services en streaming que propose déjà le Xbox LIVE « en matière de divertissement » et de programmes vidéos, services dont bénéficient plus de 40 millions de personnes, mais qui diffèrent encore beaucoup de ce que le Gaikai de Sony permettra de proposer. Il faut y voir les premiers pas d'une démarche visant pour Microsoft à renforcer l'intégration du contenu cloud sur ses plateformes et qui passera forcément par le jeu en streaming dans le futur. OnLive, le grand rival de Gaikai sur ce créneau ne risque pas de rester célibataire bien longtemps.
- Pour rappel, notre sondage d'hier portait sur le jeu en streaming. Pour voter et débattre du sujet suivez ce lien.
Source : vg247
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