Résultats Take-Two : 45 millions de GTA 5, 29 millions de Civilization
Grand Theft Auto reste la locomotive par excellence pour Take-Two qui peut toutefois compter sur les succès de Civilization et NBA 2K15.
Au travers de l'inévitable publication de ses résultats financiers, Take-Two Interactive a logiquement fait le point sur sa situation. Une situation tout à fait correcte compte tenu du contexte dans lequel a évolué le groupe.
En effet, Take-Two Interactive dévoile un revenu net de 531,1 millions de dollars pour ce troisième trimestre fiscal 2015 à comparer au 1,86 milliard engrangé au cours du troisième trimestre 2014. Un résultat largement en baisse donc, mais que l'éditeur relativise immédiatement en présentant une autre méthode comptable (revenus non-GAAP) pour évoquer cette fois une croissance de 767,7 millions à 954 millions de dollars entre les deux périodes !
Plus intéressant, Take-Two fait lui aussi état d'une croissance significative des revenus dématérialisés : ceux-ci ont progressé de 64% sur un an à 217,2 millions de dollars.
Par ailleurs, et c'est sans doute ce qui nous occupe le plus, l'éditeur profite de cette annonce pour faire un bilan comptable de ses principales licences. Nous apprenons par exemple que plus de 45 millions de Grand Theft Auto 5 ont été livrés aux revendeurs, toutes versions confondues. De son côté, la franchise Civilization se porte plutôt bien avec 29 millions de jeux écoulés. Notons toutefois que Take-Two ne parle pas directement des ventes de Sid Meier's Civilization : Beyond Earth : un aveu d'échec ?
Enfin, l'éditeur évoque simplement la « réussite » de WWE 2K15 alors qu'il se montre plus bavard pour NBA 2K15 : 5,5 millions d'unités auraient ainsi été livrées aux revendeurs, toutes plateformes confondues.
En effet, Take-Two Interactive dévoile un revenu net de 531,1 millions de dollars pour ce troisième trimestre fiscal 2015 à comparer au 1,86 milliard engrangé au cours du troisième trimestre 2014. Un résultat largement en baisse donc, mais que l'éditeur relativise immédiatement en présentant une autre méthode comptable (revenus non-GAAP) pour évoquer cette fois une croissance de 767,7 millions à 954 millions de dollars entre les deux périodes !
Plus intéressant, Take-Two fait lui aussi état d'une croissance significative des revenus dématérialisés : ceux-ci ont progressé de 64% sur un an à 217,2 millions de dollars.
Par ailleurs, et c'est sans doute ce qui nous occupe le plus, l'éditeur profite de cette annonce pour faire un bilan comptable de ses principales licences. Nous apprenons par exemple que plus de 45 millions de Grand Theft Auto 5 ont été livrés aux revendeurs, toutes versions confondues. De son côté, la franchise Civilization se porte plutôt bien avec 29 millions de jeux écoulés. Notons toutefois que Take-Two ne parle pas directement des ventes de Sid Meier's Civilization : Beyond Earth : un aveu d'échec ?
Enfin, l'éditeur évoque simplement la « réussite » de WWE 2K15 alors qu'il se montre plus bavard pour NBA 2K15 : 5,5 millions d'unités auraient ainsi été livrées aux revendeurs, toutes plateformes confondues.
tover Réparti sur le nombre de jeux "civilization" sortis, ce n'est pas tant que ça.
45 millions de gta 5 vendu c'est énorme si ont compte toute les ventes en plus des anciens gta c'est le jeu le plus vendu au monde ? après pokemon non ? ou pokemon fais encore mieux personne aurais les chiffres des meilleurs vente de jeux defois a ce jour ?
Clud Suffit d'être patient, on manque pas de jeux intéressants pour nous occuper sur PC :)
C'est impressionnant !!! Perso je fais partie de ceux qui ont achetés GTA V deux fois, et je ne le regrette pas tant je passe beaucoup de temps dessus, et lorsque je me serai refais une petite santé côté Pc je le reprendrai pour les mods. Quant à Civ, c'est une bonne nouvelle que ça se vende bien, c'est une série bien sympa (et surtout bien chronophage).
Clud on verra si c'est pour nous sortir un jeux au final bâclé comme dying light ou ac unity les 2 mois de report seront bien du foutage de gueule