SEGA s'offre Demiurge Studios et renforce sa présence sur mobiles
La firme nippone confirme son ambition grandissante pour les supports mobiles, notamment en acquérant le studio de Marvel Puzzle Quest.
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Bientôt ralliée à la maison mère, sous l'appellation SEGA Games (au 1er avril 2015, jour où Bandai Namco sera renommée « Bandai Namco Entertainment »), SEGA Networks, la division mobile, fait largement parler d'elle aujourd'hui.
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Demiurge, c'est désormais plus fort que toi !Retour au sommaire
L'entité annonce aujourd'hui différents actes illustrant son ambition grandissante sur les supports mobiles. Primo, SEGA Networks fait l'acquisition de Demiurge, studio indépendant du Massachussetts, notamment connu pour son addictif Marvel Puzzle Quest Dark Reign (un free-to-play) et ayant officié sur Shoot Many Robots, Borderlands, Bioshock, Titan Quest ou encore Mass Effect.
Tertio, SEGA Networks vient d'investir (mais via une participation minoritaire, cette fois) dans un jeune studio anglais nommé Space Ape Games, dont l'ambition affichée est de réaliser de plus gros jeux Facebook et web, ainsi que de bons jeux vidéo gratuits sur smartphones et tablettes.
Un pool de studios pour les jeux mobilesRetour au sommaire
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Comme de coutume, tous les intéressés se disent ravis : Albert Reed, CEO de Demiurge Studios, va même jusqu'à dire que son équipe et SEGA sont « en harmonie totale quand il s’agit de penser le futur des jeux sur mobile ». Reste donc à voir les fruits qui résulteront de ces rapprochements, et si les jeux SEGA arriveront à retrouver l'aura qui a bercé tant de nos années de joueurs, tous supports confondus.
Il est loin le temps de "Sega C'est plus fort que toi"... Depuis la mort de la Dreamcast ils n'ont fait qu'une succession de décisions stupides qui ont fait qu'au fil du temps ils se sont lentement, très lentement cassé la figure... Déjà la promo des jeux Sonic est absolument honteuse avec des jeux qui sortent à peine 6 mois après la première bande-annonce, donc pas le temps de générer un buzz ou une attente, et généralement pendant la promo tu as des niveaux entiers disponibles sur le net on ne sait pas trop comment. Sans parler de la finition des jeux qui est inexistante et qui donne l'impression que Sega rush ses jeux pour en sortir le plus vite possible. Quand à côté on a des boîtes comme Square, ou Blizzard, ou d'autres qui teasent leur jeu plus d'un an avant la sortie (voire pire pour FFXV !!!), qui le peaufinent de bout en bout et qui font des choses complètes et pas faites par-dessus la jambe, bah forcément les jeux Sega font pâle figure... Résultat maintenant ils veulent aller sur mobile ? Bonne chance face à Gameloft et les autres... Le problème il ne vient pas du marché sur lequel ils sont, mais de leur manière de faire... D'ailleurs Nintendo est en train de suivre le même chemin, mais bien plus doucement.
Kaelkael Shepard les consoles de nous ? c'est surtout avec le sega d'aujourd'hui qu'on risque pas :D je pleure si je vois un shenmue 3 qui débarque sur mobile un jour, genre un jeu de run
Kaelkael Shepard shenmue 3 sera une exclusivité ios :-p
Shepard Avec les consoles de nous on ne risque pas..... En tout cas si vous pensez de voire Shenmue 3, j ai peur que vous pouvez encore attendre.
C'est vrai que c'est une drogue ce Marvel Puzzle Quest...