Vers un nouveau Fahrenheit chez Quantic Dream ?
D’ici quelques jours, Quantic Dream pourrait bien annoncer l’arrivée d’un nouveau Fahrenheit.
Quantic Dream l’avait annoncé au mois de décembre sur sa page Facebook : « quelques bonnes nouvelles sont prévues pour le mois de janvier ». Et le développeur français semble avoir décidé de lancer les hostilités en mettant un site appelé achillingfeelin.com et contenant une seule page nous donnant rendez-vous dans 7 jours.
Si pour le moment, il semble difficile de savoir de quoi il retourne, il est pourtant possible de faire un rapprochement avec un certain Fahrenheit sorti en 2005 en Europe. Tout d’abord, la page du site n’est pas sans rappeler la jaquette du jeu, ensuite, l’url du site correspond à une phrase largement utilisée lors de la promotion de Fahrenheit (Indigo Prophecy aux États-Unis) : « gult is a chilling feeling ».
Il ne reste maintenant plus qu’à espérer qu’il s’agira bien d’un nouveau jeu, et non pas d’un simple remake.
Si pour le moment, il semble difficile de savoir de quoi il retourne, il est pourtant possible de faire un rapprochement avec un certain Fahrenheit sorti en 2005 en Europe. Tout d’abord, la page du site n’est pas sans rappeler la jaquette du jeu, ensuite, l’url du site correspond à une phrase largement utilisée lors de la promotion de Fahrenheit (Indigo Prophecy aux États-Unis) : « gult is a chilling feeling ».
Il ne reste maintenant plus qu’à espérer qu’il s’agira bien d’un nouveau jeu, et non pas d’un simple remake.
Gambit_1991 Elrem C'est vrai que l'un des styles de game design ayant le plus évolué ces dernières années est bien celui des univers ouverts. Omikron n'est peut être pas totalement ouvert à l'instar d'un GTA ou consorts, mais il offrait une vraie ville avec liberté de mouvement. Aujourd'hui ça paraîtrait ringard et antédiluvien mais je me souviens avoir pour la première fois flâné dans une ville virtuelle avec plaisir. Omikron mériterait une suite tout aussi Orwellienne voir K.Dickienne xD, mais j'ai bien peur que le business plan capable de financer un tel projet à notre époque le tuerait automatiquement dans l??uf. Difficile de financer le dev d'un jeu de ce type en se contentant de louer son studio de motion capture maintenant. Quand on pense que Cage a monté ce jeu (et sa boîte) avec sa bite et son couteau, avec la chance de rencontrer par hasard Bowie dans un pub à Londres qui accepte presque aussitôt avec la couverture médiatique assurée derrière que ça impliquait avec un nom pareil.... Toute mon estime à Monsieur Cage.
Kaelkael Elrem Pour les anciens qui nous lisent (ben oui je pense qu'aujourdh'ui tous le monde s'en fout xD) et ne le savent pas déjà, cette BO de David Bowie (après une refus de Bjork) a été réalisé avec Reeves Gabrels, guitariste de Bowie depuis les années 90 et auteur de plusieurs thèmes de "Deus Ex" premier du nom.
Kaelkael Elrem Rohlala, ce générique que j'avais enregistré sur une cassette audio... (avant d'acheter l'album 'Hours ^^). Merci Kaelkael pour ce voyage dans le temps !!!!
Juste une remarque il ne s?agirait pas plutôt de " guilt is a chilling feeling " En tout cas hâte d'en savoir plus.
Peut être que la fin sera pas bâclée cette fois... XD