Science-fiction, FPS : les indices du prochain Ken Levine
Au travers de multiples tweets de Ken Levine, on peut commencer à se faire une petite idée de son projet actuel.
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Des indices largement diffusés via le compte Twitter - très suivi - de Ken Levine qui s'est emballé pas plus tard qu'hier. Une bonne quinzaine de tweets ont ainsi été postés en réponse à des questions de nombreux joueurs. Nos confrères de Gematsu se sont pliés au jeu de piste qui consistait à réunir toutes les informations au sein d'un ensemble un peu plus construit. Nous sommes encore loin d'avoir une idée précise du projet en cours de développement, mais c'est toujours mieux que rien.
@AndrewABarba --Current plan is player customized.
— Ken Levine (@IGLevine) 27 Janvier 2015
@cenesm stuff in engine. very rudimentary gameplay. concept art. passion system in code. a working board game to demonstrate passions.
— Ken Levine (@IGLevine) 27 Janvier 2015
Toujours selon les tweets de Ken Levine, il semble que son studio s'oriente vers un jeu en monde ouvert, mais pas nécessairement très vaste et il n'est clairement pas question de se diriger vers un jeu dans le style Telltale : on voyait de toute façon assez mal Ken Levine sur ce genre de projets. Il a en revanche insisté sur la notion d'intelligence artificielle tout en expliquant que « l'approche sera différente du personnage d'Elizabeth ».
RT @VerdianVaungur: @IGLevine Vampires in your new game, yes or no? --Vampires in EVERY game. But with capes, not abs.
— Ken Levine (@IGLevine) 27 Janvier 2015
Enfin, Ken Levine s'est amusé à répondre aux interrogations les plus farfelues. Il n'y aura « pas de phare », mais « peut-être des vampires » et il n'est pas encore dans ses projets de donner une nouvelle suite à Freedom Force.
Voilà ce que l'on pouvait tirer de cette longue liste de tweets... en attendant, peut-être la PAX East de mars : il n'est pas question d'une annonce à l'E3 prochain en tout cas.
RT @volborg: @IGLevine will we see what you are working on at E 3 this year? --That's not the way we want to share it with people.
— Ken Levine (@IGLevine) 27 Janvier 2015
Kaelkael TMDragon Le côté RPG en moins, un seul personnage après pour le côté narratif, je suis d'accord.
TMDragon En même temps Bioshock est une suite spirituel. EN tout cas j'ai hate de voire un premier aperçus.
SF + vue subjectif + plus personnage non def, si cela pouvait donner une suite spirituelle de qualité à un System Shock
Ouais,en tout cas j'espère qu'au final ils ne va pas brasser du vents pour rien,comme un certains Cliff bleszinski qui avais fait monter la sauce pour annoncer au final un jeux indépendant...En tout cas je lui souhaite le meilleur pour l'avenir.