Test de Divinity 2 : le jeu de rôle fait « guindaille » ?
En septembre 2002, Divine Divinity avait su créer la surprise en ralliant de nombreux amateurs de jeux de rôle, les Belges de Larian Studios avaient réussi à se forger une jolie petite réputation. Hélas, les choses se sont ensuite un peu gâté avec un Beyond Divinity sans doute trop sage. Du coup, pour le nouvel opus de sa franchise, la jeune équipe a décidé de revoir complètement sa copie : passage à la 3D, changement de gameplay et mimétisme de rigueur !
- Consulter notre test de Divinity 2 : Ego Draconis
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