Ubisoft : succès de Splinter Cell et report de Driver
Succès au rendez-vous pour Splinter Cell Conviction alors que Driver est repoussé à début 2011.
Au travers de la publication de ses derniers résultats financiers, Ubisoft est revenu sur quelques éléments importants concernant son activité. Ainsi, l'éditeur français s'est félicité du succès remporté sur PC / Xbox 360 par Splinter Cell Conviction qui, malgré l'absence de version PlayStation 3, est parvenu à frôler les deux millions d'exemplaires écoulés (1,9 million).
Les aventures de Sam Fisher - en particulier sur PC - sont ainsi devenu le moteur du chiffre d'affaires de l'éditeur estimé au premier trimestre à 160 millions d'euros. Ce qui représente tout de même une hausse de 93% par rapport à la même période l'an dernier... Une période qui ne bénéficiait toutefois d'aucune sortie majeure. Enfin, seconde annonce majeure du communiqué d'Ubisoft : l'éditeur indique le report de Driver : San Francisco.
Un temps prévu pour la fin de l'année 2010, le titre développé par Ubisoft Reflections à Newcastle ne devrait donc pas voir le jour avant le premier trimestre 2011. L'éditeur se garde bien d'avancer une date plus précise et met ce report sur le compte de « l'environnement concurrentiel à Noël ».
Les aventures de Sam Fisher - en particulier sur PC - sont ainsi devenu le moteur du chiffre d'affaires de l'éditeur estimé au premier trimestre à 160 millions d'euros. Ce qui représente tout de même une hausse de 93% par rapport à la même période l'an dernier... Une période qui ne bénéficiait toutefois d'aucune sortie majeure. Enfin, seconde annonce majeure du communiqué d'Ubisoft : l'éditeur indique le report de Driver : San Francisco.
Un temps prévu pour la fin de l'année 2010, le titre développé par Ubisoft Reflections à Newcastle ne devrait donc pas voir le jour avant le premier trimestre 2011. L'éditeur se garde bien d'avancer une date plus précise et met ce report sur le compte de « l'environnement concurrentiel à Noël ».
Gameplay #1 - E3 2010
Driver : San Francisco : Gameplay #1 - E3 2010
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