Ubisoft va suivre EA dans sa politique de DLC
Après EA, Ubisoft devrait faire payer les acheteurs de jeux d'occasion.
Ubisoft, par l'intermédiaire de son CFO Alain Martinez, a déclaré s'intéresser de très près à la politique d'Electronic Arts concernant les DLC ou même la lutte contre le marché de l'occasion.
« Concernant la monétisation des jeux d'occasion ou du contenu téléchargeable... beaucoup de jeux qui vont sortir l'année prochaine auront du DLC de disponible dès le début. Nous regardons avec attention à ce que fait EA concernant ce que nous appelons "la solution à 10$", et nous allons probablement suivre cette ligne à un moment dans le futur. ».
Pour rappel, le « project 10 dollars » d'Electronic Arts est le suivant : faire payer, d'une façon ou d'une autre, 10 dollars à quiconque achète un jeu Electronic Arts d'occasion. Cela se traduit par un DLC gratuit pour les acheteurs du jeu neuf et payant pour les autres, comme pour Mass Effect 2, ou, encore plus discutable, l'impossibilité de jouer en ligne après sept jours d'essai si vous achetez le jeu moins cher. Oui le fameux « online pass » déjà à l'œuvre sur Tiger Woods PGA Tour 11.
Ubisoft, dont Electronic Arts possède déjà quelques parts (entre 10 et 15% selon nos informations), semble donc suivre une voie très décrié par les joueurs et les boutiquiers. En plus de tuer à petit feu le marché de l'occasion, ce genre de politique empêche tout simplement les joueurs de payer moins cher. Prendre le consommateur à la gorge pour le faire cracher un maximum est-il vraiment la seule solution pour contrebalancer l'augmentation des coûts de développement ? Quelle réponse marquante peuvent, avec l'appui de la presse, apporter les joueurs pour affirmer leur mécontentement ? Quelles solutions apporter ? La discussion est lancée.
Source : Gamasutra
« Concernant la monétisation des jeux d'occasion ou du contenu téléchargeable... beaucoup de jeux qui vont sortir l'année prochaine auront du DLC de disponible dès le début. Nous regardons avec attention à ce que fait EA concernant ce que nous appelons "la solution à 10$", et nous allons probablement suivre cette ligne à un moment dans le futur. ».
Pour rappel, le « project 10 dollars » d'Electronic Arts est le suivant : faire payer, d'une façon ou d'une autre, 10 dollars à quiconque achète un jeu Electronic Arts d'occasion. Cela se traduit par un DLC gratuit pour les acheteurs du jeu neuf et payant pour les autres, comme pour Mass Effect 2, ou, encore plus discutable, l'impossibilité de jouer en ligne après sept jours d'essai si vous achetez le jeu moins cher. Oui le fameux « online pass » déjà à l'œuvre sur Tiger Woods PGA Tour 11.
Ubisoft, dont Electronic Arts possède déjà quelques parts (entre 10 et 15% selon nos informations), semble donc suivre une voie très décrié par les joueurs et les boutiquiers. En plus de tuer à petit feu le marché de l'occasion, ce genre de politique empêche tout simplement les joueurs de payer moins cher. Prendre le consommateur à la gorge pour le faire cracher un maximum est-il vraiment la seule solution pour contrebalancer l'augmentation des coûts de développement ? Quelle réponse marquante peuvent, avec l'appui de la presse, apporter les joueurs pour affirmer leur mécontentement ? Quelles solutions apporter ? La discussion est lancée.
Source : Gamasutra
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