Les versions consoles de Shadow Warrior se précisent
Flying Wild Hog doit se limiter au 900p pour assurer le 60 fps constant sur Xbox One
Annoncées par Devolver Digital il y a près d'un an, les versions consoles de Shadow Warrior arriveront, si l'on en croit Gamingbolt, durant l'été 2014. Si la mouture Playstation 4 assurera le 1080p/60fps annoncé par les développeurs, la version Xbox One semble poser soucis.
Afin de conserver une fluidité exemplaire, le studio a dû limiter la résolution de son FPS au 900p. Des problèmes de processeur sont évoqués, le moteur du jeu ne supportant visiblement pas plus de 2 à 4 cœurs, ce qui nécessite la réécriture de pans entiers de moteur, et un changement d'architecture de threading.
Pour rappel, on a beaucoup aimé la version PC de Shadow Warrior, sortie l'année dernière.
Afin de conserver une fluidité exemplaire, le studio a dû limiter la résolution de son FPS au 900p. Des problèmes de processeur sont évoqués, le moteur du jeu ne supportant visiblement pas plus de 2 à 4 cœurs, ce qui nécessite la réécriture de pans entiers de moteur, et un changement d'architecture de threading.
Pour rappel, on a beaucoup aimé la version PC de Shadow Warrior, sortie l'année dernière.