
Megaman, NES
Page 1 sur 1 / Total : 20 résultats
Sauvegarde...
MEGAMAN
Développeur: CAPCOM
Editeur: CAPCOM
Type de jeu: Plate forme/action, hardcore et masochiste
Année: Exactement le 17/12/87
Support: NES
He ben dit donc cela faisait un bail que je ne m'étais pas connecté au forum oldies de jeux video.fr. Tient je vais vous raconter ma vie pour une fois, aujourd'hui ,je me suis dit : "tiens pourquoi pas faire un test de MEGAMAN ", au début je pensais au 3 (disponible sur la console du plombier en téléchargement), en cherchant dans le topic correspondant qu'elle fut pas ma stupéfaction.......IL Y A AUCUN TEST DU MYTHIQUE MEGAMAN SUR NES !, mon sang ne fit qu'un tour, direction la boutique wii, hop on télécharge, tout les Megaman (y compris le 9 soyons fou !) et au boulot !
I) Un peu d'histoire
Megaman, Rockman pour nos amis japs, le mythique jeu de capcom, haaaaaaa, que de souvenir, que de rage, que de bonheur ! Il est la création de Mr Keiji Inafune (Resident Evil 5, ou encore onimusha 3......) alors Character Designer à l'époque. Ce jeu est donc sorti le jeudi 17 Décembre 1987 originalement sorti à 60 000 exemplaires il fut vendu à plus de 300 000 exemplaires dans l'archipel nippon.
Mais bon qui est Megaman, que doit il faire ? et bien c'est très simple (comme beaucoup de scénarii à l'époque) En l'an 20XX le Pr Light et le Pr Wily Créèrent un androïde à l'allure humaine ils le nommèrent Rock (ou Mega chez nous), encouragé par ce premier succès, ils en créèrent six autres afin d'accomplir des tâches à la place des hommes, malheureusement, le Pr Light et le Pr Wily ne voyaient pas les choses du même angle, le Pr Wily vola les robots nouvellement créés, les reprogramma en vue de conquérir le monde, le Pr Light abasourdit par la folie de son associé, n'eut qu'une solution, reprogrammer Rock le doter d'une arme, et d'une habilité spéciale qui permet de copier les armes de ses adversaires un fois ceux-ci défaits, le tout pour contrecarrer les plans machiavéliques du Pr Wily.
II) One two three'oclock, four'oclock Rockman !
Haaaa, voila on en a finit avec les présentations, donc on disait Megaman, mais c'est quoi ce jeu ? Et bien de la plate-forme/action à la shinobi, avec un fort penchant pour la plate-forme, vous allez donc dégommer des hordes d'ennemis, sauter tel une ballerine, et vous farcir des boss vilains comme tout.
Je vous l'avais dit on dirait une ballerine
Des hordes de vilains pas beaux !
Mais bon si ce n'était que ça, le jeu serait passé inaperçu. Ce qui démarque Megaman de ses concurrents de l'époque c'est le déroulement du jeu, vous ne commencerez pas au stage 1 non que nenni, on choisi le niveau par lequel on veux commencer parmis les 6 proposés.
Et Voila le sublimement vide écrans de sélection des mondes^^
La je me fais le terrible cutman ! D'ailleurs j'en prend plein le groin
En plus vu que Megaman peut utiliser les pouvoirs des boss qu'il a vaincu, vous l'aurez devinez chaque pouvoirs reçu est l'arme fatale contre un autre boss, donc même si on peut commencer par un niveau, il vous faudra choisir judicieusement, votre prochain niveau pour botter les fesses du boss facilement, un petit exemple : si vous commencez par le niveau de cutman il est judicieux de faire celui d'elecman dans la suite car celui-ci est très sensible au pouvoir de cutman, c'est le même principe que le pierre ciseaux papier.
III) Alors il répond bien le blaireau en collant bleu?
Bon pas de secret, on est sur NES, une croix deux boutons, pas de miracle ça fonctionne, c'est simple.....
Mais en plus de ça notre " blue bomber " Megaman , est très maniable, il court est s'arrête en un clin d'oeil, les sauts sont précis on peut le contrôler en l'air (pas comme Simon Belmont dans castlevania....) et Megaman, peut tirer en courant, tirer en sautant, tirer en grimpant à une échelle, ce qui est pas mal pour l'époque. Bref vous l'aurez compris le jeu est très maniable et heureusement d'ailleurs.
Heureusement que Megaman est maniable je vous le dit les cocos
IV) J'aurais voulu être un......graphiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiste
Pour pouvoir créer mon propre.....roboooot ! Huuum, bon passons aux graphismes, amateur de gros pixels ce jeu est fait pour vous, les autres fans de 3D et HD quitter cette page ce jeu n'est pas fait pour vous, donc on est en 1987, et cela ce voit, les niveaux sont un peu vides, la Nes peut quand même mieux faire, mais bon passons, le jeu est agréable à regarder, le chara-design des ennemis et du héro est sympathique, limite kitch (perso j'adore). De plus les niveaux ont tous un thème précis toujours associés au boss qui nous attends, celui d'élecman rappel un circuit électronique, celui d'iceman se passe sur la banquise, de plus les ennemis sont associés au thème du niveau ce qui donne une grande cohésion à l'ensemble pour notre plus grand bonheur.
On a retrouvé les pingouins de "batman 2" (le film de Burton)
Celui-la il est quand même bien kitch, mais ardu à zigouiller
V) Huuuum tu aimes le cuivre ?
Passons à la durée de vie du soft, au premier abord à cause de ses 6 niveaux plus celui du Pr Wily, on pourrait le croire très court, mais alors là, mon ami tu te trompes, tu es à coté de tes pompes et pourtant les niveaux sont courts ! Qu'est ce qui rallonge la durée vie du soft ?
D'abord, le fait qu'il faut connaître les points faibles des boss et savoir quel arme utiliser, implique qu'il faut refaire les niveaux souvent et tester les différentes armes sur un même boss, pour bien choisir son cheminement et pas trop souffrir .
Car oui amis oldie tu vas souffrir et c'est ce qui rallonge ENORMEMENT la durée de vie, pour rappel Capcom nous a pondu Ghosts'n'Goblins deux ans plus tôt....haaaaa j'en vois au fond qui tournent de l'oeil, car comme son aîné, Megaman est d'une difficulté sans nom, les niveaux sont sadiques aux possibles, les sauts se font aux millimètre prés sinon c'est la mort assurée il faut un timing de psychopathe pour certaines phases de plate-forme (le niveau de iceman est pas mal dans ce style), en plus les boss sont quasi imbattables avec l'arme de base (j'exagère un peu ils sont prenables mais alors c'est très très dur il vous faudra énormément d'entraînement)
Et encore c'est que les six premiers niveaux, celui du Pr Wily est HORRIBLE il est d'une difficulté innommable, les vies sont rares ainsi que les sphères d'énergies pour régénérer la sienne.....
J'en connais plus d'un qui vont détester ce niveau.....en plus on se les gèles. Parce que ce vous voyez pas, c'est que les blocs apparaissent et disparaissent très vite.....
Hooooo ça c'est rare ne les ratés pas!!!!!!
Bref il faut aimer se faire mal, pour terminer Megaman, c'est limite du masochisme, mais c'est en forgeant que l'on devient forgeron, Megaman est un jeu qu'il faut apprendre, est cela n'empêche en rien de s'amuser, il faut juste être persévérant, connaître les patterns des vilains, l'architectures des niveaux et beaucoup de sang froid, le moindre faux pas et.....c'est la mort. N'empêche que les développeurs étaient vraiment sadiques à l'époque.
la je suis comme un gland car je peux pas choper cet objet qui est ma foi est très pratique par la suite
Ouais mais j'ai chopé le pouvoir de soulever les blocs! A moi l'objet convoité^^
La musiiiique, oui la musiiiique !
Qui dit NES dit musique 8 bits et l'on peut s'attendre, parfois au pire, les bruitages du jeux sont typiques de la NES, par contre malgré ses possibilités limitées en son, les compositeurs ont fait un travail remarquable sur Megaman, les mélodies sont pour la plupart excellentes, les musiques des niveaux de Cutman et d'elecman sont gravées à jamais dans ma mémoire, un remarquable travail de composition, une merveille pour les amateurs du genre, d'ailleurs si vous fouillez un peu sur le net vous verrez que les musiques de la série classique des Megaman sont parmies, si ce ne sont pas les plus reprises et remixées de la NES. Un grand merci à C.Manami et Yuukichan's Papa pour leur travail.
POINTS FORTS
Les Musiques
La durée de vie
La maniabilité
L'univers Megaman
Le système pierre ciseaux papier des boss^^
POINTS FAIBLES
La difficulté de malade!
Pas de système de mot de passe ou de sauvegarde
Les niveaux un peu vide graphiquement
Graphisme: 13
Manibilité:15 (il manque encore un petit quelque-chose qui sera vite comblé par la suite comme dans megaman 3 par exemple)
Duré de vie: 17
Son: 17
Scénario :12
NOTE GLOBALE:15
CONCLUSION
Megaman est une expérience, même si sa difficulté peut en rebuter plus d'un, il reste un très bon jeu, il est la base de tous les megaman, le commencement d'une des plus grandes saga du jeu vidéo, de par ces musiques, son univers, sa difficulté légendaire, il procure d'excellentes sensations, personnellement j'ai d'extraordinaires souvenirs de ce jeu je me souviens de crises de colère, d'éclatage de manette à force de perdre, mais aussi une satisfaction énorme lorsque que j'avais vu le derniers boss^^, aujourd'hui encore je prend beaucoup de plaisir à jouer à ce soft, d'ailleurs capcom ne s'y est pas trompé en sortant Megaman 9 avec les restrictions imposées par un hardware comme la NES.
Moi aussi, je l'ai vue souvent cet écran, mais courage!
Petit edit^^
quelque, petit bonus bande de veinard!
la musique du staged'elecman
la musique du stagede cutman
la musique du stagede fireman
la musique du stagede bombman
Le staged'iceman mais c'est pas la version NES cela doit être une version émulé et modifié
et enfin le test de Megaman in Dr.Wily's Revenge sur game boy par LanceArshes
541ième test
Edité le 30/11/2008 à 10:18
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Je ne connaissais Megaman que de nom !
Merci pour ce test fort instructif donc.
Petite question : Peut on retourner dans les niveaux déjà achevés afin de récupérer un item que l'on a pu avoir faute d'équipement adéquat ?
Merci pour ce test fort instructif donc.
Petite question : Peut on retourner dans les niveaux déjà achevés afin de récupérer un item que l'on a pu avoir faute d'équipement adéquat ?
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Ce jeux etait tres bon. je l'ai joue, il y a envirron 15 ans et j'etais tres heureux. Celon moi c'est un de meilleur jeux pour NES.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
stotoche a écrit:
Je ne connaissais Megaman que de nom !
Merci pour ce test fort instructif donc.
Petite question : Peut on retourner dans les niveaux déjà achevés afin de récupérer un item que l'on a pu avoir faute d'équipement adéquat ?
merci^^ oui effectivement on peut retourner dans les niveaux déjà achevés.Je viens d'ailleurs d'éditer mon test , j'ai rajouté des liens sympathiques^^
Edité le 22/11/2008 à 21:19
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Rah Megaman! Mais quel série! J'ai le 2 sur NES qui était assez ardu et plus beau que ce premier épisode qui en tout cas placait les bases d'un héros devenu culte par la suite! ^^
Un test très sympa, complet, merci pour ce joli boulot et bon courage si tu te fait les 9 à la suite, enfin si tu y arrives avant que mort s'en suives!
J'avais hésité à faire le test du 2 mais j'attendais d'avoir le 1, et pas sur WII mais sur cartouche NES d'origine! ^^
Un test très sympa, complet, merci pour ce joli boulot et bon courage si tu te fait les 9 à la suite, enfin si tu y arrives avant que mort s'en suives!

J'avais hésité à faire le test du 2 mais j'attendais d'avoir le 1, et pas sur WII mais sur cartouche NES d'origine! ^^
Sauvegarde...
Le 2 est meilleur à tout les points de vue, surtout musicalement, elles sont G E N I A L . De plus j'ai un peu triché pour le test....ben oui sur NES il aurait fallu me faire des sacrée scéances de jeu pour pouvoir le finir (je me souvient que gosse, je me faisait des scéances de 3 a 4 h de jeu pour le terminer)la sur Wii, j'ai pu stopper et reprendre plus tard au même endroit grâce à la sauvegarde auto de la console et ça aide énormément !
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Oui, d'ailleurs la totalité des jeux ressortis sur le virtual console sont sauvegardables en cours de jeux? Je n'ai pas de connection pour ma WII là où elle se trouve mais quand je vois que Tortues Ninja sur NES peut être sauvegarder en cours, je tombe de haut! On perds de cette difficulté, certes çà permet à certains de connaître enfin la fin de leur jeux de jeunesse mais le challenge prend un petit coup! ^^betrayer a écrit:
ben oui sur NES il aurait fallu me faire des sacrée scéances de jeu pour pouvoir le finir (je me souvient que gosse, je me faisait des scéances de 3 a 4 h de jeu pour le terminer)la sur Wii, j'ai pu stopper et reprendre plus tard au même endroit grâce à la sauvegarde auto de la console et ça aide énormément !
Sauvegarde...
haaaaaaaaaaaa, le technodroooooooooome!!!!!! cauchemar du gamer ! malediction du gameplay! même les 7 plaies de l'égypte c'est de la rigolade à cotée de cette horreur ! huuum, redevenons un peu sérieux, d'accord avec toi le challenge en prend un coup, mais les jeu comme teenage ninja turlte sur NES ou encore Megaman, reste toujours très dur et ce malgré le fait pouvoir sauvegarder (sur Wii), seul les plus persévérant en arriveront au bout. De plus cela n'engage que moi, aujourd'hui, on fait beaucoup de jeux "pour assister", vie qui remonte lorsque l'on se met a couvert, réponse donné aux énigmes si on bloque trop souvent et j'en passe......bref on fait du joueur un mou du genoux,et ce joueur la face à des jeux "oldies" comme Megaman, même avec la sauvegarde beeen, je donne pas cher de ça motivation, ça va vite le gonfler une difficulté pareille^^ mise à par les superplayers bien entendu qui eux sont des fous !
Edité le 23/11/2008 à 17:05
Edité le 23/11/2008 à 17:05
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Très bon test, bien complet !
J'avais un Megaman, mais pas celui-là au vu des screens. Par contre j'ai toujours été étonné par ceux qui voue un culte à ce jeu (ceux sur Snes surtout). Pour moi c'est des jeux sympa, mais pas culte... Afin j'ai peut-être jamais tellement accroché, désolé pour les puristes...
Au fait betrayer, c'est bien celui qui avait un link NES ?
Je me repère par les avatars moi (SMB sa va, c'est toujours Peach dans des positions un peu bizarre
)...
J'avais un Megaman, mais pas celui-là au vu des screens. Par contre j'ai toujours été étonné par ceux qui voue un culte à ce jeu (ceux sur Snes surtout). Pour moi c'est des jeux sympa, mais pas culte... Afin j'ai peut-être jamais tellement accroché, désolé pour les puristes...
Au fait betrayer, c'est bien celui qui avait un link NES ?


Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
k.iou a écrit:
Très bon test, bien complet !
J'avais un Megaman, mais pas celui-là au vu des screens. Par contre j'ai toujours été étonné par ceux qui voue un culte à ce jeu (ceux sur Snes surtout). Pour moi c'est des jeux sympa, mais pas culte... Afin j'ai peut-être jamais tellement accroché, désolé pour les puristes...
Au fait betrayer, c'est bien celui qui avait un link NES ?Je me repère par les avatars moi (SMB sa va, c'est toujours Peach dans des positions un peu bizarre
)...
oui c'est toujours moi, j'ai changé d'avatar^^
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Merci pour cet excellent test et bon retour avec cet écrit. Capcom sans le savoir allait utiliser ce personnage à travers de nombreux suites et d'autres cross-over.
Quelle difficulté, ceci a renforcé bien nos qualités de gamer.
Bravo pour ce beau souvenir, Betrayer.
Quelle difficulté, ceci a renforcé bien nos qualités de gamer.
Bravo pour ce beau souvenir, Betrayer.
Mes jeux du moment :
Street Fighter 3 : 3rd Strike Online Edition, Resident Evil : The Mercenaries 3D, Beyond Good & Evil HD
Street Fighter 3 : 3rd Strike Online Edition, Resident Evil : The Mercenaries 3D, Beyond Good & Evil HD
Sauvegarde...
Quoique pas trop handicapant dans la mesure où on est affalé dans un canapé, les genoux peuvent encaisser!betrayer a écrit:
on fait du joueur un mou du genoux

Même si le futur peut nous pousser à faire de plus en plus de manoeuvres physiques devant sa télé, et là si le jeux est trop facile, faut imaginer les conséquences!!!! (le nombre d'entorses deviendrait effroyable!!!) XD
Blague à part, je suis d'accord que la majorité des jeux de maintenant sont de plus en plus faciles avec des aides de jeux de plus en plus présent, les médias, inconsciemment soit-il, influe sur cela aussi par l'intermédiaire des milliards de vidéos circulant sur le net par exemple d'un jeux avant sa sortie (divulgation d'infos, de secrets, d'énigmes) et même après c'est l'apocalypse, des milliards d'infos en tout genre pullule sur les forums au risque de se faire "spoiler" pas mal d'infos. Puis le jeux vidéo s'oriente inévitablement vers un élargissement de ses spectateurs, donc baisser peut être la difficulté dites moyenne! ^^
Tu préfererais Toad ou Donkey Kong dans des positions bizarres?K.iou a écrit:
(SMB sa va, c'est toujours Peach dans des positions un peu bizarre)...

Sauvegarde...
ça complète avec mon test de l'adaptation de Megaman 1 sur game boy.
Merci pour se test.^^
Merci pour se test.^^
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Le n°2 est bien meilleur, c'est une série excellente et c'est vrai que la difficulté ça y fait quelque chose !
Tout comme Teenage Ninja Turtle avec des difficultés assez poussées on apprécie davantage le jeu (enfin, faut pas trop pousser non plus)
En fait, difficulté bien dosée ! Bon choix de test !
Tout comme Teenage Ninja Turtle avec des difficultés assez poussées on apprécie davantage le jeu (enfin, faut pas trop pousser non plus)
En fait, difficulté bien dosée ! Bon choix de test !

Sauvegarde...
oui c'est vrai ! je vais mettre un lien vers ton test^^
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Ralala que de souvenirs sur ce jeu, d'ailleurs je l'ai encore dans ma cave
DD . J'ai piqué pas mal de crise de nerf sur ce jeu à cause de la difficulté mais au final ce jeu est avec super mario bros 3 le jeu qui a marqué le + mon enfance
DD


Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Excellent test ! Ah megaman, c'est vraiment une série cultissime !!! Etant un fan de la SNES, j'ai récemment voulu voir ce que donnaient les épisodes de Megaman sur Nes. Et ben c'est franchement excellent !! Par contre, je te trouve un poil dur avec la difficulté du soft. Loin de moi l'idée de dire que le jeu est facile ( il est même tout l'inverse ) mais il n'est pas insurmontable. Pour preuve, j'ai dû finir le jeu en approximativement quatre heures, alors que je suis une quiche à ce genre de jeux. On est en tout cas bien loin de l'atroce difficulté de ghosts and goblins, totalement abusif dans le genre. En tout cas merci du test, tu m'as donné envie de me faire les autres épisodes ( il paraitrait que le 2 est mieux ? )
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Je trouve le test un peu méchant sur les notes.
La jouabilité est parfaite, le scénario bon, ici on est pas devant un RPG mais je trouve que l' idée du robot qui assimile les pouvoirs des boss est vraiment sympa il faut aussi pense que nous sommes en 1987.
Le fait de choisir son stage permet un coté stratégique vraiment bien pensé.
Un des meilleurs jeu sur Nes. Megaman est devenu la mascotte de Capcom il a volé la vedette à Captain Commando (un perso qui n' avait pas de jeu mais qui remerciait les joueurs d' avoir acheté le jeu dans les notices).
De plus Megaman fait partie des jeux qui furent décisifs dans l' avenir de Capcom (au même titre que Street Fighter 2 ou Resident Evil).
Pour la difficulté j' ai pas le souvenir d' un jeu trop difficile rien a voir avec un Ghost'n Goblin par exemple.
Megaman a fait un veritable carton. 15/20 c' est pas cher payé il a posé les bases pour les suites a venir.
A coté de cela ton test est excellent merci pour les liens des musiques de stage même aprés tant d' années on s' en souvient encore c' est dingue.
La jouabilité est parfaite, le scénario bon, ici on est pas devant un RPG mais je trouve que l' idée du robot qui assimile les pouvoirs des boss est vraiment sympa il faut aussi pense que nous sommes en 1987.
Le fait de choisir son stage permet un coté stratégique vraiment bien pensé.
Un des meilleurs jeu sur Nes. Megaman est devenu la mascotte de Capcom il a volé la vedette à Captain Commando (un perso qui n' avait pas de jeu mais qui remerciait les joueurs d' avoir acheté le jeu dans les notices).
De plus Megaman fait partie des jeux qui furent décisifs dans l' avenir de Capcom (au même titre que Street Fighter 2 ou Resident Evil).
Pour la difficulté j' ai pas le souvenir d' un jeu trop difficile rien a voir avec un Ghost'n Goblin par exemple.
Megaman a fait un veritable carton. 15/20 c' est pas cher payé il a posé les bases pour les suites a venir.
A coté de cela ton test est excellent merci pour les liens des musiques de stage même aprés tant d' années on s' en souvient encore c' est dingue.
Sauvegarde...
Idem, le concept des pouvoirs volés et la sélection des stages est géniale, c'est ce qui fait tout le charme de la série.
On galère lors des premières parties à trouver quel niveau est le plus facile puis à trouver quel boss sera sensible à telle arme. On perd du temps, on découvre, on expérimente. Ce n'est pas courant pour ce type de jeu.
On galère lors des premières parties à trouver quel niveau est le plus facile puis à trouver quel boss sera sensible à telle arme. On perd du temps, on découvre, on expérimente. Ce n'est pas courant pour ce type de jeu.
Sauvegarde...
Test un tentinet rabajoi sur la difficultée ... puis tu as oublier de preciser le fait que l'on ne puisse pas se baisser dans megaman !
sinon pompeu , convenu mais complèt .
sinon pompeu , convenu mais complèt .

Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Page 1 sur 1 / Total : 20 résultats
« Ce forum est actuellement fermé »

Vous etes actuellement sur Jeuxvideo.fr, le magazine des jeux vidéo sur Internet
Si vous cherchez des informations sur les "Magasins JeuxVideo.fr" (réseau de boutiques partout en France),
vous n'êtes pas sur le bon site : cliquez ici pour visiter leur site officiel.
Retrouvez l'actualité de tous les jeux vidéo PC et Console que vous préférez sur le magazine gratuit Jeux Video.fr. Retrouvez ainsi les avis, tests, vidéos, téléchargements et démos sur PC, Xbox 360, PS3, PS Vita, PSP, 3DS, DS, Wii U... Grâce aux forums et à nos équipes de testeurs, nous vous proposons aussi des astuces, des codes et des configs ainsi que des patchs, cheats, soluces et les dernières mises à jour.