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Forum BlackSite : Area 51
Sortie le 23 Novembre 2007
,
Xbox 360
Sortie le 07 Mars 2008
,
PS3
Sortie le 30 Novembre 2007
,
Plus de forum sur PC
Blacksite : area 51
Page 2 sur 3 / Total : 51 résultats
Sauvegarde...
Editeur :
Midway Games
Développeur :
Midway Studios - Austin
Genre :
FPS
Thème :
Futuriste
Multijoueur :
Oui
Jouable online
Mi 2005, Midway Studios - Austin remettait sur le devant de la scène Area 51 avec une version PC, Xbox et PS2 plutôt solide, mais qui pêchait un peu au niveau de l'originalité pour parvenir à se démarquer d'une concurrence féroce sur le créneau du FPS. Un an et demi plus tard, l'éditeur revient à la charge avec une suite, Blacksite : Area 51, qui nous a été présentée dans une version jouable au Gamer's Day de Las Vegas. L'occasion de partager avec vous nos premières impressions sur ce jeu qui nous proposera une nouvelle fois de dégommer des aliens par tonnes, mais dans un environnement à première vue beaucoup plus travaillé...
Alien Ware
Pour un premier contact, on ne peut pas dire que les concepteurs soient arrivés avec une version très généreuse de Blacksite : Area 51 puisque seule une petite démo de quelques minutes seulement était présente sur le salon. Néanmoins, le jeu avait au moins le mérite d'être jouable, ce qui fait toujours la différence. Le niveau proposé se déroulait à Rachael, dans le Nevada, une ville proche de la fameuse Area 51 où l'extra-terrestre de Roswell aurait été découvert par les Américains vers la fin des années 40. Ce lieu étant toujours propice à des événements bizarres, vous ne tarderez pas à être attaqué, vous et votre commando de choc, par une multitude de créatures ignobles sorties d'on ne sait où, le tout dans une atmosphère assez chaotique qui reste jusqu'ici le gros point fort du jeu. Car s'il s'apparente pour le moment à un FPS plutôt classique sur le plan du gameplay, aussi bien que du scénario (après tout, exterminer des aliens dans un FPS n'a rien de bien révolutionnaire sur le papier), le titre mise beaucoup sur sa réalisation visuelle travaillée pour améliorer l'immersion dans l'aventure. Tirant parti de l'Unreal Engine 3, décidément cher à Midway Games et à de plus en plus de développeurs, Blacksite : Area 51 affiche déjà des graphismes d'une grande précision et transpire la Next Gen à bien des égards. La petite démo proposée se déroulait dans des lieux à moitié abandonnés sous un gros orage, avec un ciel couvert transpercé par des éclairs magnifiques, le tout sous une pluie battante prétexte à des reflets et à des effets de lumière très convaincants à tous les coins de rue. Les animations de certaines créatures étaient aussi bluffantes, et l'utilisation du moteur du jeu par les développeurs pour proposer des séquences cinématiques directement intégrées gameplay, sans coupures, vous plongent en un rien de temps dans le coeur de l'action sans vous laisser le temps de respirer. A première vue très soigné dans son ambiance avec une atmosphère assez pesante et des aliens sortis de nulle part qui vous attaquent parfois par groupe (comme les énormes insectes de HL2), le jeu devrait donc pouvoir s'appuyer sur sa partie technique pour convaincre, même si la version 360 que nous avons eue en main devra encore pas mal progresser sur le plan du frame rate pour que la fête soit totale.
Sur le plan du contenu, Blacksite : Area 51 s'annonce donc plus classique, même s'il faut évidemment garder en tête que cette courte démo ne nous a dévoilé qu'une petite portion du jeu. La partie combat s'apparentait à du FPS classique avec des armes dotées d'un tir secondaire, un zoom, des grenades à balancer et plein d'endroits où se mettre à couvert pour combattre les aliens par étape, vous et vos hommes. Car le jeu vous proposera aussi de gérer une équipe de quelques soldats qui vous épauleront fidèlement dans cette bataille, et si cette possibilité n'est pas non plus inédite, elle laisse entrevoir un peu plus de profondeur dans le gameplay. D'une simple pression sur la gâchette, les soldats iront à l'endroit indiqué sans se poser de questions et attaqueront les ennemis rencontrés avec efficacité. Ils pourront exploser des portes blindées, par exemple, et devraient être capables de réaliser toutes sortes d'actions qui n'étaient toutefois pas encore présentes dans la démo. Le bestiaire de son côté assez travaillé avec des aliens bien gluants "avec des vrais morceaux d'humains reconstitués dedans". Certains se coupaient en deux une fois vaincus pour ramper au sol et tenter désespérement de venir se faire exploser près de vous tel des kamikazes désespérés. En plus de sa partie solo, Blacksite proposera aussi un mode multi en ligne avec du coop (qui semble devenir le standard pour beaucoup de gros titres depuis le succès de Gears of War) et des modes plus classiques comme le Deathmatch, en chacun pour sa pomme ou en équipe. Plutôt ambitieux dans sa réalisation, et à première vue solide dans son contenu à défaut d'avoir pour but de renouveler le genre du FPS, Blacksite : Area 51 est un titre sur lequel les amateurs du genre pourront garder un oeil puisqu'il aura vraisemblablement de nombreux éléments à dévoiler dans les mois qui viennent. La sortie du jeu est prévue pour cet été sur PC, PlayStation 3 et Xbox 360
Source : Gamekult
Midway Games
Développeur :
Midway Studios - Austin
Genre :
FPS
Thème :
Futuriste
Multijoueur :
Oui
Jouable online
Mi 2005, Midway Studios - Austin remettait sur le devant de la scène Area 51 avec une version PC, Xbox et PS2 plutôt solide, mais qui pêchait un peu au niveau de l'originalité pour parvenir à se démarquer d'une concurrence féroce sur le créneau du FPS. Un an et demi plus tard, l'éditeur revient à la charge avec une suite, Blacksite : Area 51, qui nous a été présentée dans une version jouable au Gamer's Day de Las Vegas. L'occasion de partager avec vous nos premières impressions sur ce jeu qui nous proposera une nouvelle fois de dégommer des aliens par tonnes, mais dans un environnement à première vue beaucoup plus travaillé...
Alien Ware
Pour un premier contact, on ne peut pas dire que les concepteurs soient arrivés avec une version très généreuse de Blacksite : Area 51 puisque seule une petite démo de quelques minutes seulement était présente sur le salon. Néanmoins, le jeu avait au moins le mérite d'être jouable, ce qui fait toujours la différence. Le niveau proposé se déroulait à Rachael, dans le Nevada, une ville proche de la fameuse Area 51 où l'extra-terrestre de Roswell aurait été découvert par les Américains vers la fin des années 40. Ce lieu étant toujours propice à des événements bizarres, vous ne tarderez pas à être attaqué, vous et votre commando de choc, par une multitude de créatures ignobles sorties d'on ne sait où, le tout dans une atmosphère assez chaotique qui reste jusqu'ici le gros point fort du jeu. Car s'il s'apparente pour le moment à un FPS plutôt classique sur le plan du gameplay, aussi bien que du scénario (après tout, exterminer des aliens dans un FPS n'a rien de bien révolutionnaire sur le papier), le titre mise beaucoup sur sa réalisation visuelle travaillée pour améliorer l'immersion dans l'aventure. Tirant parti de l'Unreal Engine 3, décidément cher à Midway Games et à de plus en plus de développeurs, Blacksite : Area 51 affiche déjà des graphismes d'une grande précision et transpire la Next Gen à bien des égards. La petite démo proposée se déroulait dans des lieux à moitié abandonnés sous un gros orage, avec un ciel couvert transpercé par des éclairs magnifiques, le tout sous une pluie battante prétexte à des reflets et à des effets de lumière très convaincants à tous les coins de rue. Les animations de certaines créatures étaient aussi bluffantes, et l'utilisation du moteur du jeu par les développeurs pour proposer des séquences cinématiques directement intégrées gameplay, sans coupures, vous plongent en un rien de temps dans le coeur de l'action sans vous laisser le temps de respirer. A première vue très soigné dans son ambiance avec une atmosphère assez pesante et des aliens sortis de nulle part qui vous attaquent parfois par groupe (comme les énormes insectes de HL2), le jeu devrait donc pouvoir s'appuyer sur sa partie technique pour convaincre, même si la version 360 que nous avons eue en main devra encore pas mal progresser sur le plan du frame rate pour que la fête soit totale.
Sur le plan du contenu, Blacksite : Area 51 s'annonce donc plus classique, même s'il faut évidemment garder en tête que cette courte démo ne nous a dévoilé qu'une petite portion du jeu. La partie combat s'apparentait à du FPS classique avec des armes dotées d'un tir secondaire, un zoom, des grenades à balancer et plein d'endroits où se mettre à couvert pour combattre les aliens par étape, vous et vos hommes. Car le jeu vous proposera aussi de gérer une équipe de quelques soldats qui vous épauleront fidèlement dans cette bataille, et si cette possibilité n'est pas non plus inédite, elle laisse entrevoir un peu plus de profondeur dans le gameplay. D'une simple pression sur la gâchette, les soldats iront à l'endroit indiqué sans se poser de questions et attaqueront les ennemis rencontrés avec efficacité. Ils pourront exploser des portes blindées, par exemple, et devraient être capables de réaliser toutes sortes d'actions qui n'étaient toutefois pas encore présentes dans la démo. Le bestiaire de son côté assez travaillé avec des aliens bien gluants "avec des vrais morceaux d'humains reconstitués dedans". Certains se coupaient en deux une fois vaincus pour ramper au sol et tenter désespérement de venir se faire exploser près de vous tel des kamikazes désespérés. En plus de sa partie solo, Blacksite proposera aussi un mode multi en ligne avec du coop (qui semble devenir le standard pour beaucoup de gros titres depuis le succès de Gears of War) et des modes plus classiques comme le Deathmatch, en chacun pour sa pomme ou en équipe. Plutôt ambitieux dans sa réalisation, et à première vue solide dans son contenu à défaut d'avoir pour but de renouveler le genre du FPS, Blacksite : Area 51 est un titre sur lequel les amateurs du genre pourront garder un oeil puisqu'il aura vraisemblablement de nombreux éléments à dévoiler dans les mois qui viennent. La sortie du jeu est prévue pour cet été sur PC, PlayStation 3 et Xbox 360
Source : Gamekult
Mes jeux du moment :
SSX On Tour
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Sauvegarde...
merci a toi dragonmoon...interessant ce jeu mais...non^^(me faut une consoooooooole!!)
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Si ta un pc qui c'est prendre des jeux qui a une puissance assez normale ben tu pourra l'avoir
Mes jeux du moment :
SSX On Tour
SSX On Tour
Sauvegarde...
[QUOTE=Dragonmoon]nouvelle image
[/QUOTE]
Oui j'lai déjà vu celle-ci et y a un truc qui me gène, c'est qu'il tire, on voie les douilles, mais pas les balles sortir du canon ou même les trainées ce que j'trouve un peu domage pour le réalisme et en plus d'aprés l'angle il tire vers une vitre mais elle ne se casse pas ?!?
Bref encore pas mal de boulot
[/QUOTE]
Oui j'lai déjà vu celle-ci et y a un truc qui me gène, c'est qu'il tire, on voie les douilles, mais pas les balles sortir du canon ou même les trainées ce que j'trouve un peu domage pour le réalisme et en plus d'aprés l'angle il tire vers une vitre mais elle ne se casse pas ?!?
Bref encore pas mal de boulot
Mes jeux du moment :
Assassin's Creed : Revelations, Gears Of War 3, God Of War Collection : Volume 2
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Sauvegarde...
J'éspère simplement que ce jeu sera un peu plus subtil qu'area 51 sur xbox\ps2
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
area 51 sur Ps3...voila qui augure du bon.
Originalitée oblige...j'attends ce jeu avec impatience!!!
Originalitée oblige...j'attends ce jeu avec impatience!!!
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
:eek: oui je suis daccord j'ai atte de l'avoir ou rien que de laisséyé ...
Mes jeux du moment :
Assassin's Creed 4 : Black Flag - Le Prix De La Liberté, Killzone Shadow Fall, Battlefield 4
Assassin's Creed 4 : Black Flag - Le Prix De La Liberté, Killzone Shadow Fall, Battlefield 4
Sauvegarde...
Et comme on le dit il y aura des environnements éxterieur pas comme dans le premier.
Mes jeux du moment :
SSX On Tour
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Page 2 sur 3 / Total : 51 résultats
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Les avis des internautes
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : sebastien33
Bon
pk bon certain se demanderont ? pour les graphisme pas mal. l'ambiance sympa, même si c'est prévisible. La durée de jeu est courte et c'est dommage mais en mode alerte rouge tout deviens plus dur et l'IA idiote est comblé par une puissance de feu qui tue quasiment en une salve. Et puis maintenant même les fps actuel sont pire alors pk s'en priver pour 9 euros ? Edité
suite ... le 14/02/2012 à 20:22
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