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{Topic Principal} L.A. noire
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Sauvegarde...
Enfin, j'espère un apperçu de ingame..
Xboxygen.
On peut dire que l'ambiance est déjà posé, cependant, graphiquement c'est pas énorme. Je me souviens plus, c'est un open world ou pas ? En tout cas même si pour l'instant c'est assez fade niveau décor, sur les visages (promis mieux qu'HR) c'est une déception. Les animations sont vraiment énorme c'est vrai, mais il manque beaucoup trop de détail pour qu'on y croit encore plus que sur HR...
Edité le 11/11/2010 à 22:53
Le nouveau trailer de L.A. Noire.
New de : Xboxygen a écrit:
Le voici enfin, le premier trailer in-game de L.A. Noire vient de débarquer sur la toile et nous vous le proposons donc ci-dessous.
Celui-ci est réalisé avec le moteur du jeu, et rien qu’avec la mise en scène, la musique et le jeu des acteurs, on bave déjà devant cette ambiance de dingue. La sortie est prévue pour le printemps 2011.
[MAJ] Ajout de la vidéo en VOSTFR et HD.
Xboxygen.
On peut dire que l'ambiance est déjà posé, cependant, graphiquement c'est pas énorme. Je me souviens plus, c'est un open world ou pas ? En tout cas même si pour l'instant c'est assez fade niveau décor, sur les visages (promis mieux qu'HR) c'est une déception. Les animations sont vraiment énorme c'est vrai, mais il manque beaucoup trop de détail pour qu'on y croit encore plus que sur HR...
Edité le 11/11/2010 à 22:53
Modérateur Actu
Sauvegarde...
Une chose que je remarque tout de même, c'est que l'on a l'impression qu'au lieu de s'enfermer dans une licence, certes de qualité, tel que GTA, il fractionne leurs idées en multipliant les univers tout en gardant l'essence même du GTA-Like, même direction artistique, même gameplay, un gout de même mise en scène, comme si c'était un genre cinématographique. Rockstar invente le jeu de genre.
Interrrogatoire, relève d'indice, scénar' Rockstar, ben il n'en fallait pas plus pour fracturer en deux ma patiente...
Interrrogatoire, relève d'indice, scénar' Rockstar, ben il n'en fallait pas plus pour fracturer en deux ma patiente...
Sauvegarde...
totalement d'accord avec toi rockstar fait preuve d'intelligence en variant ces gammes au lieu de rester dans la licence GTA.
J'ai l'impression que GTA est le "tronc" de rockstar.Red dead redemption et L.A noire sont des branches de l'arbre.....
J'ai l'impression que GTA est le "tronc" de rockstar.Red dead redemption et L.A noire sont des branches de l'arbre.....
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Rockstar n'est pas non plus réputer pour des superbes graphismes. J'espère qu'il sera tout de même égal à GTAIV ou RDR.
Sinon, j'espère que çà ne sera pas trop simplifié et que çà ne soit pas aussi tordu dans les jeux des Experts (CSI).
Vivement sa sortie.
Sinon, j'espère que çà ne sera pas trop simplifié et que çà ne soit pas aussi tordu dans les jeux des Experts (CSI).
Vivement sa sortie.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Mon dieu comme c'est dead... Je poste du lourd depuis le temps !
L.A Noire aurait une durée de vie entre 25 et 30 heures.
Info supplémentaire
Pas de collector pour L.A Noire !
Il y a plein d'autre information, mais qui spoil un peu. Alors je ne vais pas les poster .
Vidéo
Gameplay L.A NOIRE vf
Gameplay L.A NOIRE vf
Live expo 2011 : L.A NOIRE
Images
Edité le 10/04/2011 à 22:51
L.A Noire aurait une durée de vie entre 25 et 30 heures.
Habitué à produire des jeux fleuves (GTA, Red Dead Redemption), Rockstar annonce que son prochain jeu L.A. Noire développé par Team Bondi (Getaway) ne dérogera pas à la règle. Un représentant de l'éditeur s'est ainsi mouillé en estimant la durée de vie du titre quelque part entre 25 et 30 heures. Et encore, sans compter les missions annexes, ni les DLC et autres bonus de précommande. Pas mal pour un jeu d'aventure, genre qui ne dépasse généralement même pas la douzaine d'heures. L.A. Noire sortira le 20 mai sur Playstation 3 et Xbox 360. Le jeu nous entraînera à travers une série d'enquêtes dans le Los Angeles des années 40.
Info supplémentaire
Superficie d'environ 20 km²
- Conduire d'un bout de la ville à l'autre prendra plus de 30 min dans ce vaste monde-ouvert.
- Des monuments historiques tels que la Gare d'Union ou le Centre-ville de L.A sont représentés avec précision.
Malgré le fait d'avoir une aussi grande superficie à explorer, on nous dit que L.A. Noire n'est pas aussi ouvert que GTA ou Red Dead Redemption, préférant se concentrer davantage sur le récit et l'histoire principale.
- L'histoire du jeu se déroulera sur une période d'un an avec 23 affaires.
-Il y a en option des " affaires non-assignées " qui aident à en savoir plus sur l'histoire des personnages secondaires.
- Le héros pourra sortir son arme pour prendre part à une fusillade avec caméra vue sur l'épaule mais USER de son arme ne doit être qu'en DERNIER RECOURS.
-Lors d'un interrogatoire, les détectives poussent un homme dans ses derniers retranchements alors que sa femme vient d'être tuée et il se mit en colère et commença une baston en frappant à coup de poings les détectives.
- Plus de 400 acteurs ont été scannés, tout comme les acteurs principaux, donnant à tous les PNJ du jeu la même qualité visuelle.
Pas de collector pour L.A Noire !
Pas de collector pour L.A. Noire
A l'époque, Rockstar Games avait sorti une jolie édition collector de Grand Theft Auto IV, chose qui n'a pas été renouvelée avec Red Dead Redemption qui n'a eu droit qu'à une version limitée pour télécharger gratuitement deux, trois trucs.
Malheureusement, on apprend aujourd'hui que L.A. Noire ne disposera pas non plus de gros bundle rempli de goodies. L'éditeur indique juste que les seuls bonus de ce titre prévu pour le 20 mai sur Xbox 360 et PlayStation 3 viendront des missions offertes en cas de précommandes dans certaines enseignes.
Notons d'ailleurs que ces missions seront très rapidement mises en ligne sous forme de DLC. Évidemment.
Il y a plein d'autre information, mais qui spoil un peu. Alors je ne vais pas les poster .
Vidéo
Gameplay L.A NOIRE vf
Gameplay L.A NOIRE vf
Live expo 2011 : L.A NOIRE
Images
LE PLEIN D'IMAGES TRES BONNE QUALITE
Edité le 10/04/2011 à 22:51
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Merci pour cette gros mise à jour du topic Rey Mysterio
Toujours aussi prometteur ce jeu... Même si j'ai moins d'attente que pour RDR à l'époque étrangement.
Toujours aussi prometteur ce jeu... Même si j'ai moins d'attente que pour RDR à l'époque étrangement.
Modérateur Actu
Sauvegarde...
Derien
Sinon pareil, je l'attend une petit peu moins que RDR l'an dernier, mais je l'attend depuis très très longtemps ! (2007 lors de sa première bande annonce) !
PS : petit compte à rebours pour les impatients comme moi ICI
Sinon pareil, je l'attend une petit peu moins que RDR l'an dernier, mais je l'attend depuis très très longtemps ! (2007 lors de sa première bande annonce) !
PS : petit compte à rebours pour les impatients comme moi ICI
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Je remets à jour la page d'acceuil avec toute les infos à savoir,
L.A. Noire : Développé par la Team Bondi et édité par Rockstar Games.
L.A. Noire : Développé par la Team Bondi et édité par Rockstar Games.
- Brendan Mcnamara (directeur du studio Team Bondi)
- Jeronimo Barrera (vice-président de developpement Rockstar)
- Simon Wood (production designer sur L.A. Noire)
- Oliver Bao (responsable développement Team Bondi)
Date de sortie prévue : 20 mai 2011
Prévu sur PS3 et 360, pas de version PC.
La Map et l'Environnement
• Le principal mot d'ordre du cahier des charges : réalisme !
• La map, bien que compressée, respecte autant que possible la topographie de L.A en 1947. On peut comparer avec le réseau routier de 1949 que c'est a peu prés le cas : s2.noelshack.com... et www.rockstarspy.com...
• Plus de 140 lieux accessibles ! La map s'étend d'Hollywood jusqu'à la vieille ville et d'après R*, c'est la plus grande et la plus détaillée qu'ils aient faite à ce jour. Ce même souci d'exactitude se retrouve dans les décors, les objets, les vêtements jusqu'aux enquêtes inspirées de faits réels.
• La superficie du jeu est de 21 km².
• Conduire d'un bout à l'autre de la ville prendra plus de 30 min dans ce vaste monde-ouvert.
• Des monuments historiques tels que la Gare d'Union ou le Centre-ville de L.A sont représentés avec précision.
Malgré le fait d'avoir une aussi grande superficie à explorer, on nous dit que L.A. Noire n'est pas aussi ouvert que GTA ou Red Dead Redemption, préférant se concentrer davantage sur le récit et l'histoire principale.
Open-World et Gameplay
• Possibilité d'explorer L.A.
• Pas de missions secondaires mais des évènements aléatoires (ex: Un appel du central pour intervenir sur un braquage en cours ...)
• Beaucoup d'éléments de gameplay traditionnels auxquel les gens sont familiers : Course, escalade, tir, saut, conduite, poursuite ... Le game-shooting et la mécanique de couverture seront assez semblables à ceux de Red Dead Redemption ou GTA. Mcnamara dit que c'est l'une des parts importantes de la collaboration de R*.
• Conduire dans L.A. Noire sera une expérience familière pour quiconque a joué à GTA IV. Les contrôles sont les mêmes et le comportement de la voiture semblable.
• Vous serez en mesure de réquisitionner tout véhicule dans la ville mais selon Rockstar, il y aura des pénalités si vous le faites sans discernement.
• Vous pouvez aussi conduire avec la même insouciance que dans GTA IV tandis que les autres voitures sillonneront à un rythme assez calme mais vous pouvez très bien finir par être inculpé pour dégradations si vous êtes trop téméraires. Mais vous pourrez mettre la sirene pour éviter cela.
• Durant les interrogatoires, vous avez une vue à la première personne vous permettant un bon aperçu de toutes les réactions aux questions posées.
• Si vous êtes pressés ou bloqués dans votre enquête, vous pouvez utiliser des Points d'Intuition qui offrent un moyen de rendre des passages délicats plus facile. Les points sont gagnés pendant le jeu et peuvent être utilisés pour révéler l'emplacement de tout indice ou pour retirer une " mauvaise réponse " durant des interrogatoires.
• Il y a des bonus disponibles pour trouver des sites d'intérêt vous permettant de déverrouiller l'amélioration des capacités de votre personnage.
• Pas de système de moralité (bon ou méchant) comme dans RDR.
• Système de santé qui couvre lentement l'écran en nuances de gris quand le joueur subit des dégâts.
Le héros pourra sortir son arme pour prendre part à une fusillade avec caméra au-dessus de l'épaule mais USER de son arme ne doit être qu'en DERNIER RECOURS.
Enquêtes et Durée de Vie
• L'histoire du jeu se déroulera sur une période d'un an.
• Se constituant de 23 enquêtes indépendantes + une grande enquête " fil rouge " sur un serial-killer.
• Une durée de vie annoncée entre 25 et 30h.
• Un script de 2200 pages et 50h de dialogues.
Pas de mode Multijoueurs
• Le héros évoluera dans 5 bureaux du LAPD : Patrouilles, Circulation (enquête sur les vols de voitures, les conduites dangereuses et les morts sur la route), Incendies Criminels, Moeurs et Homicides.
• Dans chaque bureau, vous aurez un nouveau coéquipier qui pourra vous aider dans votre enquête.
• Il y a en option des " affaires non-assignées " qui aident à en savoir plus sur l'histoire des personnages secondaires.
• Le joueur pourra faire appel a des outils d'investigation via des téléphones disséminés dans la ville : Comparaison de plaques, listing de magasins, demande de renforts ...
• Un bloc-note enregistrera toutes vos infos (indices, dialogues, localisation, ...)
• Le nombre d'indices et les fausses pistes varieront selon les niveaux de difficulté.
Pour voir les 3 modes de difficulté et ce qu'ils entraînent chacun, c'est ici : www.jeuxvideo.com...
Casting
• La technologie Motion-Scan a permis à la Team Bondi de " produire " rapidement et en masse.
• Plus de 400 acteurs ont été scannés, tout comme les personnages principaux, donnant à tous les PNJ du jeu la même qualité visuelle.
• Parmi eux : Aaron Staton, Vincent Kartheiser, Michael Gladis, John Noble, Erika Heynatz, Brian Krause, Greg Grunberg, Michael B. Silver, Patrick Fischler, Chris Perry
• Collaboration du réalisateur Michael Uppendahl qui avait déjà travaillé avec Staton sur la série Mad Men.
Informations Diverses !
• Des bonus de précommande sont disponibles sur certains sites et le jeu, en ce moment, est aux environs de 50€ sur le net donc profitez-en
Pour plus d'infos sur ces BONUS, allez ici : www.jeuxvideo.com...
Tout est bien expliqué avec le détail de chaque bonus.
Sachez que ces bonus seront disponibles sous forme de DLC sur le PSN et le Market Place après la sortie du jeu et ça sera sûrement payant.
• Un superbe Artwork comme fond d'écran ?
> media.rockstargames.com...
• Liens vers les deux vidéos de gameplay disponibles.
1ère : Au fil des Indices - www.jeuxvideo.com...
2ème : Enquêtes et Interrogatoires - www.jeuxvideo.com...
• Petites vidéos clandestines du jeu.
> www.youtube.com... ( 5min )
> www.youtube.com... ( 1min )
• D'où vient le titre ? Pourquoi Noire ? Pourquoi " Noire " et non " Black " ?
> L.A vient évidemment de Los Angeles ^^
Noire car cela vient des histoires de meurtres datant de la même époque ( cf la célèbre affaire du Dahlia Noir ).
• Le jeu, annoncé en 2006, était initialement une exclusivité PS3 mais avec l'augmentation du prix de développement des jeux, il est passé multiplateforme.
• On peut remarquer la présence de " vraies " marques dans le jeu ( cf le panneau de cinéma avec écrit " Warner " dessus ).
> Dans la 1ère vidéo de gameplay.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Bande-annonce finale pour 'L.A. Noire'
Capture d'écran de la bande-annonce de lancement de 'L.A. Noire'
L.A. Noire, le thriller policier vidéoludique se déroulant dans les années 1940 aux Etats-Unis développé par les auteurs de Grand Theft Auto Rockstar Games, a publié son trailer de lancement, à une semaine de sa sortie sur Xbox 360 et PlayStation 3 le 17 mai.
Cole Phelps (joué par Aaron Staton de la série Mad Men) est un vétéran de la Seconde guerre mondiale qui, de retour à la vie civile, doit faire son chemin au sein de la police.
Tandis qu'il construit sa carrière et gravit les échelons, au fil des affaires de meurtres ou de moeurs, Cole se fait des amis et des ennemis.
Ses collègues éprouvent sa rigueur morale et les caïds se penchent de près sur les enquêtes qu'il mène.
Le mois de mai n'est pas ordinairement considéré comme la rampe de lancement idéale d'un blockbuster mais Rockstar avait eu énormément de succès l'an dernier avec Red Dead Redemption.
Plusieurs titres ont déplacé leur date de sortie initiale pour éviter d'affronter le rouleau compresseur Rockstar. Ainsi, Brink a été avancé d'une semaine. Duke Nukem Forever et Dungeon Siege III sont parmi les jeux téléportés en juin.
La bande-annonce de lancement de L.A. Noire est visible sur youtube.com/watch?v=FXDwxIHobKk ou le site officiel: rockstargames.com/lanoire.
aufait
Edité le 13/05/2011 à 00:52
Modérateur PS4
Sauvegarde...
CARTE DEVOILEE !
Et oui certains malins ont déjà réussie à se procurer le jeu !
Vidéo
L.A Noire IGN Video
L.A Noire Gameplay 15 first minutes ! 15 première minutes du jeu SPOIL !
PS : Dernière vidéo jouer par un noob en mode facile + qualité médiocre !
Et oui certains malins ont déjà réussie à se procurer le jeu !
Vidéo
L.A Noire IGN Video
L.A Noire Gameplay 15 first minutes ! 15 première minutes du jeu SPOIL !
PS : Dernière vidéo jouer par un noob en mode facile + qualité médiocre !
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Mon magasins ma appelé, je pourrais aller chercher le jeu mercredi à partir de 9h00 du mat
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
J'ai fini le jeu, tout simplement MAGIQUE ! Il est rentré dans la légende des chefs-d'oeuvres R* ! Je le conseil à tout le monde. Mieux que Heavy Rain je serais tenté de dire !
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Invité
Anonyme
J'adore les jeux Rockstar, notamment GTA IV et RDR, mais LA Noire ne m'attire absolument pas !
Je pense que c'est un bon jeu, mais pas le chef d'oeuvre annoncé comme c'était le cas avec RDR l'année dernière, en atteste les notes attribuées par l'ensemble de la presse spécialisée. Elles sont certes bonnes, mais pas excellentes, et beaucoup de joueurs sont partagés sur la nouvelle production de Rockstar !
Peut-être qu'une future baisse de prix m'incitera à l'acheter !
Je pense que c'est un bon jeu, mais pas le chef d'oeuvre annoncé comme c'était le cas avec RDR l'année dernière, en atteste les notes attribuées par l'ensemble de la presse spécialisée. Elles sont certes bonnes, mais pas excellentes, et beaucoup de joueurs sont partagés sur la nouvelle production de Rockstar !
Peut-être qu'une future baisse de prix m'incitera à l'acheter !
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
L.A noire est bon, très bon mais en deçà des derniers titres estampillés rockstar avis perso.
Modérateur PS4
Sauvegarde...
Angel Heart a écrit:
L.A noire est bon, très bon mais en deçà des derniers titres estampillés rockstar avis perso.
En même temps à la base il n'en faisait pas partie... J'avoue qu'il ne m'attire pas plus que ça finalement mais ils ont dû bien redresser la barre.
Modérateur Actu
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Le test
Les +
- Qualité de l'écriture scénaristique
- Animations faciales remarquables
- Gameplay varié et fun
- Ambiance visuelle et sonore envoûtante
- Durée de vie très confortable
- Quelques soupçons de liberté
Les -
- Ralentissements récurrents
- Gestion des interrogatoires perfectible
- Assez dirigiste et assisté
- Manque de challenge
Partenaires Jeuxvideo.fr
Idées cadeaux JV
La vidéo à ne pas manquer
Les avis des internautes
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : djihaif
Bon
Surprenant!
Decu par l'ennui que RDR m'avait procurer je ne voulais pas acheter ce LA Noire avant une baisse de prix par peur d'avoir le meme sentiment!
Apres avoir eu de tres bons commentaires de mes amis je me suis finalement laisse tenter au prix fort...et je ne suis pas decu!
L'ambiance est tres sympa, la prise en main facile et immediate!
Certaines enquetes ne sont vraiment
suite ... pas faciles meme quand on trouve tous les indices car certains suspects ne veulent rien lacher!
L'expression des visages est tout simplement magnifique mais malheureusement ne veut pas dire grand chose! En effet, on nous dit de regarder attentivement le visage du suspect lorsqu'il nous parle et finalement il (le suspect) donne tous les signes du mensonge mais dit finalement la verite ou inversement! Donc malgre un travail splendide au niveau des expressions, elles ne sont finalement utiles que dans tres peu de situations! JV.fr a eu raison de dire dans son test : il faut se mettre dans la tete qu'íl faut reflechir selon le cerveau des developpeurs plus que le cerveau d'un veritable detective pour les interrogatoires!
Dans les points negatifs :
Je ne veux pas spoiler donc desole si ca ne veut pas dire grand chose mais selon certains dires de personnes dans certaines enquetes on m'a donner des cas de scenario tout a fait previsibles et qui ne peuvent pas etre changer car il faut suivre le cours de l'histoire et donc tuer ou coffrer des gens meme si on sait que ce ne sont pas eux les veritables coupables, mais on a pas le choix de le faire! Bref ca ma particulierement choquer a Homicide (le 2eme bureau) ou la solution de toutes les enquetes est evidente mais bon il faut suivre le cours du jeu encore une fois!
On ne peut pas tirer sur tout le monde meme quand on poursuit un gars qui tente de s'echapper! Merde laissez nous lui tirer une balle dans la jambe pour l'arreter!
Tous les differents bureaux d'enquete ne sont pas aussi interressants les uns que les autres! Personnellement j'ai adore etre a Homicide (malgre le gros point negatif enumere precedement) et je me suis ennuyer dans la brigade des stup! (desole je joue en anglais donc je ne connais pas les traduction dans la version francaise)
Bref mon avis est assez long donc j'arrete la!
Je donne a ce jeu 7/10 en ayant fait a peu pres 75% du jeu en 2 jours donc je l'ai pas encore termine mais je ne pense pas que ma note changera d'ici la!
J'espere reellement voir une suite a LA ou dans une autre ville car il ya beaucoup d'idees qui se doivent d'etre plus poussees dans un autre jeu du meme genre que j'attendrais avec impatience cette fois ci!
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