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WWE SmackDown vs. Raw 2011
Forum WWE SmackDown vs. Raw 2011
{Topic principal} Smackdown vs raw 2011
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Sauvegarde...
Nouvelle image où on voit qu'on a le choix de faire le tombé ou pas aprés une prise :
www.youtube.com...
www.youtube.com...
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Questions Réponses avec Bryan Williams !
Donc en gros :
-Le table match sera jouable malgré les nouvelles intéractions avec les tables, et pour faire passer l'adversaire à travers d'une table, il faudra le tabasser un peu !
-Encore une confirmation sur la présence des minitrons.
-On pourra choisir notre finisher de l'échelle (perso j'espère qu'il y'aura des soumissions avec les échelles)
-Le Hell In A Cell et le système de poids restent entre parenthèse
-Le système d'esquives et de contre ne sera pas revu, d'aprés ce qu'il dit
-Et enfin j'ai pas trés bien compris la question sur les objets 3D ...
-Pas d'intéractions entre le ring et les vestiaires (mais les dévellopeurs semblent conscients du problème)
-Ils se sont concentrés sur le fait d'enlever ou réduire les lags et bugs en ligne !
- Et enfin j'ai pas compris la question sur les objets 3D
Edité le 12/08/2010 à 01:12
SDH: Thank you Bryan for accepting this interview, it's a pleasure. We saw the great improvements you guys showed at E3. The enhanced gameplay looks great and the new object collisions are awesome. I want to ask you something that t I feel it's very important: will we be able to choose the Ladder finisher for current superstars and caws in Create-A-Moveset Mode?
Bryan: Yes, you’ll be able to freely edit ladder finishing moves in Create A Move-Set.
SDH: How the Table Match is going to work since tables can break with any move now?
Bryan: The Table match will work as you’d expect it to however, tables won’t break until you’ve inflicted enough damage on your opponent. If you attempt to put a healthy opponent through a table the table will react to the physical contact (via dynamic physics) but instead of breaking one side or all of the table legs will collapse. Once sufficient damage has been inflicted, that next Powerbomb you attempt on your opponent will leave them laying in a bed of splinters. We’ve been hyping the TLC match (with good reason) but my favorite match type this year is the Table match. I can’t stop playing ‘em! They are so much fun.
SDH: Last year we got an enhanced Royal Rumble. This year we are getting enhanced TLC. Which is awesome. But if there's a match that really needs an enhancement that's without a shadow of a doubt the Hell In A Cell... is it bigger this year? Weapons... are we finally getting them? An HIAC without objects just doesn't feel right... Especially with the new physic, this year it would be awesome.
Bryan: I agree with you 100%. Let’s talk after SummerSlam.
SDH: Something fans are waiting for a long time is the interconnectivity between Ring and Backstage in the Falls Count Anywhere Match. Will we finally get it this year?
Bryan: I know fans will be disappointed by this answer but hey, I might as well get the bad news out of the way. Interconnectivity between the ring and backstage environment will not be included in SmackDown Vs. RAW 2011. Believe me, fans aren’t the only ones that would love to see this functionality included. I’m a huge proponent of this feature as are my co-workers. Although this won’t be included in this year’s title this is a feature that we continue to evaluate for future versions of SmackDown vs RAW. We want to make sure that when we do deliver it, we will be confident in delivering every aspect of the feature to its highest quality.
SDH: Why have weight restrictions been taken out of the game? With the SVR series focusing on realism every year that goes by, how can such an important thing when it comes to realism not being included?
Bryan: I hear you. I would love to implement a more realistic weight detection system. Stay tuned.
SDH: One thing fans didn't really like from 2010 was the reversal system. There's an old saying.. Why fix it if it's not broken? The purpose of reversing was showing skills by guessing if the opponent was going for a strike, a grapple or a finisher. With one button it ends up being a matter of luck or button mashing, despite the small window. And this is not just my opinion, but the majority of the online community feel that way. Is it the same as 2010 this year?
Bryan: You know, I would have to disagree with you on this one. I’ve received and heard a lot of complimentary things regarding the one button reversal system. I actually think that there was more luck involved in the two button system than the one button system. With that said, we take your feedback seriously and we will continue to assess our control scheme and reversal system each year to make sure the fans find it competitive, intuitive and fun.
SDH: Quick question. Minitrons. And I mean specific minitrons for each wrestler (the lighting for 'Taker, HLR logo for Cena and so on). They weren't in in the E3 demo, but a Tank post over IGN board had the web buzzing. Are they going to be in the final game?
Bryan: Yes, minitrons will be included. Finally!
SDH: Into the CAW mode now... We saw that point system is still in, but are 3D objects going to cost the same amount of points as last year or less? The long-awaited 64 layers for PS3 are becoming reality?
Bryan: Points have been adjusted for 3D parts. They won’t be as costly as they were in SmackDown Vs. RAW 2010.
SDH: Final question. Speaking of SvR 2010, the main issue was without a shadow of a doubt the online. I have to personally admit you did a good job removing most of the glitches (even though adding Golderg Spear and Gore as regular moves was a craziness! I guess online cheaters loved you for that...), but 2010 online was basically unplayable because of the lag/delay. I remember Ledesma, last year, saying "Online lag will be reduced in 2010" and we all know that the opposite thing happened. Can you guarantee that this year we'll finally have this big issue fixed? I think I can speak for everyone when I say that having a perfect 4 players online would be preferable to a 6 players online affected by lag problems.
Bryan: The multiplayer aspect of the online experience in SmackDown Vs. RAW 2010 was most certainly not the quality we envisioned when we set out. Believe me when I tell you that, outside of Community Creations, the Design Team was not happy with how much lag and latency the user experienced in the end product. Can I guarantee a lag free online experience for SmackDown Vs. RAW 2011? As much as I’d love to make that guarantee to you and everyone else reading this, I can’t. I don’t think any game developer can make such a guarantee as there are simply way too many factors and conditions associated with online gameplay. However, with all that said, our primary focus for SmackDown Vs. RAW 2011 (in terms of our online component) has been on improving lag in order to make playing online comparable to that of playing offline. I recently played an online match with some members of our team and I can honestly say that I’ve experienced some of the best online matches ever for this series. We are fully aware of the issues and are doing everything that we can to offer players a rich and rewarding online gameplay experience.
SDH: Awesome. Well thanks a lot for your time Bryan, and we hope we can get another Q&A with you in the future.
Donc en gros :
-Le table match sera jouable malgré les nouvelles intéractions avec les tables, et pour faire passer l'adversaire à travers d'une table, il faudra le tabasser un peu !
-Encore une confirmation sur la présence des minitrons.
-On pourra choisir notre finisher de l'échelle (perso j'espère qu'il y'aura des soumissions avec les échelles)
-Le Hell In A Cell et le système de poids restent entre parenthèse
-Le système d'esquives et de contre ne sera pas revu, d'aprés ce qu'il dit
-Et enfin j'ai pas trés bien compris la question sur les objets 3D ...
-Pas d'intéractions entre le ring et les vestiaires (mais les dévellopeurs semblent conscients du problème)
-Ils se sont concentrés sur le fait d'enlever ou réduire les lags et bugs en ligne !
- Et enfin j'ai pas compris la question sur les objets 3D
Edité le 12/08/2010 à 01:12
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Sauvegarde...
Ce trailer confirme pas mal de stars comme Sheamus, Rey et aussi HBK et son pentalon Dx "militaire" :P
Dimanche c'est Summerslam, on aura enfin un peu plus d'infos
Edité le 13/08/2010 à 19:54
Dimanche c'est Summerslam, on aura enfin un peu plus d'infos
Edité le 13/08/2010 à 19:54
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Sauvegarde...
C'est vrai qu'à Summerslam on aura surement énormément d'informations, de vidéos et surement le roster !
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Sauvegarde...
Je sais pas encore si c'est le vrai car aucun news et sites n'a encore poster sa jaquette
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
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C'est la vrai et moi je la trouve exellente par rapport à l'us avec Big Show, Cena et Miz :
Source : www.wwe.com...
Source : www.wwe.com...
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Sauvegarde...
Et puis on en a marre de voir Cena tout les ans ! Y'a pas que lui dans la fédération ! Alors je trouve cette jaquette europe va très bien
Edité le 15/08/2010 à 22:51
Edité le 15/08/2010 à 22:51
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
2009 c'était DX !! 2008 Undertaker & Boby Lashley & Cena100side a écrit:
Et puis on en a marre de voir Cena tout les ans ! Y'a pas que lui dans la fédération ! Alors je trouve cette jaquette europe va très bien
Sauvegarde...
Les stars des jaquettes
Avis aux fans de catch, THQ vient de lever le voile sur les stars qui seront présentes sur les jaquettes de WWE SmackDown vs. Raw 2011. Les Etats-Unis, l'Australie, la Nouvelle Zélande, Singapour, Hong Kong, Taiwan et l'Inde pourront admirer les muscles de John Cena, The Miz et Big Show tandis que les joueurs européens auront le droit à Randy Orton, Sheamus et l'Undertaker. Même s'il a été des plus
Source:Playlipse.fr
Avis aux fans de catch, THQ vient de lever le voile sur les stars qui seront présentes sur les jaquettes de WWE SmackDown vs. Raw 2011. Les Etats-Unis, l'Australie, la Nouvelle Zélande, Singapour, Hong Kong, Taiwan et l'Inde pourront admirer les muscles de John Cena, The Miz et Big Show tandis que les joueurs européens auront le droit à Randy Orton, Sheamus et l'Undertaker. Même s'il a été des plus
Source:Playlipse.fr
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Sauvegarde...
jasper les jaquette sont seulement 6 messages avant !
Sinon 10 minutes de gameplay :
www.youtube.com...
Et les trophées (mauvaise qualité) :
www.youtube.com...
Sinon 10 minutes de gameplay :
www.youtube.com...
Et les trophées (mauvaise qualité) :
www.youtube.com...
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Sauvegarde...
Mais rien a changé ma parole , rien c'est toujours autant beugé ect ...........Sans moi cette année !!kingmeteore a écrit:
jasper les jaquette sont seulement 6 messages avant !
Sinon 10 minutes de gameplay :
www.youtube.com...
Et les trophées (mauvaise qualité) :
www.youtube.com...
Sauvegarde...
kingmeteore a écrit:
jasper les jaquette sont seulement 6 messages avant !
J'avais vu,la news ne parle pas que de la jaquette européenne pour ma défense!
Les jaquettes P3 Européennes et mondiale
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Sauvegarde...
Il semblerait que le mode WWE Universe sera un mode semblable au GM mode du 2008 mais en 10 fois mieux !
Les trophées nous dévoilent pas mal de choses :
Donc il y'aura :
Des RTW pour Cena, Christian, Rey Mysterio, Chris Jericho et un contre l'undertaker (surement celui du perso crée)
Il y'aura un mode WWE Universe où on pourra incarner le président de la WWE et tout gérer :
Les shows, les logos, les marques, les superstars (virer ou recruter), les ceintures et tout un bordel !
Et il y'a une grosse rumeur actuellement comme quoi il y'aura une 40aine des persos d'anciens SvR qui ne sont pas en contrat avec d'autres fédérations en plus des 70 personnages de base !
Si tout ca est vrai je cash mon MITB le jour de sa sortie !
Edité le 16/08/2010 à 20:39
Les trophées nous dévoilent pas mal de choses :
Caught Slipping
Deafeat an opponent using flip flip counter pin
Power Of the Punch
KO an opponent using a stroing strike
Backstage Fisticuffs
During a backstage brawl string 3 environmental grapple in succession
Talk About Resilient
Kick Out of Undertaker's Tombstone Piledriver Finisher on Legend Difiiculty
For Whom The Bell Tolls
Pin Or Submit The Undertaker in the WrestleMania arena on legend difficulty
Thank YOu Shawn
Deafeat Shawn Michaels in the WrestleMania arena on legend difficulty
THQ Storytellers
Create A Story in Story Designer Mode
Streak Breaker
Complete the Vs. Undertaker RTWM
Randy's Fired
Complete John Cena's RTWM
Runaway Champ
Complete Jericho's RTWM
5-Second Pose
Complete Christian's RTWM
No Mory Mystery, Yo
Complete rey Mysterio's RTWM
Champion of Champions
Using a created character, hold the WWE...
US Champ
Using a chreated character, win the United States championship using a created character
Intercontinental Champ
Win the Intercontinental Championship in WWE Universe using a created character
unified Tag Champs
Win the Unified Tag Team titles in WWE Universe using a created character
Mr. Money in The Bank
Win the Money in The Bank match in WWE Universe using a created character
A Successful Cash In
Cash in Money In The Bank in WWE Universe and win using a created character
A Student Of The Game
Complete 50 % of the tips in the Practice Arena
Deafeat an opponent using flip flip counter pin
Power Of the Punch
KO an opponent using a stroing strike
Backstage Fisticuffs
During a backstage brawl string 3 environmental grapple in succession
Talk About Resilient
Kick Out of Undertaker's Tombstone Piledriver Finisher on Legend Difiiculty
For Whom The Bell Tolls
Pin Or Submit The Undertaker in the WrestleMania arena on legend difficulty
Thank YOu Shawn
Deafeat Shawn Michaels in the WrestleMania arena on legend difficulty
THQ Storytellers
Create A Story in Story Designer Mode
Streak Breaker
Complete the Vs. Undertaker RTWM
Randy's Fired
Complete John Cena's RTWM
Runaway Champ
Complete Jericho's RTWM
5-Second Pose
Complete Christian's RTWM
No Mory Mystery, Yo
Complete rey Mysterio's RTWM
Champion of Champions
Using a created character, hold the WWE...
US Champ
Using a chreated character, win the United States championship using a created character
Intercontinental Champ
Win the Intercontinental Championship in WWE Universe using a created character
unified Tag Champs
Win the Unified Tag Team titles in WWE Universe using a created character
Mr. Money in The Bank
Win the Money in The Bank match in WWE Universe using a created character
A Successful Cash In
Cash in Money In The Bank in WWE Universe and win using a created character
A Student Of The Game
Complete 50 % of the tips in the Practice Arena
Donc il y'aura :
Des RTW pour Cena, Christian, Rey Mysterio, Chris Jericho et un contre l'undertaker (surement celui du perso crée)
Il y'aura un mode WWE Universe où on pourra incarner le président de la WWE et tout gérer :
Les shows, les logos, les marques, les superstars (virer ou recruter), les ceintures et tout un bordel !
Et il y'a une grosse rumeur actuellement comme quoi il y'aura une 40aine des persos d'anciens SvR qui ne sont pas en contrat avec d'autres fédérations en plus des 70 personnages de base !
Si tout ca est vrai je cash mon MITB le jour de sa sortie !
Edité le 16/08/2010 à 20:39
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L'avis de : Anonyme
Très bon
jeux top
ce jeu est tres bon asser libre mais dommage que l'on soit obliger de garder les sous titres car les perso parlent american pour une version fransaise c'est pas top et les commentaires sont repetitifs et un petit truc un petit peu dommage c'est que les blessures sont toujours les meme mais sinon super jeux de combats réel avec des prises grandioses de très nombreux modes comme le mode inferno tlc
suite ... table extreme rules et plein d'autres il est génial
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