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Forum Dragon Age 2 : Rise To Power
Dragon Age 2
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Sauvegarde...
GC 2010 : Date de sortie de Dragon Age 2 !
- 1er Trailer(HD)
Source: jeuxvideo.com
Ils vaux mieux pour eût de abandonner Noël car vue le nombre de jeux.
Edité le 17/08/2010 à 20:56
Si vous attendiez quelques grosses nouvelles à la conférence EA, en voilà une qui devrait vous plaire. Nous apprenons avec une joie non-dissimulée que Dragon Age 2 verra le jour en Europe le 11 mars 2011, seulement trois jours après nos amis américains. Le titre amènera son lot de nouveautés, notamment une nette amélioration graphique par rapport à son prédécesseur, mais aussi une approche un peu plus "action" dans le système de combat, se rapprochant ainsi des versions consoles. Bien entendu, le titre n'en perdra pas pour autant son côté stratégie.
- 1er Trailer(HD)
Source: jeuxvideo.com
Ils vaux mieux pour eût de abandonner Noël car vue le nombre de jeux.
Edité le 17/08/2010 à 20:56
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
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Nos impressions
C’est sur le stand professionnel d’Electronic Arts que la rédaction du Fnac Gaming Network a pu participer à une présentation détaillée de Dragon Age 2. L’occasion d’en savoir plus sur la suite d’un soft qui avait fait chavirer les cœurs de nombreux fans d’Heroic-Fantasy à la fin 2009. A noter que le premier opus affichait de menus soucis que les développeurs nous ont assuré réglés. Comme par exemple, une amélioration des graphismes et un système de combats revu. Sans plus attendre, voici nos impressions à chaud.
D’emblée, le fer de lance de BioWare est de bien dissocier les versions PC et consoles. Ainsi, les PCistes se verront gratifiés d’un soft plus stratégique, tandis que les joueurs « aux pads » auront droit à un titre orienté majoritairement action. A l’image des échauffourées plus dynamiques et intuitives, en supprimant les allez-retours interminables au menu radial. Ce qui ne favorisait en rien l’immersion sur consoles... Ceci-dit, il est toujours possible de sélectionner un autre personnage pour lui donner des ordres via le bouton pause, ce qui nous laisse la liberté d’agir en fin stratège.
N’oublions pas pour autant la personnalisation poussée du personnage, exception faite pour son nom. A noter que nous pouvons soit devenir un guerrier, soit un mage ou bien un rogue. A ce moment, les développeurs nous ont confié que pour la première fois, le joueur a la possibilité de choisir le sexe du héros. En sus, ce joyeux luron dispose d’un passé, mais surtout d’une famille qui aura un fort impact sur la progression. Aussi, pour conclure sur l’univers de Dragon Age 2, notons que l’aventure que vous allez vivre est une suite de légendes racontées par plusieurs protagonistes et que tous ceux que nous croiserons pourront avoir des anecdotes différentes. Ce qui implique dès lors des divergences d’opinions ou encore une même mission jouable sous différents angles. Mais évitons de vous livrer de vilains spoilers…
Du côté des PCistes, ces derniers peuvent se rassurer, de nombreuses améliorations répondent présentes. Que ce soit du niveau des graphismes plus fins, que de la nouvelle caméra dont nous avons eu le plaisir de découvrir en avant-première. Pour résumer, il est désormais possible de se « détacher » de son personnage lors d’une pause, afin de mieux appréhender les positions ennemies. De ce fait, le joueur peut penser en maître de guerre et agir en guerrier redoutable. Un pur régal !
Pour conclure, le nouveau système de dialogues nous a aussi été présenté. A savoir que différents choix de répliques nous sont toujours proposés, mais au centre, un logo fait son apparition. L’utilité de ce dernier est de rentrer plus en détail dans le ton employé. Par exemple, choisissez « agressif » et un impact néfaste se répercute sur votre interlocuteur. A contrario, une réponse « noble » contribue à renforcer votre position de leader au sein du groupe. Un système en or donc, qui agit comme une mise en bouche avant d’en savoir sur les conséquences de nos décisions lors d’une partie avancée. Un bilan nettement positif donc, autant sur la version console que PC. Evidemment, il nous reste toutefois à confirmer le tout lors d’une prochaine entrevue avec les développeurs et leur titre. A suivre, donc…
Source:Playfrance
C’est sur le stand professionnel d’Electronic Arts que la rédaction du Fnac Gaming Network a pu participer à une présentation détaillée de Dragon Age 2. L’occasion d’en savoir plus sur la suite d’un soft qui avait fait chavirer les cœurs de nombreux fans d’Heroic-Fantasy à la fin 2009. A noter que le premier opus affichait de menus soucis que les développeurs nous ont assuré réglés. Comme par exemple, une amélioration des graphismes et un système de combats revu. Sans plus attendre, voici nos impressions à chaud.
D’emblée, le fer de lance de BioWare est de bien dissocier les versions PC et consoles. Ainsi, les PCistes se verront gratifiés d’un soft plus stratégique, tandis que les joueurs « aux pads » auront droit à un titre orienté majoritairement action. A l’image des échauffourées plus dynamiques et intuitives, en supprimant les allez-retours interminables au menu radial. Ce qui ne favorisait en rien l’immersion sur consoles... Ceci-dit, il est toujours possible de sélectionner un autre personnage pour lui donner des ordres via le bouton pause, ce qui nous laisse la liberté d’agir en fin stratège.
N’oublions pas pour autant la personnalisation poussée du personnage, exception faite pour son nom. A noter que nous pouvons soit devenir un guerrier, soit un mage ou bien un rogue. A ce moment, les développeurs nous ont confié que pour la première fois, le joueur a la possibilité de choisir le sexe du héros. En sus, ce joyeux luron dispose d’un passé, mais surtout d’une famille qui aura un fort impact sur la progression. Aussi, pour conclure sur l’univers de Dragon Age 2, notons que l’aventure que vous allez vivre est une suite de légendes racontées par plusieurs protagonistes et que tous ceux que nous croiserons pourront avoir des anecdotes différentes. Ce qui implique dès lors des divergences d’opinions ou encore une même mission jouable sous différents angles. Mais évitons de vous livrer de vilains spoilers…
Du côté des PCistes, ces derniers peuvent se rassurer, de nombreuses améliorations répondent présentes. Que ce soit du niveau des graphismes plus fins, que de la nouvelle caméra dont nous avons eu le plaisir de découvrir en avant-première. Pour résumer, il est désormais possible de se « détacher » de son personnage lors d’une pause, afin de mieux appréhender les positions ennemies. De ce fait, le joueur peut penser en maître de guerre et agir en guerrier redoutable. Un pur régal !
Pour conclure, le nouveau système de dialogues nous a aussi été présenté. A savoir que différents choix de répliques nous sont toujours proposés, mais au centre, un logo fait son apparition. L’utilité de ce dernier est de rentrer plus en détail dans le ton employé. Par exemple, choisissez « agressif » et un impact néfaste se répercute sur votre interlocuteur. A contrario, une réponse « noble » contribue à renforcer votre position de leader au sein du groupe. Un système en or donc, qui agit comme une mise en bouche avant d’en savoir sur les conséquences de nos décisions lors d’une partie avancée. Un bilan nettement positif donc, autant sur la version console que PC. Evidemment, il nous reste toutefois à confirmer le tout lors d’une prochaine entrevue avec les développeurs et leur titre. A suivre, donc…
Source:Playfrance
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Premières impressions
Que vaut la prochaine épopée fantastique de Bioware ?
Sommaire :
Dragon Age II était présentait dans les locaux d'Electronic Arts à la GamesCom, et nous avons assisté à une présentation privée du jeu.
Après avoir mis le feu lors de la conférence d'EA, le jeu de rôle signé Bioware est revenu plus posément lors du salon colonais. Le présentateur nous a tout d'abord appris que 90 % de l'équipe d'Origins travaillait sur ce second opus, ce qui plaira à ceux qui sont tombés amoureux de l'épisode fondateur, et 10 % des développeurs étaient de nouveaux arrivants, ce qui devrait plaire à ceux qui n'ont pas aimé Origins. Leur principal but et d'éviter les erreurs commises en écoutant les conseils de la communauté, d'améliorer certaines lacunes et proposer encore plus de contenu.
Cliquez ICI pour la suite de l'article
Source:PS3GEN
Que vaut la prochaine épopée fantastique de Bioware ?
Sommaire :
1. 1 - Hawke, homme et femme à la fois
2. 2 - Mettez un peu de vivacité dans vos combats
3. 3 - Illustrations fantastiques
Dragon Age II était présentait dans les locaux d'Electronic Arts à la GamesCom, et nous avons assisté à une présentation privée du jeu.
Après avoir mis le feu lors de la conférence d'EA, le jeu de rôle signé Bioware est revenu plus posément lors du salon colonais. Le présentateur nous a tout d'abord appris que 90 % de l'équipe d'Origins travaillait sur ce second opus, ce qui plaira à ceux qui sont tombés amoureux de l'épisode fondateur, et 10 % des développeurs étaient de nouveaux arrivants, ce qui devrait plaire à ceux qui n'ont pas aimé Origins. Leur principal but et d'éviter les erreurs commises en écoutant les conseils de la communauté, d'améliorer certaines lacunes et proposer encore plus de contenu.
Cliquez ICI pour la suite de l'article
Source:PS3GEN
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Le trailer version longue
Electronic Arts sort de sa besace une version longue de Destiny, le premier trailer de Dragon Age 2 diffusé lors de la gamescom de la semaine dernière. Un peu plus de 40 secondes supplémentaires pour apprécier le prochain RPG de BioWare au travers d'une séquence CG joliment travaillée, l'occasion également de remettre au goût du jour nos impressions en vidéo suite à la présentation du titre au salon allemand du jeu vidéo.
Pour rappel, Dragon Age 2 sortira en mars 2011 sur PC, PlayStation 3 et Xbox 360.
Source:Jeuxvideo24.com
Electronic Arts sort de sa besace une version longue de Destiny, le premier trailer de Dragon Age 2 diffusé lors de la gamescom de la semaine dernière. Un peu plus de 40 secondes supplémentaires pour apprécier le prochain RPG de BioWare au travers d'une séquence CG joliment travaillée, l'occasion également de remettre au goût du jour nos impressions en vidéo suite à la présentation du titre au salon allemand du jeu vidéo.
Pour rappel, Dragon Age 2 sortira en mars 2011 sur PC, PlayStation 3 et Xbox 360.
Source:Jeuxvideo24.com
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De l'absence de choix initial
Contrairement à Dragon Age : Origins, sa suite nous imposera l'identité du personnage principal : il/elle s'appellera Hawke.
Ray Muzyka explique cette absence de liberté par la nature même de cet opus de l'univers de la franchise. Très narratif, il est construit tout autour de ce personnage. Dans le même esprit, Dragon Age 2 nous imposera d'incarner un humain alors qu'Origins permettait de choisir parmi trois races celle de son personnage.
Une rigidité qui, annonce-t-on, sera notamment compensée par des interactions logiquement plus personnelles avec les PNJ, à commencer par nos compagnons d'aventure.
Source:Playfrance
Contrairement à Dragon Age : Origins, sa suite nous imposera l'identité du personnage principal : il/elle s'appellera Hawke.
Ray Muzyka explique cette absence de liberté par la nature même de cet opus de l'univers de la franchise. Très narratif, il est construit tout autour de ce personnage. Dans le même esprit, Dragon Age 2 nous imposera d'incarner un humain alors qu'Origins permettait de choisir parmi trois races celle de son personnage.
Une rigidité qui, annonce-t-on, sera notamment compensée par des interactions logiquement plus personnelles avec les PNJ, à commencer par nos compagnons d'aventure.
Source:Playfrance
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jasper a écrit:
De l'absence de choix initial
Contrairement à Dragon Age : Origins, sa suite nous imposera l'identité du personnage principal : il/elle s'appellera Hawke.
on était pas déja au courant de ça ??
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Moi non, et dommage car ça va pas lancer le jeu dans plusieurs branche dés le départ.
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Anthony89 a écrit:
Moi non, et dommage car ça va pas lancer le jeu dans plusieurs branche dés le départ.
ouais et ce qui est dommage c'est que le jeu soit tournée plus action sur console et plus stratégie sur pc
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Le jeux va se lancer dans un truc plus scripte,r chose pas bon dans un RPG de ce genre qui devrait pourtant être très libre.
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jeremieleboss a écrit:
ouais et ce qui est dommage c'est que le jeu soit tournée plus action sur console et plus stratégie sur pc
C'était déjà le cas sur le premier volet,la version PC est bien plus agréable à jouer que la version console,cette dernière ressemble plus à du Diablo(Hack'n'Slash).
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La 2ème image est belle.
Le bâtiment est bien reproduit.
Le bâtiment est bien reproduit.
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La version 360 se montre
Après la version PC, au tour de celle sur Xbox 360 de se montrer avec cette petite vidéo de gameplay montrant la classe soldat (femme). Sortie prévue le 11 mars 2011.
Source:Gamekyo
Après la version PC, au tour de celle sur Xbox 360 de se montrer avec cette petite vidéo de gameplay montrant la classe soldat (femme). Sortie prévue le 11 mars 2011.
Source:Gamekyo
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L'import des sauvegardes en question
On savait déjà que, à l'instar de ce que Bioware avait proposé pour sa série Mass Effect, il serait possible de récupérer dans Dragon Age II sa sauvegarde de Dragon Age : Origins. Mais on ignorait encore les modalités de ce transfert, quelque peu obscures dans la mesure où le personnage que l'on incarnera dans cette suite ne sera pas le sauveur de Férelden. Mike Laidlaw, lead designer sur le jeu, vient éclairer notre lanterne à l'occasion d'une interview accordée au site Now Gamer. Si Dragon Age II nous permettra d'importer notre sauvegarde, c'est que tous les choix effectués dans l'épisode précédent, et les conséquences qu'ils ont entraînées sur le monde de Férelden, affecteront Dragon Age II :
Même si l'on incarnera un nouveau héros, il semble donc que le monde de Dragon Age II sera fortement impacté par la trace laissée par notre Garde de l'Ombre. Voilà plutôt une bonne nouvelle.
Source:Jeuxvideo.com
On savait déjà que, à l'instar de ce que Bioware avait proposé pour sa série Mass Effect, il serait possible de récupérer dans Dragon Age II sa sauvegarde de Dragon Age : Origins. Mais on ignorait encore les modalités de ce transfert, quelque peu obscures dans la mesure où le personnage que l'on incarnera dans cette suite ne sera pas le sauveur de Férelden. Mike Laidlaw, lead designer sur le jeu, vient éclairer notre lanterne à l'occasion d'une interview accordée au site Now Gamer. Si Dragon Age II nous permettra d'importer notre sauvegarde, c'est que tous les choix effectués dans l'épisode précédent, et les conséquences qu'ils ont entraînées sur le monde de Férelden, affecteront Dragon Age II :
«Qui est en charge de Férelden, qu'est-ce qui est arrivé aux nains, qui dirige Orzammar ? Toutes ces choses seront intégrées et prises en compte dans Dragon Age II.»
Même si l'on incarnera un nouveau héros, il semble donc que le monde de Dragon Age II sera fortement impacté par la trace laissée par notre Garde de l'Ombre. Voilà plutôt une bonne nouvelle.
Source:Jeuxvideo.com
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Une édition BioWare Signature
Si vous habitez aux USA, sachez que si vous précommandez Dragon Age 2, vous recevrez non pas le jeu en version simple, mais une BioWare Signature Edition, sans le moindre surcoût.
Au programme, environ 20$ de bonus avec un code à usage unique permettant de télécharger de nouvelles missions et un personnage inédit, un accès à une armurerie virtuelle pour améliorer son équipement à loisir et, enfin, l'OST du jeu.
Que les fans se rassurent, la chose devrait être également disponible sous peu en Europe en précommandant le jeu chez certaines enseignes ou la boutique EA Store.
Source:Gamekyo
Si vous habitez aux USA, sachez que si vous précommandez Dragon Age 2, vous recevrez non pas le jeu en version simple, mais une BioWare Signature Edition, sans le moindre surcoût.
Au programme, environ 20$ de bonus avec un code à usage unique permettant de télécharger de nouvelles missions et un personnage inédit, un accès à une armurerie virtuelle pour améliorer son équipement à loisir et, enfin, l'OST du jeu.
Que les fans se rassurent, la chose devrait être également disponible sous peu en Europe en précommandant le jeu chez certaines enseignes ou la boutique EA Store.
Source:Gamekyo
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Dragon Age 2 et sa ville basse
Bioware a distribué de nouveaux artworks de Dragon Age 2 illustrant la ville basse de Kirwall avec son marché et ses lieux d'habitation :
Le nouvel volet de la franchise jeu de rôle fantasy débarquera sur le Vieux continent à partir du 11 mars 2011. À noter pour les fans les plus inconditionnels l'existence d'une Signature Edition.
Source:Playfrance
Bioware a distribué de nouveaux artworks de Dragon Age 2 illustrant la ville basse de Kirwall avec son marché et ses lieux d'habitation :
Le nouvel volet de la franchise jeu de rôle fantasy débarquera sur le Vieux continent à partir du 11 mars 2011. À noter pour les fans les plus inconditionnels l'existence d'une Signature Edition.
Source:Playfrance
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Les avis des internautes
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Anonyme
Bon
Son plus gros défaut c'est son titre.
Ce jeu ce serait appelé Dragon Age : Awakening 2, ça aurait éviter la comparaison avec le 1. OK c'est une suite mais une suite doit-elle forcément être un copié-collé du précédent ? C'est un bon jeu qui dure plus de 20h facile, certes y'a une répétitivité extrême au niveau des quêtes, combats, lieux, décors mais bon ça n'empêche que le jeu est jouissif, y'a des effets
suite ... spéciaux à foison, les graphismes sont excellents (surtout en haute qualité).
Le jeu nous permet même de profiter de la tesselation, bon ça donne surtout plus de relief au pavés en ville, mais niveau éclairages, finesses des textures, qualité des tenues pffiuuu y'a bon (bugs au niveau des armes fréquents, du style ça dépasse du bouclier, mais bon c'est pas très grave non plus).
Les doublages, ils sont pas fantastiques mais ça reste correct malgré tout, c'est bien synchro, les voix correspondent bien aux persos même si "ils auraient pu faire mieux" (c'est bien ça qui revient constamment quand on joue à ce jeu, c'est pas nul c'est juste que vu les concepteurs on se répète constamment qu'ils auraient pu faire mieux, beaucoup mieux).
Le gameplay est certes simplifié au premier abord mais il n'est pas du tout ridicule ou baclé.
En plus tout est expliqué, chaque objet, option, compétences, capacités est détaillé à l'extrême par l'intermédiaire d'une bulle descriptive, le codex est encore là, c'est pas si gros-bill que ça, on upgrade pas à toute vitesse.
Certains choix ouvrent la porte à de nouvelles quetes, changent les rapports avec les diverses factions, parfois un choix qui peut sembler anodin permettra de découvrir de nouvelles variantes dans le scénario....
Les décors sont réutilisés de manière abusive, même dans des lieux censés êtres situés ailleurs on peut se retrouver avec exactement la même grotte, les mêmes couloirs, ça c'est dommage.
En résumé c'est plus un méga add-on qu'un N° 2 mais c'est pas un mauvais jeu non plus.
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