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Lara Croft And The Guardian Of Light
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Lara Croft and the Guardian of Light
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Lara Croft and the Guardian of Light
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Sauvegarde...
Date de sortie et prix
Tout juste annoncé et déjà détaillé, le spin-off de la série Tomb Raider nous propose aujourd'hui de découvrir son prix et sa saison de sortie.
Si nous savions déjà que Lara Croft et le Gardien de Lumière sortirait sur les plateformes de téléchargement de la PlayStation 3, de la Xbox 360 et des PC, nous ne connaissions pas le prix que nous devrons débourser pour tester cet opus pour le moins original.
La nouvelle interprétation de la franchise Tomb Raider sera en effet disponible sur le territoire nord-américain pour la petite somme de 15 $, qui donneront vraisemblablement un prix de 15 € sur notre territoire grâce au taux de conversion magique qui régit l'économie dans les jeux vidéo. Un chiffre très attrayant donc, pour un contenu qui, espérons-le, sera riche et de qualité.
Mais quand pourrez-vous incarner Lara Croft dans sa nouvelle aventure coopérative au côté du Gardien de Lumière inca ? Rassurez-vous, vous n'aurez pas à attendre les longues nuits hivernales pour égayer vos journées à l'aide de cet épisode, mais vous pourrez vous offrir de belles parties dès cet été, entre deux bons verres de jus de fruit frais sous un soleil de plomb.
Source:PS3GEN
Tout juste annoncé et déjà détaillé, le spin-off de la série Tomb Raider nous propose aujourd'hui de découvrir son prix et sa saison de sortie.
Si nous savions déjà que Lara Croft et le Gardien de Lumière sortirait sur les plateformes de téléchargement de la PlayStation 3, de la Xbox 360 et des PC, nous ne connaissions pas le prix que nous devrons débourser pour tester cet opus pour le moins original.
La nouvelle interprétation de la franchise Tomb Raider sera en effet disponible sur le territoire nord-américain pour la petite somme de 15 $, qui donneront vraisemblablement un prix de 15 € sur notre territoire grâce au taux de conversion magique qui régit l'économie dans les jeux vidéo. Un chiffre très attrayant donc, pour un contenu qui, espérons-le, sera riche et de qualité.
Mais quand pourrez-vous incarner Lara Croft dans sa nouvelle aventure coopérative au côté du Gardien de Lumière inca ? Rassurez-vous, vous n'aurez pas à attendre les longues nuits hivernales pour égayer vos journées à l'aide de cet épisode, mais vous pourrez vous offrir de belles parties dès cet été, entre deux bons verres de jus de fruit frais sous un soleil de plomb.
Source:PS3GEN
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Sauvegarde...
Le nouveau Lara Croft n'est qu'une mise en bouche
Fraîchement annoncé, illustré et daté, Lara Croft et le Gardien de la Lumière est loin d'avoir fait l'unanimté comme en témoigne les réactions de fans sur sa page Facebook.
Afin de calmer les plus excités, Crystal Dynamics est sorti de sa réserve pour signaler qu'un autre titre, un vrai Tomb Raider, était en préparation : « Salut Harrison, tu sais que ce n'est pas un Tomb Raider, n'est-ce pas ? L'on travaille sur deux jeux mais ça c'est quelque chose de frais et différent ! Wait and see. »
Et Crystal Dynamics d'ajouter : « Ne vous inquiétez pas ! Ils s'agit de deux titres distincts et Lara Croft et le Gardien de la Lumière n'affecte pas cet autre projet. »
Voilà qui rassurera peut-être les fans de la première heure !
Source:Playfrance
Fraîchement annoncé, illustré et daté, Lara Croft et le Gardien de la Lumière est loin d'avoir fait l'unanimté comme en témoigne les réactions de fans sur sa page Facebook.
Afin de calmer les plus excités, Crystal Dynamics est sorti de sa réserve pour signaler qu'un autre titre, un vrai Tomb Raider, était en préparation : « Salut Harrison, tu sais que ce n'est pas un Tomb Raider, n'est-ce pas ? L'on travaille sur deux jeux mais ça c'est quelque chose de frais et différent ! Wait and see. »
Et Crystal Dynamics d'ajouter : « Ne vous inquiétez pas ! Ils s'agit de deux titres distincts et Lara Croft et le Gardien de la Lumière n'affecte pas cet autre projet. »
Voilà qui rassurera peut-être les fans de la première heure !
Source:Playfrance
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Sauvegarde...
Preview:
Malgré quatorze années dans les jambes, et déjà neuf aventures, pas question pour Lara Croft de s'accorder du repos. Son nouvel éditeur, Square Enix, ayant visiblement décidé de presser le citron aussi fort qu'a pu le faire Eidos dans le passé, c'est donc sans réelle surprise qu'un épisode de la franchise Tomb Raider sortira en 2010.
Mais les ventes décevantes de Tomb Raider Underworld, le dernier opus sorti à ce jour, ont peut-être révélé la lassitude du public face aux trop maigres évolutions de la saga. Les développeurs de Crystal Dynamics ont donc décidé d'y remettre un coup de fouet, avec un épisode téléchargeable (de transition ?) intitulé Lara Croft And The Guardian Of Light, axé autour d'énigmes en coopératif. Un hors-série assumé et finalement plutôt bienvenu, que nous avons pu approcher pour la toute première fois.
On ne se faisait guère d'illusions : tout juste annoncé, le nouvel opus de Lara Croft n'était naturellement pas accessible aux journalistes pour sa première sortie publique. Plutôt avancée, la version présentée était pourtant jouable par les responsables de Square Enix - l'occasion de cerner quelques subtilités du gameplay, qui a connu au passage sa plus grosse (r)évolution depuis la naissance de la série. Jouable à deux en ligne comme hors ligne, ce The Guardian Of Light révèle en effet d'entrée de jeu une saveur particulière : celle du renouveau. Dans cette aventure, située en dehors des arcs scénaristiques des épisodes traditionnels, le joueur retrouve Lara Croft accompagnée d'un guerrier Maya dénommé Totec (jouable par un ami). Dans sa version définitive, les développeurs nous promettent qu'un mode solo sera intégré, avec quelques modifications pour ne pas pénaliser les joueurs solitaires. Les décors, eux, conservent l'identité de la saga : c'est dans des temples perdus, des tombeaux mystérieux et autres jungles hostiles qu'il vous faudra progresser.
Plus jamais seul ?
En revanche, cet épisode hors-série abandonne pour de bon l'aspect exploration si caractéristique des Tomb Raider, pour ne finalement s'intéresser qu'à deux grands aspects : des énigmes et de l'action frénétique. Dans le cas des énigmes, les développeurs ont choisi de mettre à profit la coopération pour progresser. Lara et Totec possèdent chacun des équipements spécifiques, le grappin pour madame, un bouclier et une lance pour monsieur. Lorsqu'il s'agit de se hisser à une corniche un peu haute, Lara peut grimper sur le bouclier de Totec comme une plate-forme. Une fois en haut, la belle envoie alors son grappin sur Totec pour le hisser jusqu'à elle. Totec peut également planter des lances dans les parois, pour que Lara s'en serve ensuite de marchepied. Manifestement très linéaire, le jeu devrait ainsi regorger de petites énigmes, forçant chacun des deux joueurs à coopérer.
Quant aux fusillades, elles devraient occuper une bonne partie de l'aventure, si l'on en croit l'échantillon qui nous a été proposé de voir. Petite révolution : le titre a opté pour une représentation fixe de dessus, façon isométrique. Adieu, donc, la vue à la troisième personne, Guardian Of Light étant désormais plus proche, au moins visuellement, d'un hack and slash PC. Après une petite frayeur lors de la diffusion des premières captures, nous sommes plutôt rassurés par la tenue générale du jeu : effets de lumières, fluidité, niveau de détails très corrects. Les ennemis, uniquement des monstres pour le moment, envahissent l'écran de jeu par nuées, à intervalles réguliers. Pour les éliminer, les joueurs n'ont alors plus qu'à orienter leur curseur à 360° avec le stick, comme un shooter vu de dessus. Si la jauge de santé de l'un des personnages tombe à zéro, le second joueur a quelques instants pour le ranimer et le remettre en selle.
Dynamique et apparemment facile d'accès, le système semblait relativement souple à l'usage, Lara et Totec nettoyant les deux niveaux présentés avec efficacité. Outre les armes à feu, chaque joueur peut également lancer des grenades aux quatre coins de l'écran, histoire de faire le ménage dans les lignes ennemies. Les explosions sont notamment l'occasion de constater la richesse du moteur physique du jeu, puisque la plupart des éléments du décor (briques, caisses) semblent destructibles. Un bon point.
Un futur jeu... d'arcade ?
The Guardian Of Light s'articule enfin autour d'un système de scores et de trésors à trouver - des points volontairement éludés au cours de la présentation. A chaque ennemi abattu, les joueurs remportent individuellement des points. A l'inverse, si l'un d'eux perd une vie, une pénalité de point pourrait être de mise. D'après la démonstration, de nombreuses "tombes" seront par ailleurs disséminées sur le chemin des joueurs ; chacune d'entre elles renferme un puzzle à résoudre, avec à la clé un trésor et, on l'imagine, des points à gagner. Si l'on en croit quelques indices trahis par un écran de chargement, ces coffres secrets pourraient même déboucher sur des bonus in-game pour les personnages. A chaque tableau, en effet, sont assignés des objectifs de score à battre, et des missions optionnelles (ramener tel artefact). Voilà qui devrait inciter les plus motivés à refaire encore et encore les mêmes niveaux. Prévu uniquement en téléchargement, The Guardian Of Light est attendu cet été sur Xbox Live Arcade, PC et PlayStation Network, pour une quinzaine d'euros.
Source:Gamekult
Malgré quatorze années dans les jambes, et déjà neuf aventures, pas question pour Lara Croft de s'accorder du repos. Son nouvel éditeur, Square Enix, ayant visiblement décidé de presser le citron aussi fort qu'a pu le faire Eidos dans le passé, c'est donc sans réelle surprise qu'un épisode de la franchise Tomb Raider sortira en 2010.
Mais les ventes décevantes de Tomb Raider Underworld, le dernier opus sorti à ce jour, ont peut-être révélé la lassitude du public face aux trop maigres évolutions de la saga. Les développeurs de Crystal Dynamics ont donc décidé d'y remettre un coup de fouet, avec un épisode téléchargeable (de transition ?) intitulé Lara Croft And The Guardian Of Light, axé autour d'énigmes en coopératif. Un hors-série assumé et finalement plutôt bienvenu, que nous avons pu approcher pour la toute première fois.
On ne se faisait guère d'illusions : tout juste annoncé, le nouvel opus de Lara Croft n'était naturellement pas accessible aux journalistes pour sa première sortie publique. Plutôt avancée, la version présentée était pourtant jouable par les responsables de Square Enix - l'occasion de cerner quelques subtilités du gameplay, qui a connu au passage sa plus grosse (r)évolution depuis la naissance de la série. Jouable à deux en ligne comme hors ligne, ce The Guardian Of Light révèle en effet d'entrée de jeu une saveur particulière : celle du renouveau. Dans cette aventure, située en dehors des arcs scénaristiques des épisodes traditionnels, le joueur retrouve Lara Croft accompagnée d'un guerrier Maya dénommé Totec (jouable par un ami). Dans sa version définitive, les développeurs nous promettent qu'un mode solo sera intégré, avec quelques modifications pour ne pas pénaliser les joueurs solitaires. Les décors, eux, conservent l'identité de la saga : c'est dans des temples perdus, des tombeaux mystérieux et autres jungles hostiles qu'il vous faudra progresser.
Plus jamais seul ?
En revanche, cet épisode hors-série abandonne pour de bon l'aspect exploration si caractéristique des Tomb Raider, pour ne finalement s'intéresser qu'à deux grands aspects : des énigmes et de l'action frénétique. Dans le cas des énigmes, les développeurs ont choisi de mettre à profit la coopération pour progresser. Lara et Totec possèdent chacun des équipements spécifiques, le grappin pour madame, un bouclier et une lance pour monsieur. Lorsqu'il s'agit de se hisser à une corniche un peu haute, Lara peut grimper sur le bouclier de Totec comme une plate-forme. Une fois en haut, la belle envoie alors son grappin sur Totec pour le hisser jusqu'à elle. Totec peut également planter des lances dans les parois, pour que Lara s'en serve ensuite de marchepied. Manifestement très linéaire, le jeu devrait ainsi regorger de petites énigmes, forçant chacun des deux joueurs à coopérer.
Quant aux fusillades, elles devraient occuper une bonne partie de l'aventure, si l'on en croit l'échantillon qui nous a été proposé de voir. Petite révolution : le titre a opté pour une représentation fixe de dessus, façon isométrique. Adieu, donc, la vue à la troisième personne, Guardian Of Light étant désormais plus proche, au moins visuellement, d'un hack and slash PC. Après une petite frayeur lors de la diffusion des premières captures, nous sommes plutôt rassurés par la tenue générale du jeu : effets de lumières, fluidité, niveau de détails très corrects. Les ennemis, uniquement des monstres pour le moment, envahissent l'écran de jeu par nuées, à intervalles réguliers. Pour les éliminer, les joueurs n'ont alors plus qu'à orienter leur curseur à 360° avec le stick, comme un shooter vu de dessus. Si la jauge de santé de l'un des personnages tombe à zéro, le second joueur a quelques instants pour le ranimer et le remettre en selle.
Dynamique et apparemment facile d'accès, le système semblait relativement souple à l'usage, Lara et Totec nettoyant les deux niveaux présentés avec efficacité. Outre les armes à feu, chaque joueur peut également lancer des grenades aux quatre coins de l'écran, histoire de faire le ménage dans les lignes ennemies. Les explosions sont notamment l'occasion de constater la richesse du moteur physique du jeu, puisque la plupart des éléments du décor (briques, caisses) semblent destructibles. Un bon point.
Un futur jeu... d'arcade ?
The Guardian Of Light s'articule enfin autour d'un système de scores et de trésors à trouver - des points volontairement éludés au cours de la présentation. A chaque ennemi abattu, les joueurs remportent individuellement des points. A l'inverse, si l'un d'eux perd une vie, une pénalité de point pourrait être de mise. D'après la démonstration, de nombreuses "tombes" seront par ailleurs disséminées sur le chemin des joueurs ; chacune d'entre elles renferme un puzzle à résoudre, avec à la clé un trésor et, on l'imagine, des points à gagner. Si l'on en croit quelques indices trahis par un écran de chargement, ces coffres secrets pourraient même déboucher sur des bonus in-game pour les personnages. A chaque tableau, en effet, sont assignés des objectifs de score à battre, et des missions optionnelles (ramener tel artefact). Voilà qui devrait inciter les plus motivés à refaire encore et encore les mêmes niveaux. Prévu uniquement en téléchargement, The Guardian Of Light est attendu cet été sur Xbox Live Arcade, PC et PlayStation Network, pour une quinzaine d'euros.
Source:Gamekult
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Sauvegarde...
Tomb Raider 9 pas encore dévoilé
Alors que l'on pouvait penser que Lara Croft and the Guardian of Light est le Tomb Raider 9 tant attendu par les fans, Crystal Dynamics annonce que ce n'est pas le cas : « Nous travaillons actuellement sur deux projets, LCGoL est un projet frais et différent, soyez patients ». Un autre employé ajoute que « ce Lara Croft là n'affecte pas notre second projet »
Bref il faut s'attendre à voir débarquer en version boîte un jeu estampillé Tomb Raider et qui aura bien plus d'ambitions que le titre lancé en téléchargement cet été.
Source:Play3-live
Alors que l'on pouvait penser que Lara Croft and the Guardian of Light est le Tomb Raider 9 tant attendu par les fans, Crystal Dynamics annonce que ce n'est pas le cas : « Nous travaillons actuellement sur deux projets, LCGoL est un projet frais et différent, soyez patients ». Un autre employé ajoute que « ce Lara Croft là n'affecte pas notre second projet »
Bref il faut s'attendre à voir débarquer en version boîte un jeu estampillé Tomb Raider et qui aura bien plus d'ambitions que le titre lancé en téléchargement cet été.
Source:Play3-live
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Sauvegarde...
Lara Croft fait la couverture de Playboy !
Ceci n'est pas une anguille d'avril
Dans sa prochaine édition, daté de mai 2010, Playboy (édition française) mettra carrément en avant la très désirable Lara Croft en couverture ! Un événement assez rare pour être signalé, puisque ce genre de chose n'arrive en général qu'aux Etats-Unis pour cet emblématique titre.
En plus d'un reportage exclusif au sein même de Crystal Dynamics, et de nouvelles images et infos du prochain Lara Croft and the Guardian of Light, on nous promet également une interview d'Anjelina Jolie, qui l'a incarné au cinéma, mais aussi et surtout (?) des modèles (une trentaine) posant "en tenue légère" à la manière de l'héroïne Lara Croft. Parmi lesquels on retrouvera Audrina Patridge, Natalia Vodianova, Lily Donaldson... et d'autres surprises !
Voici donc la fameuse couverture du prochain numéro, qui serait encore susceptible d'être modifié nous dit-on également. Je sens qu'on va se régaler !
Source:Gameblog
Ceci n'est pas une anguille d'avril
Dans sa prochaine édition, daté de mai 2010, Playboy (édition française) mettra carrément en avant la très désirable Lara Croft en couverture ! Un événement assez rare pour être signalé, puisque ce genre de chose n'arrive en général qu'aux Etats-Unis pour cet emblématique titre.
En plus d'un reportage exclusif au sein même de Crystal Dynamics, et de nouvelles images et infos du prochain Lara Croft and the Guardian of Light, on nous promet également une interview d'Anjelina Jolie, qui l'a incarné au cinéma, mais aussi et surtout (?) des modèles (une trentaine) posant "en tenue légère" à la manière de l'héroïne Lara Croft. Parmi lesquels on retrouvera Audrina Patridge, Natalia Vodianova, Lily Donaldson... et d'autres surprises !
Voici donc la fameuse couverture du prochain numéro, qui serait encore susceptible d'être modifié nous dit-on également. Je sens qu'on va se régaler !
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Sauvegarde...
Tiens ça m'aurait étonné que ça aurait été un autre membre qui aurait répondu!
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Sauvegarde...
Lara se divise en deux
C'est au cours d'une interview sur les changements apportés par le rachat d'Eidos par Square Enix que l'on apprend que la franchise Tomb Raider va se scinder en deux. Ainsi le nom Tomb Raider sera réservé aux jeux vendus en version boîte et dans le commerce tandis que le nom Lara Croft est réservé aux jeux sous forme digitale. Ainsi Crystal Dynamics travaille actuellement sur deux jeux : Lara Croft and the Guardian of Light et Tomb Raider 9 !
Lara Croft : tGoL est là pour répondre à une nouvelle demande de la part des joueurs et sert d'image à la nouvelle stratégie de Square Enix/Eidos.
Source:Play3-live
C'est au cours d'une interview sur les changements apportés par le rachat d'Eidos par Square Enix que l'on apprend que la franchise Tomb Raider va se scinder en deux. Ainsi le nom Tomb Raider sera réservé aux jeux vendus en version boîte et dans le commerce tandis que le nom Lara Croft est réservé aux jeux sous forme digitale. Ainsi Crystal Dynamics travaille actuellement sur deux jeux : Lara Croft and the Guardian of Light et Tomb Raider 9 !
Lara Croft : tGoL est là pour répondre à une nouvelle demande de la part des joueurs et sert d'image à la nouvelle stratégie de Square Enix/Eidos.
Source:Play3-live
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Sauvegarde...
Bon au moins il partage une partie pour moi et une partie pour toi.
Plus sérieusement je trouve sa pas très malin pourquoi ne pas laisser Lara Crof Tomb Raider au lieu de diviser un grand nom comme cela.
Je prend la partie Lara Croft pour te prévenir xD
Plus sérieusement je trouve sa pas très malin pourquoi ne pas laisser Lara Crof Tomb Raider au lieu de diviser un grand nom comme cela.
Sauvegarde...
Quoi qu'ils en fassent,j'espère que Tomb Raider 9 sera bien meilleur que le volet"Underworld",je n'ai même pas eu envie de finir le jeu,tellement c'était mauvais comme jeu surtout après avoir joué à l'excellent volet"Legend"
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Sauvegarde...
Lara Croft aura sa démo
Monsieur Keir Edmonds de chez Crystal Dynamics a confirmé aux fans de la belle anglaise que Lara Croft et le Gardien de la Lumière aura le droit à sa démonstration jouable avant sa sortie sur le PlayStation Network. Pas de date d'annoncée pour autant mais le jeu étant prévu pour cet été il suffit d'attendre encore quelques semaines.
Source:Playfrance
Monsieur Keir Edmonds de chez Crystal Dynamics a confirmé aux fans de la belle anglaise que Lara Croft et le Gardien de la Lumière aura le droit à sa démonstration jouable avant sa sortie sur le PlayStation Network. Pas de date d'annoncée pour autant mais le jeu étant prévu pour cet été il suffit d'attendre encore quelques semaines.
Source:Playfrance
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Sauvegarde...
Preview
Durant la longue présentation à la presse du Gardien de Lumière, certains des jeux cités comme source d'inspiration m'ont a priori un peu déconcerté.
Diablo ? Gauntlet ? Baldur's Gate : Dark Alliance ?
Cela semble a priori des ingrédients bizarres à intégrer à la sauce Tomb Raider, mais redisons-le encore une fois ce n'est pas Tomb Raider. L'archéologue aristocratique emprunte une toute nouvelle direction et l'équipe en est ravie. Peu de temps après que j'ai pris la manette en main, la comparaison commence à prendre tout son sens.
Cliquez ICI pour la suite de l'article
Sourc:Eurogamer.fr
Durant la longue présentation à la presse du Gardien de Lumière, certains des jeux cités comme source d'inspiration m'ont a priori un peu déconcerté.
Diablo ? Gauntlet ? Baldur's Gate : Dark Alliance ?
Cela semble a priori des ingrédients bizarres à intégrer à la sauce Tomb Raider, mais redisons-le encore une fois ce n'est pas Tomb Raider. L'archéologue aristocratique emprunte une toute nouvelle direction et l'équipe en est ravie. Peu de temps après que j'ai pris la manette en main, la comparaison commence à prendre tout son sens.
Cliquez ICI pour la suite de l'article
Sourc:Eurogamer.fr
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Sauvegarde...
Un boss à huit pattes
Revenons l'espace d'un screenshot sur le jeu Lara Croft et le Gardien de la Lumière dont la sortie est prévue pour cet été exclusivement sur le PlayStation Store. On y découvre une Lara Croft équipée de ses deux habituels flingues et son nouvel ami visiblement équipé d'une gatling tirer sur une araignée géante qui servira de boss de fin de niveau. Amusant.
Source:Playfrance
Revenons l'espace d'un screenshot sur le jeu Lara Croft et le Gardien de la Lumière dont la sortie est prévue pour cet été exclusivement sur le PlayStation Store. On y découvre une Lara Croft équipée de ses deux habituels flingues et son nouvel ami visiblement équipé d'une gatling tirer sur une araignée géante qui servira de boss de fin de niveau. Amusant.
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1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : kou4k
Très bon
Le renouveau du Hack & Slash
Grosse surprise que cette nouvelle licence basée sur l'univers Tomb Raider !
Présenté comme un Hack'n Slash en 3D isométrique ponctué de nombreuses énigmes, ce premier Lara Croft marque l'arrivée d'une nouvelle référence du jeu d'action/aventure.
Le gameplay des combats est un exemple de prise en main, et le coté plate-forme n'est pas négligé pour autant. Les énigmes, sans êtres trop préoccupant
suite ... es pour nos méninges, s'avèrent variées et bien pensées.
Le tout est mis en valeur avec un système d'artefacts modifiant les compétences bien senti, qu'il faudra débloquer vie des objectifs secondaires ou des succès permettant de débloquer différentes armes ou artefacts. Une façon d'augmenter la rejouabilité, bien que la durée de vie soit déjà conséquente pour un jeu à 15e.
Le jeu en coopération reprend la campagne principale avec une différence dans la façon d'appréhender les obstacles, Totec et Lara devenant complémentaires. Entre amis, c'est un pur délice !
Graphiquement, rien à redire, c'est très beau, même si peu varié dans les décors, et les effets de profondeur dans les niveaux sont très bien rendus.
En conclusion, à posséder d'urgence pour tout amateur de ce style de jeu ou simplement de la série, car l'ambiance et le scénario de ce Lara Croft fait furieusement penser aux premiers épisodes des Tomb Raider, avec un jeu totalement différent.
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