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Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi 2
Forum Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi 2
Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi 2
Forum Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi 2
Sortie le 27 Octobre 2006
,
PS2
Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi 2
Page 3 sur 25 / Total : 499 résultats
Sauvegarde...
Si vous faites attention, le type a une grosse bague en plastique gris à son majeur. Il dois surement en avoir une 2ème à l'autre majeur !
Pour ceux qui ne crois pas à un autre type de capteur, je crois qu'ils se trompent.
Pour ceux qui ne crois pas à un autre type de capteur, je crois qu'ils se trompent.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
[QUOTE=r2d2beta]Si vous faites attention, le type a une grosse bague en plastique gris à son majeur. Il dois surement en avoir une 2ème à l'autre majeur !
Pour ceux qui ne crois pas à un autre type de capteur, je crois qu'ils se trompent.[/QUOTE]
Comment pouvez vous croire a des capteurs encore aujourd'hui? Ca fat bien longtemps que cette rumeurs a ete dementie...
Pour ceux qui ne crois pas à un autre type de capteur, je crois qu'ils se trompent.[/QUOTE]
Comment pouvez vous croire a des capteurs encore aujourd'hui? Ca fat bien longtemps que cette rumeurs a ete dementie...
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Sauvegarde...
Par qui, quand et où? Moi je n'ai vu que les photos, aucun commentaire (si ce n'est les votres) à propot de celle ci.
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Sauvegarde...
Ca a notamment eté dit dans le magazine officiel Nintendo dans son dossier special E3 intitulé Wii si je ne me trompe pas ^^
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Sauvegarde...
On est deja pas sur que le pad wii sera utilisé pour ce jeu qui sortira aussi avec un gamplay classique sur ps2 mais ce serait une bonne nouvelle. En tout cas pour les capteurs je penses pas que ce soit possible les joueurs sont pas des riches et une technologie n'est pas utilisée a chaque jeu
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Sauvegarde...
Bhein avec les conneries que j'ai déjà lu dans ce magazinne officiel, je ne sais pas quoi penser ! Le mieux, c'est d'atendre, comme d'habitude.
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Sauvegarde...
[QUOTE=futur003]On est deja pas sur que le pad wii sera utilisé pour ce jeu qui sortira aussi avec un gamplay classique sur ps2 mais ce serait une bonne nouvelle. En tout cas pour les capteurs je penses pas que ce soit possible les joueurs sont pas des riches et une technologie n'est pas utilisée a chaque jeu[/QUOTE]
Y a une video sur le site Jeuxvideo.tv avec DBZ avec un gars qui joue avec le pad wii, pas l air d etre évident a controller en tout cas.
Y a une video sur le site Jeuxvideo.tv avec DBZ avec un gars qui joue avec le pad wii, pas l air d etre évident a controller en tout cas.
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Sauvegarde...
dora90, pourais tu metre un lien ? Parce que la seul video que j'ai trouvé, c'est la version ps2.
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Sauvegarde...
[QUOTE=r2d2beta]dora90, pourais tu metre un lien ? Parce que la seul video que j'ai trouvé, c'est la version ps2.[/QUOTE]
Le lien a été posté page precedente: http://www.jeuxvideo.tv/dragon-ball-...deo-22939.html
Le lien a été posté page precedente: http://www.jeuxvideo.tv/dragon-ball-...deo-22939.html
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Sauvegarde...
La video est la version ps2 mais sur Wii ca devrait etre plus beaucsans etre bien plus transcendant non plus ^^
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Sauvegarde...
J'ai adoré le 1 alors le 2 je vais me jeter dessus
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Sauvegarde...
spectrum, j'avais compris par son post (celui de dora90) que l'on voyait un type y jouer, wiimote en main.
Le truc que je veus voir, ca doit être terrible. Juste a regarder le type faire un kameamea.
Imagines, quel délire.
Le truc que je veus voir, ca doit être terrible. Juste a regarder le type faire un kameamea.
Imagines, quel délire.
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Sauvegarde...
[QUOTE=r2d2beta][B]spectrum, j'avais compris par son post (celui de dora90) que l'on voyait un type y jouer, wiimote en main.
Le truc que je veus voir, ca doit être terrible. Juste a regarder le type faire un kameamea.
Imagines, quel délire.[/QUOTE]
Oui c'est sur que c'est ce qu'on attends le plus et le gameplauy ne semble pas exellent sur cette version presente en jv.tv, j'esperes que ce sera mieux sur la version Wii[/B]
Le truc que je veus voir, ca doit être terrible. Juste a regarder le type faire un kameamea.
Imagines, quel délire.[/QUOTE]
Oui c'est sur que c'est ce qu'on attends le plus et le gameplauy ne semble pas exellent sur cette version presente en jv.tv, j'esperes que ce sera mieux sur la version Wii[/B]
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Sauvegarde...
tout ce que j'espere, c'est que mon pad ne file pas de mes mains.
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Sauvegarde...
je n aime pas trop ce pad pour des jeux comme dbz ca rend plus difficile les coups et apres on va passer le temps a regarder la telecommande lol deja que j ai eu du mal a connaitre ts les coups de dbz tenkashi 1 av la manette alors av une tele j imagine pas ( mdr )
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Sauvegarde...
[QUOTE=yoshi-team]je n aime pas trop ce pad pour des jeux comme dbz ca rend plus difficile les coups et apres on va passer le temps a regarder la telecommande lol deja que j ai eu du mal a connaitre ts les coups de dbz tenkashi 1 av la manette alors av une tele j imagine pas ( mdr )[/QUOTE]
Comment peux tu dire ca sans meme avoir essayé le pad? Le fait qu'il soit petit devrait permettre une meilleure maniabilité, et vu qu'il y a moins de bouton ca devrait etre plus simple je penses. Rdv le jour de sa sortie
Comment peux tu dire ca sans meme avoir essayé le pad? Le fait qu'il soit petit devrait permettre une meilleure maniabilité, et vu qu'il y a moins de bouton ca devrait etre plus simple je penses. Rdv le jour de sa sortie
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Sauvegarde...
Ce nouveau Dragon Ball Z risque bien d'être le soft ultime pour le fan de la série. Le nombre de personnages (je rappelle : plus de 100) ainsi que la diversité de ceux-ci risquent d'en achever plus d'un.
Aujourd'hui, est dévoilée une flopée de nouveaux combattants qui, pour la plupart, font leur premier intervention sur console. C'est aussi l'occasion de retrouver des protagonistes que l'on n'avait pas revu longtemps (les Mercenaires de l'espace). Bref, que du bon.
Nous retrouverons : Garlic, Garlic Transformé, Cooler, Sauza, Bojack, Zangya, Paul Kuhan, Yajirobe, Raditz en Gorille, Nappa en Gorille, Badack en Gorille, Baby Végéta, Super Baby, Baby en Gorille, Uub, Super Uub, Li-Shenron, Super Li-Shenron, Pan, Broly, Broly en guerrier millénaire, Kiwi, Végéta musclé (face à Cell), Végéta envoûté par Babidi, Kaïo Shin, Kibito, Sangohan (le grand-père de Goku), Videl en Great Sayaman, Tortue Génial musclé.
Je posterais pas toutes les images il y en a presque 30 nouvelles lol
Aujourd'hui, est dévoilée une flopée de nouveaux combattants qui, pour la plupart, font leur premier intervention sur console. C'est aussi l'occasion de retrouver des protagonistes que l'on n'avait pas revu longtemps (les Mercenaires de l'espace). Bref, que du bon.
Nous retrouverons : Garlic, Garlic Transformé, Cooler, Sauza, Bojack, Zangya, Paul Kuhan, Yajirobe, Raditz en Gorille, Nappa en Gorille, Badack en Gorille, Baby Végéta, Super Baby, Baby en Gorille, Uub, Super Uub, Li-Shenron, Super Li-Shenron, Pan, Broly, Broly en guerrier millénaire, Kiwi, Végéta musclé (face à Cell), Végéta envoûté par Babidi, Kaïo Shin, Kibito, Sangohan (le grand-père de Goku), Videl en Great Sayaman, Tortue Génial musclé.
Je posterais pas toutes les images il y en a presque 30 nouvelles lol
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Le test
Les +
- Tenkaichi en version ++
- Très proche du dessin-animé
- Grande durée de vie
- Les voix japonaises
- Pourra intéresser les non-fans
- Dynamique et fluide, plein de bonnes idées
- Les quelques défauts sont des détails par rapport au grand plaisir de jeu
Les -
- Toujours aussi complexe d'approche
- Chargements fréquents mais courts
- Quelques problèmes de caméra
- Ergonomie parfois limite (gestion des potaras principalement)
- Musiques japonaises de l'anime remplacées par d'autres sans rapport
- Pas d'auto-sauvegarde
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Les avis des internautes
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Olex
Très bon
Voici l'adaptation ultime de Dragon Ball sur console. S'il reprend les principes du 1er opus, Tenkaichi 2 en améliore tous les aspects. Ainsi, en plus de pouvoir se transformer "in-battle", on a droit à une palette d'attaques impressionnante. Les attaques spéciales sont au nombre de trois mais différentes en fonction des personnages et bénéficient de magnifiques effet
suite ... s. De plus, le corps-à-corps est plus important que dans le 1er Tenkaichi et on ne passe plus son temps à envoyer des boules d'énergie et à poursuivre son adversaire. Dans cette perspective, les possibilités d'enchaînement ont été revues à la hausse. Les graphismes ont bénéficié aussi d'améliorations. Si le moteur graphique est le même, on constate avec plaisir de + beaux effets sur les personnages ainsi que de + beaux décors. A noter aussi que ces derniers ont été légèrement agrandi, ce qui n'est pas un luxe. Et que dire de la durée de vie, ahurissante ! Le mode histoire prend plusieurs 10aines d'heures pour être bouclé totalement et quand on sait qu'il y a en + un mode combat ultime (100 épreuves) et 3 championnats et 4 niveaux de difficultés chacun, on ne peut que se réjouir. Toutefois, ce jeu n'est pas exempt de défauts. Tout d'abord, alors que la version jap a droit aux musiques originales, on a droit à d'horribles "compositions" qui ne reflètent même pas la violence des combats. Autre chose, les cinématiques du mode histoire manquent cruellement de pêche et ne parviennent pas au niveau de Budokaï 1. 17.9/20
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