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Est qu'il y a des codes dans red steel sur wii ? (Red Steel)
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Sauvegarde...
Non désole et ce smieux comme sa !alexdu424 a écrit:
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Je vous souhaite bonne chance pour finir le jeu, à ma connaissance il n'existe pas de code.
Mais bon jeu à vous.
Mais bon jeu à vous.
Mes jeux du moment :
Street Fighter 3 : 3rd Strike Online Edition, Resident Evil : The Mercenaries 3D, Beyond Good & Evil HD
Street Fighter 3 : 3rd Strike Online Edition, Resident Evil : The Mercenaries 3D, Beyond Good & Evil HD
Sauvegarde...
Ouais il n'y a pas de code mais moi je les fini come sa en difficile il est pas trop compliquée franchement! puis tous mes jeux je les fini difficulté maxi sans code sa augmente la durée de vie et je t'invite a faire sa alexdu424keniori a écrit:
Je vous souhaite bonne chance pour finir le jeu, à ma connaissance il n'existe pas de code.
Mais bon jeu à vous.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
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Le test
Les +
- Quelques éléments destructibles (belles explosions)
- Les niveaux s'améliorent au fil du temps
- Plusieurs réglages (caméra, sensibilité Wiimote, etc.)
Les -
- Interface déroutante
- Prise en main peu précise (latence)
- Un peu trop scripté, Intelligence Artificielle limite
- Graphiquement assez pauvre
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Les avis des internautes
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : tojraf
Moyen
Ah, cette jouabilité qui fait couler tant d'encre ! Et bien, voici le problème majeur: il faut se mettre à une distance très précise du téléviseur, sinon, le curseur saute, et le jeu devient impossible. Pas convaincante au début, car elle demane une petite heure de pataugement, elle devient vite automatique, mais certaines actions, comme ouvrir une porte (en secouant
suite ... le nunchuk), sont pas très naturelles. Le système de visée est bien trouvé, puisqu'il suffit de tendre le bras vers le téléviseur. En fait, au bout d'un certain moment, on tire où on veut, il faut juste un temps d'adaptation un peu long. Au sabre, les différents coups sont appris dans un endroit ou les plus grands escrimeurs japonais vous apprennent l'art du katana. Votre panel de coups augmente vite, et même si au début, les combats consiste simplement à enchainer parade-attaque, les duels au sabre deviennent de plus en plus interressants.La jouabilité reste dans l'ensemble que moyenne, avec une sensibilité difficilement maitrisable.
Comme de nombreux FPS, c'est assez court. J'ai fini le jeu en 12 heures. Le multijoueur fait pâle figure, face au mode aventure. Tout réside dans le mode histoire, le reste fait figuration.
Un jeu novateur, premier d'une longue lignée de FPS à paraître sur wii. Il souffre de nombreux petits soucis, qui souillent en quelque sorte la poésir et le soucis du détail avec lesquelles ils font pas toujours bon ménage. Une ambiance envoutante, mais le fond pas très solide. Ce n'esp pas un
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