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Red steel , zelda ou mario strikers
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Sauvegarde...
J'aimeré savoir lequel de ces jeux est le plus intérésent............
Repondé moi svp....
1:Mario strikers
2:ZElda
3:Red steel
merci de vos reponse si il y en a .....
Repondé moi svp....
1:Mario strikers
2:ZElda
3:Red steel
merci de vos reponse si il y en a .....
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Je n'ai pas la Wii donc aucun jeux sur cette console mais je te conseille vivement Zelda, par contre la prochaine fois choisis toi même en regardant les tests, les vidéos et les avis des internautes !
Edité le 06/06/2007 à 19:59
Edité le 06/06/2007 à 19:59
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Zelda est sans aucun doute le jeu que tout possesseur de Wii se doit d'avoir dans sa ludotheque.
Ensuite RedSteel et Strickers sont deux excellents jeux, RedSteel utilise la wiimote parfaitement et Strickers est le premier jeu jouable en ligne et emplis de fun.
Ensuite RedSteel et Strickers sont deux excellents jeux, RedSteel utilise la wiimote parfaitement et Strickers est le premier jeu jouable en ligne et emplis de fun.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Ce sont trois jeux très différents: Zelda privilégie la durée de vie et l'exploration, Red Steel est un FPS où l'action prédomine au détriment de sa durée et Mario Strikers est plus du côté du fun immédiat et du multijoueur off et online. Mais bon, un topic comme celui ci n'est pas vraiment utile pour ne pas dire totalement futile. Reporte toi aux topics uniques de chacun de ses jeux pour avoir les impressions des membres! Je ferme!
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
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Le test
Les +
- Quelques éléments destructibles (belles explosions)
- Les niveaux s'améliorent au fil du temps
- Plusieurs réglages (caméra, sensibilité Wiimote, etc.)
Les -
- Interface déroutante
- Prise en main peu précise (latence)
- Un peu trop scripté, Intelligence Artificielle limite
- Graphiquement assez pauvre
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Les avis des internautes
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : tojraf
Moyen
Ah, cette jouabilité qui fait couler tant d'encre ! Et bien, voici le problème majeur: il faut se mettre à une distance très précise du téléviseur, sinon, le curseur saute, et le jeu devient impossible. Pas convaincante au début, car elle demane une petite heure de pataugement, elle devient vite automatique, mais certaines actions, comme ouvrir une porte (en secouant
suite ... le nunchuk), sont pas très naturelles. Le système de visée est bien trouvé, puisqu'il suffit de tendre le bras vers le téléviseur. En fait, au bout d'un certain moment, on tire où on veut, il faut juste un temps d'adaptation un peu long. Au sabre, les différents coups sont appris dans un endroit ou les plus grands escrimeurs japonais vous apprennent l'art du katana. Votre panel de coups augmente vite, et même si au début, les combats consiste simplement à enchainer parade-attaque, les duels au sabre deviennent de plus en plus interressants.La jouabilité reste dans l'ensemble que moyenne, avec une sensibilité difficilement maitrisable.
Comme de nombreux FPS, c'est assez court. J'ai fini le jeu en 12 heures. Le multijoueur fait pâle figure, face au mode aventure. Tout réside dans le mode histoire, le reste fait figuration.
Un jeu novateur, premier d'une longue lignée de FPS à paraître sur wii. Il souffre de nombreux petits soucis, qui souillent en quelque sorte la poésir et le soucis du détail avec lesquelles ils font pas toujours bon ménage. Une ambiance envoutante, mais le fond pas très solide. Ce n'esp pas un
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