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Forum Need For Speed Carbon



Sortie le 09 Novembre 2006 , Xbox 360 , PS2 , Xbox Sortie le 22 Mars 2007 , PS3 Sortie le 03 Novembre 2006 , Nintendo DS , GameCube , Gameboy Advance , Gameboy Advance , Plus de forum sur PC Sortie le 07 Décembre 2006 , Nintendo Wii

Need for speed carbon

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Avant la sortie officielle du jeu de courses speedées d’EA, Need for Speed Carbon, toujours prévue pour novembre prochain chez nous sur toutes les machines

Sortie : 10 Novembre 2006

Développeur : EA Canada

Editeur : Electronic Arts

Genre : Course

Xbox Live : OuiE3, Need for Speed Carbon a été officiellement annoncé par Electronic Arts. Le jeu paraîtra cet automne sur Xbox 360, PlayStation 3, Wii et sur PC, Xbox, PS2, PSP, Gamecube, DS et GBA!

Le dixième titre de la série Need for Speed fera donc son arrivée sur les consoles de la prochaine génération, sur les consoles de la génération actuelle, les consoles portables, les cellulaires et l'ordinateur personnel, bref, sur toutes les plateformes de jeu inimaginables! Le jeu de course, développé par EA Black Box à Vancouver, paraîtra en Novembre, à temps pour la période des fêtes.

Cet opus proposera des courses urbaines, où les joueurs devront prendre des risques pour s'affirmer sur les territoires de leurs adversaires. Lorsque la police s'en mêlera, les courses se déplaceront à Carbon Canyon, une région californienne prisée par les fous du volant et les adeptes de tuning. Le jeu proposera d'ailleurs plus de possibilités de modification des véhicules.




Joueurs : 1


DESCRIPTION


Ce nouvel épisode de la série des Need for Speed proposera aux joueurs entre 50 et 100 véhicules, pouvant se piloter de jour comme de nuit. Les courses prenant place autour du célèbre "Carbon Canyon", il ne fait nul doute que chaque virage sera décisif. Bien entendu, le tuning fera son retour, tout comme la police. Enfin, chaque personnage du soft sera caractérisé selon trois critères : tuning, muscle et exotic. Need For Speed Carbon se déroulera sur 3 modes de jeu, à savoir le; Canyon Duel, Canyon Race et le Canyon Drift. Les courses se dérouleront principalement autour de canyons, ou à proximité d'un grand vide, où la moindre petite erreur peut s'avérer fatale !



DERNIERES ACTUALITES 04/09/2006 : Need for Speed Carbon s'offre l'édition collector
Les caisses, vous aimez ça ? Tant mieux, parce qu'EA est bien décidé à rentabiliser son trouzième opus de Need for Speed en pondant en parallèle de la version standard une édition limitée qui sera riche de bonus plus ou moins apétissants. Les plus ac... (12)



Ou, pour les moins impatients, jusqu’à l’ouverture du salon Games Convention de Leipzig, prévue dès ce mercredi, et qui devrait en montrer plus sur ce nouvel opus de la série. Du moins, nous l’espérons vivement. Sinon, on porte plainte. http://www.inpactvirtuel.com/screenshot-44596-Need-For-Speed--Carbon-Xbox360.htmElectronics Arts, le célèbre éditeur, nous dévoile sur un des écrans géants de Leipzig, une vidéo de gameplay de Need For Speed Carbon, soft en prévision pour le 10 novembre.
Prenez place dans des courses de nuit endiablées, face à des adversaires redoutables, etc.
Ca, on connaît, mais attardons-nous plutôt sur les nouveautées. Cette année, vous aurez enfin le droit à un minimum d'interaction avec le décor grâce à du défonçage de poteaux relativement violent. Egalement en place, un système de bullet time, à la manière de désormais bon nombre de jeux, vous permettant de ralentir le temps, de façon à mieux contrôler votre dérapage par exemple.

Les développeurs d'EA Canada nous promettent pas moins de 50 bolides entièrement personnalisables, oui car tout y passe : du nombre d'enjoliveurs aux pièces que vous pourrez tordre ou étirer, en passant par les 900 motifs de peinture à mettre sur votre machine et les 90 000 combinaisons de couleurs possibles sur votre carosserie.

Les courses se dérouleront dans une ville divisée en plusieurs secteurs. Trois types de secteurs s'offriront à vous : la rue, pour les courses classiques, le drift, pour déterminer celui qui fait le plus crisser ses pneus, et le canyon, pour des duels qui ressembleront à des sortes de "drags" - une variante de ce dernier propose un drift dans le canyon.

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http://www.inpactvirtuel.com/screenshot-44596-Need-For-Speed--Carbon-Xbox360.htm

Avant la sortie officielle du jeu de courses speedées d’EA, Need for Speed Carbon, toujours prévue pour novembre prochain chez nous sur toutes les machines du moment, voici de quoi vous faire patienter au moins jusqu’à cette date fatidique, avec ces nouvelles images sur Xbox 360.

Ou, pour les moins impatients, jusqu’à l’ouverture du salon Games Convention de Leipzig, prévue dès ce mercredi, et qui devrait en montrer plus sur ce nouvel opus de la série. Du moins, nous l’espérons vivement. Sinon, on porte plainte.

Electronic Arts entretient toujours le mystère sur l'opus Nintendo DS de Need For Speed Carbon...alors que tout le monde attend les premières images, l'éditeur se contente de nous communiquer la jaquette du titre et apporte une précision sur son appellation. Dorénavant ce sera Need For Speed Carbon: Own the City. En attendant de prochaines informations...

http://www.nintendo-vhttp://www.xbox-360.fr/downloads/video-xbox360__993__Need-For-Speed-Carbon__.htmlision.net/screens/76_3026_Need_For_Speed_Carbon.jpg

Electronics Arts, le célèbre éditeur, nous dévoile sur un des écrans géants de Leipzig, une vidéo de gameplay de Need For Speed Carbon, soft en prévision pour le 10 novembre.
Prenez place dans des courses de nuit endiablées, face à des adversaires redoutables, etc.
Ca, on connaît, mais attardons-nous plutôt sur les nouveautées. Cette année, vous aurez enfin le droit à un minimum d'interaction avec le décor grâce à du défonçage de poteaux relativement violent. Egalement en place, un système de bullet time, à la manière de désormais bon nombre de jeux, vous permettant de ralentir le temps, de façon à mieux contrôler votre dérapage par exemple.

Les développeurs d'EA Canada nous promettent pas moins de 50 bolides entièrement personnalisables, oui car tout y passe : du nombre d'enjoliveurs aux pièces que vous pourrez tordre ou étirer, en passant par les 900 motifs de peinture à mettre sur votre machine et les 90 000 combinaisons de couleurs possibles sur votre carosserie.

Les courses se dérouleront dans une ville divisée en plusieurs secteurs. Trois types de secteurs s'offriront à vous : la rue, pour les courses classiques, le drift, pour déterminer celui qui fait le plus crisser ses pneus, et le canyon, pour des duels qui ressembleront à des sortes de "drags" - une variante de ce dernier propose un drift dans le canyon.

http://www.xbox-360.fr/downloads/video-xbox360__993__Need-For-Speed-Carbon__.html

http://www.xbox-360.fr/jeux/visujeu-xbox360__265__need-for-speed-carbon__.html voila une video de nfs

Ce nouvel épisode de la série des Need for Speed proposera aux joueurs entre 50 et 100 véhicules, pouvant se piloter de jour comme de nuit. Les courses prenant place autour du célèbre "Carbon Canyon", il ne fait nul doute que chaque virage sera décisif. Bien entendu, le tuning fera son retour, tout comme la police. Enfin, chaque personnage du soft sera caractérisé selon trois critères : tuning, muscle et exotic. Need For Speed Carbon se déroulera sur 3 modes de jeu, à savoir le; Canyon Duel, Canyon Race et le Canyon Drift. Les courses se dérouleront principalement autour de canyons, ou à proximité d'un grand vide, où la moindre petite erreur peut s'avérer fatale !
mais pk il y personne?

http://www.skill.monforum.net/
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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Le test

Les +

  • Autosculpt et la notion d'équipier
  • Courses de Canyon, en duel ou non
  • Mode photo, modes de jeu en ligne
  • Nervosité des courses, retour des drifts

Les -

  • Campagne trop courte, IA en retrait
  • Super contrôle inutile, disparition des Drag
  • Poursuite avec la Police anecdotique
  • Scénario un peu simpliste
  • Graphismes un peu ternes, ralentissements
La note de jeuxvideo.fr
bon
La note des internautes
8.5

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