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Dead Or Alive 4
Forum Dead Or Alive 4
pourquoi la puissance de la 360 n'est pas exploitée a fond?
Forum Dead Or Alive 4
Sortie le 27 Janvier 2006
,
Xbox 360
pourquoi la puissance de la 360 n'est pas exploitée a fond?
Page 4 sur 10 / Total : 183 résultats
Sauvegarde...
[QUOTE=FFinfinity]non justemnet. si le CPU de la 360 coutait plus cher que les cpu d'intel et AMD , il ne serait pas dans la xbox360 :}
si MS a opté pour ce CPU , c est pour avoir la meilleur performance a moindre cout ...
si MS avait mis des core 2 duo ou des opterons dans sa console , celle ci aurait été vendu plus chere.[/QUOTE]
tu sais que la console de ms est vendu a perte je crois 200 euros par console,la ps3 pareille,c est normal vu la technologie des 2 machines.
si MS a opté pour ce CPU , c est pour avoir la meilleur performance a moindre cout ...
si MS avait mis des core 2 duo ou des opterons dans sa console , celle ci aurait été vendu plus chere.[/QUOTE]
tu sais que la console de ms est vendu a perte je crois 200 euros par console,la ps3 pareille,c est normal vu la technologie des 2 machines.
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Sauvegarde...
[QUOTE=joraziel 1988]
tu sais que la console de ms est vendu a perte je crois 200 euros par console,la ps3 pareille,c est normal vu la technologie des 2 machines.[/QUOTE]
ca ne change rien ! reflechis un peu plus s'il te plait.
si un cpu tri core powerpc comme celui utilisé coutait plus cher qu'un CPU ayant fait ses prevues tel Athlon64, Pentium4, opteron , quel interet MS aurait il eu a l'acheter et l'integrer , plutot que d'acheter de vulgaire x86 , malgres tout tres puissant pour le jeu ?
et la tu va me sortir "c est pour avoir plus de puissance, pour pouvoir tenir 4 ou 5 ans "...
non mais arretez . reflechissez 2 secondes.
si MS a opté pour ce CPU , c est pour UNE UNIQUE RAISON: le cout.
que la console soit vendu a perte ne prouve en rien que ce tri core coute plus cher qu'un CPU de PC. d'ailleur , la premier XB embarquait un CPU de PC . un pentium3 plius precisement...
tu sais que la console de ms est vendu a perte je crois 200 euros par console,la ps3 pareille,c est normal vu la technologie des 2 machines.[/QUOTE]
ca ne change rien ! reflechis un peu plus s'il te plait.
si un cpu tri core powerpc comme celui utilisé coutait plus cher qu'un CPU ayant fait ses prevues tel Athlon64, Pentium4, opteron , quel interet MS aurait il eu a l'acheter et l'integrer , plutot que d'acheter de vulgaire x86 , malgres tout tres puissant pour le jeu ?
et la tu va me sortir "c est pour avoir plus de puissance, pour pouvoir tenir 4 ou 5 ans "...
non mais arretez . reflechissez 2 secondes.
si MS a opté pour ce CPU , c est pour UNE UNIQUE RAISON: le cout.
que la console soit vendu a perte ne prouve en rien que ce tri core coute plus cher qu'un CPU de PC. d'ailleur , la premier XB embarquait un CPU de PC . un pentium3 plius precisement...
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Sauvegarde...
ok alors simple question...
a quoi correspond le tri-core de notre chere bobox blanche si on voudrait le comparer a un pentium, ou un amd athlon??
a quoi correspond le tri-core de notre chere bobox blanche si on voudrait le comparer a un pentium, ou un amd athlon??
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Sauvegarde...
[QUOTE=FFinfinity]non justemnet. si le CPU de la 360 coutait plus cher que les cpu d'intel et AMD , il ne serait pas dans la xbox360 :}
si MS a opté pour ce CPU , c est pour avoir la meilleur performance a moindre cout ...
si MS avait mis des core 2 duo ou des opterons dans sa console , celle ci aurait été vendu plus chere.[/QUOTE]
Euh faut pas oublié de mentionné que des entreprises comme Microsoft ou encore Sony ont des prix sur les produits, pas comme nous on paye plein pot les CPU ou autre pièces, eux, plus ils en achetent, plus le prix baisse, a la fin ils dépensent toujours moin que nous, donc les couts du genre ils la vendent à perte je demande à voir.
Faitent gaffe avec ça c'est un piège souvent ils font ça mais en faite c'est rarement vrais
si MS a opté pour ce CPU , c est pour avoir la meilleur performance a moindre cout ...
si MS avait mis des core 2 duo ou des opterons dans sa console , celle ci aurait été vendu plus chere.[/QUOTE]
Euh faut pas oublié de mentionné que des entreprises comme Microsoft ou encore Sony ont des prix sur les produits, pas comme nous on paye plein pot les CPU ou autre pièces, eux, plus ils en achetent, plus le prix baisse, a la fin ils dépensent toujours moin que nous, donc les couts du genre ils la vendent à perte je demande à voir.
Faitent gaffe avec ça c'est un piège souvent ils font ça mais en faite c'est rarement vrais
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Sauvegarde...
De toute façon on ne peut pas comparer l'hardware de la 360 avec les config pc actuelles. La 360 n'effectue pas les memes traitements qu'un pc (notamment avec l'utilisation d'un Opérating System axé sur le jeu)...
Apres quand a savoir pourquoi la puissance de la 360 n'est pas exploitée a fond, mon avis est que le développement de jeux next gen ne fait que commencer, et que avec ce genre de jeux, le développement peut prendre plusieurs année (notamment avec le dev de moteur 3D de plus en plus complex). Sachant que les développeurs ont reçut le kit de dev presque un an avant la commercialisation de la console, je pense qu'on commencera a voir des jeux vraiment impressionnant sous peu(mais bon la 360 a deja des jeux magnifiques !)...
Apres quand a savoir pourquoi la puissance de la 360 n'est pas exploitée a fond, mon avis est que le développement de jeux next gen ne fait que commencer, et que avec ce genre de jeux, le développement peut prendre plusieurs année (notamment avec le dev de moteur 3D de plus en plus complex). Sachant que les développeurs ont reçut le kit de dev presque un an avant la commercialisation de la console, je pense qu'on commencera a voir des jeux vraiment impressionnant sous peu(mais bon la 360 a deja des jeux magnifiques !)...
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Sauvegarde...
C'était pareil avec la PS2 par exemple, au début elle était sous-exploitée puis ça s'est amélioré de jours en jours...
Quand on voit la différence entre les jeux du début et Splinter Cell 3 par exemple, c'est assez frappant.
Sois patient et la puissance de la bête sera sans doute exploitée.
Quand on voit la différence entre les jeux du début et Splinter Cell 3 par exemple, c'est assez frappant.
Sois patient et la puissance de la bête sera sans doute exploitée.
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Sauvegarde...
ouais c´est sur que d´ici 1 annee, les jeux ne seront plus pareilles....imaginez un oblivion 2, avec des details graphiques a en mourrir...marcher dans la boue et que de la pluie remplit d´eau les traces de vos pas..lol on sera obliger de changer de vetements car ils se dechirent au fur et a mesure des combats...plein truc du genre koi..mais les gros defaults de tout sa ce sont les prix élevés...c´est injuste sniff.. moi meme d´origine iranien...dans mon pays les jeux coute 2euros a 3euros, la bas tout les jeux sont des copies, y´a pas d´industries ext...par exemple tout les consoles d´iran sont trafiquer, la chine les trafique elle meme!!! et les envoies, la play3 va sortir bientot la bas les jeux couterons 2 a 3euros, une play3 puce,mmmmmmmmmmmmm,avec tous les jeux sortants sans trouer le porte monnaie un reve qui va se realiser comme la play2,xbox,,...lol
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Sauvegarde...
Oui enfin je trouve que trop de réalisme tu le jeu vidéo.
Les traces de boue c'est bien mais le changement de vêtements, un peu à l'image de GTA San Andreas ou en plus il fallait manger, ça devient très vite lassant.
Les traces de boue c'est bien mais le changement de vêtements, un peu à l'image de GTA San Andreas ou en plus il fallait manger, ça devient très vite lassant.
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Sauvegarde...
[QUOTE=Neogh]De toute façon on ne peut pas comparer l'hardware de la 360 avec les config pc actuelles. La 360 n'effectue pas les memes traitements qu'un pc (notamment avec l'utilisation d'un Opérating System axé sur le jeu)...[/QUOTE]
ola , va pas trop vite, ca reste un CPU (in order , avec tout ce que cela implique comme limitations..) , executant des applis et des librairie directX , et un compilateur venant surement de chez ibm. mais t'imagine pas que c est fondamentalement different. c'est juste qu'on pourrait jamais en faire un PC a cause du simple fait que ce CPU ne peut pas executer des instruction dans le desordre. des latence enorme a chaque fois qu'on viderait le pipeline pour erreur de branchement , etc...
complement ecrasé par un simple atlhonXP dans ce cas... mais ce proc beneficie surement de bonne performance en FPU simple precision , et d'une tres bonne bande passante.
c est un truc bon marché , mais qui fonctionne tres bien pour faire de la 3D (dans les jeux..)
[QUOTE=Neogh]
Apres quand a savoir pourquoi la puissance de la 360 n'est pas exploitée a fond, mon avis est que le développement de jeux next gen ne fait que commencer, et que avec ce genre de jeux, le développement peut prendre plusieurs année (notamment avec le dev de moteur 3D de plus en plus complex). Sachant que les développeurs ont reçut le kit de dev presque un an avant la commercialisation de la console, je pense qu'on commencera a voir des jeux vraiment impressionnant sous peu(mais bon la 360 a deja des jeux magnifiques !)...[/QUOTE]
bah c est comme sur PC . ya des studio qui investissent beaucoup dans l'innovation et la technicité de leur produit , et d'autre pas . certes il y a cette donnée que les kits ont pas été expedier ya tres longtemps . mais c'est plus une histoire de "savoir faire" et de volonté d'innové....
et puis , ya aussi les limitations technique du a la console elle meme . faut pas les oublier celles la , car elles sont nombreuses... tres nombreuses ... plus que vous ne le pensez.
ola , va pas trop vite, ca reste un CPU (in order , avec tout ce que cela implique comme limitations..) , executant des applis et des librairie directX , et un compilateur venant surement de chez ibm. mais t'imagine pas que c est fondamentalement different. c'est juste qu'on pourrait jamais en faire un PC a cause du simple fait que ce CPU ne peut pas executer des instruction dans le desordre. des latence enorme a chaque fois qu'on viderait le pipeline pour erreur de branchement , etc...
complement ecrasé par un simple atlhonXP dans ce cas... mais ce proc beneficie surement de bonne performance en FPU simple precision , et d'une tres bonne bande passante.
c est un truc bon marché , mais qui fonctionne tres bien pour faire de la 3D (dans les jeux..)
[QUOTE=Neogh]
Apres quand a savoir pourquoi la puissance de la 360 n'est pas exploitée a fond, mon avis est que le développement de jeux next gen ne fait que commencer, et que avec ce genre de jeux, le développement peut prendre plusieurs année (notamment avec le dev de moteur 3D de plus en plus complex). Sachant que les développeurs ont reçut le kit de dev presque un an avant la commercialisation de la console, je pense qu'on commencera a voir des jeux vraiment impressionnant sous peu(mais bon la 360 a deja des jeux magnifiques !)...[/QUOTE]
bah c est comme sur PC . ya des studio qui investissent beaucoup dans l'innovation et la technicité de leur produit , et d'autre pas . certes il y a cette donnée que les kits ont pas été expedier ya tres longtemps . mais c'est plus une histoire de "savoir faire" et de volonté d'innové....
et puis , ya aussi les limitations technique du a la console elle meme . faut pas les oublier celles la , car elles sont nombreuses... tres nombreuses ... plus que vous ne le pensez.
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[QUOTE=rasengann]ouais c´est sur que d´ici 1 annee, les jeux ne seront plus pareilles....imaginez un oblivion 2, avec des details graphiques a en mourrir...marcher dans la boue et que de la pluie remplit d´eau les traces de vos pas..lol on sera obliger de changer de vetements car ils se dechirent au fur et a mesure des combats...plein truc du genre koi..mais les gros defaults de tout sa ce sont les prix élevés...c´est injuste sniff.. moi meme d´origine iranien...dans mon pays les jeux coute 2euros a 3euros, la bas tout les jeux sont des copies, y´a pas d´industries ext...par exemple tout les consoles d´iran sont trafiquer, la chine les trafique elle meme!!! et les envoies, la play3 va sortir bientot la bas les jeux couterons 2 a 3euros, une play3 puce,mmmmmmmmmmmmm,avec tous les jeux sortants sans trouer le porte monnaie un reve qui va se realiser comme la play2,xbox,,...lol[/QUOTE]
avec oblivion , on a deja vue le limites de performances de la 360 . peu de ram , des chargements constant (sur PC, on a meme un mod qui permet d'enlever les chargement quand on penetre dans les villes ..... Opencity ca s'appelle)
la 360 a pas assez de ram pour mettre plus de chose a l'ecran que ce qu on a dans oblivion. c est un fait .donc , arretez de rever d'un eventuel titre encore plus riche et beau que ca. car ce serait techniquement IMPOSSIBLE sur cette console .
avec oblivion , on a deja vue le limites de performances de la 360 . peu de ram , des chargements constant (sur PC, on a meme un mod qui permet d'enlever les chargement quand on penetre dans les villes ..... Opencity ca s'appelle)
la 360 a pas assez de ram pour mettre plus de chose a l'ecran que ce qu on a dans oblivion. c est un fait .donc , arretez de rever d'un eventuel titre encore plus riche et beau que ca. car ce serait techniquement IMPOSSIBLE sur cette console .
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Sauvegarde...
eepSkyBlue'>FFinfinity a écrit:
avec oblivion , on a deja vue le limites de performances de la 360 . peu de ram , des chargements constant (sur PC, on a meme un mod qui permet d'enlever les chargement quand on penetre dans les villes ..... Opencity ca s'appelle)
la 360 a pas assez de ram pour mettre plus de chose a l'ecran que ce qu on a dans oblivion. c est un fait .donc , arretez de rever d'un eventuel titre encore plus riche et beau que ca. car ce serait techniquement IMPOSSIBLE sur cette console .
Pour ma part il n'y a aucun char[COLOR=Orange]gement quasiment, enfin il faut avoir un DD aussi. [/COLOR]
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Sauvegarde...
je sais pertinemment que mon oblivion ne pourrait pas tourner sur 360 , car quand je matte ce qu'il bouffe en quantité de memoire vive, ce pourrait pas tourné sur la console
le probleme reste le meme. la quantité de ram :}
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Sauvegarde...
heu pour ma art aussi tu te trompe sur les jeux a venir!!!! il y aura bien d´autre jeux beaucoup plus beau!!!! pour l´instant les developpeur ne connaisse pas exactement bien la console, donc les jeux ne sont pas forcement optimisés..si tu crois que la limite d´une 360 reste a oblivion...he ben tu te trompe, et puis y a un truc pour que les chargement soient 2x long..j´ai oubliez le truc lol, il y avait beaucoup de jeux sur la play2 et la xbox, ou les temps de chargement etaient tres long.. sa n´a rien a voir..mais corrigez moi si je me trompe....
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Sauvegarde...
penses ce que tu veux . meme si l'aspect graphique d'un jeu ne fait pas tout , de ce point de vue , vous n'aurez pas beaucoup plus.
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Sauvegarde...
[QUOTE=FFinfinity]je sais pertinemment que mon oblivion ne pourrait pas tourner sur 360 , car quand je matte ce qu'il bouffe en quantité de memoire vive, ce pourrait pas tourné sur la console
le probleme reste le meme. la quantité de ram :}[/QUOTE]
Pour pallier ce problème, comme sur PS2, il faudra utiliser ce que l'on appelle l'exploitation et l'expérience des développeurs avec la console, sujet de ce topic.
Qui aurait cru que la PS2 pourrait accueilir un jeu aussi beau que Splinter Cell 3 ? :confused:
Avec de la patience et de l'obstination, on arrive à beaucoup de choses.
le probleme reste le meme. la quantité de ram :}[/QUOTE]
Pour pallier ce problème, comme sur PS2, il faudra utiliser ce que l'on appelle l'exploitation et l'expérience des développeurs avec la console, sujet de ce topic.
Qui aurait cru que la PS2 pourrait accueilir un jeu aussi beau que Splinter Cell 3 ? :confused:
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Jvalex a écrit:
Pour pallier ce problème, comme sur PS2, il faudra utiliser ce que l'on appelle l'exploitation et l'expérience des développeurs avec la console, sujet de ce topic.
Qui aurait cru que la PS2 pourrait accueilir un jeu aussi beau que Splinter Cell 3 ? :confused:
Avec de la patience et de l'obstination, on arrive à beaucoup de choses.
eepSkyBlue'> Comme ne plus être fanatique ! enfin bref moi je suis content de cette xbox360 et les j[COLOR=Orange]eux à venir sont prommeteurs. Ca me suffit ! et de plus, je ne me base pas sur des hypothèses....[/COLOR]
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Sauvegarde...
[QUOTE=Jvalex]Pour pallier ce problème, comme sur PS2, il faudra utiliser ce que l'on appelle l'exploitation et l'expérience des développeurs avec la console, sujet de ce topic.
Qui aurait cru que la PS2 pourrait accueilir un jeu aussi beau que Splinter Cell 3 ? :confused:
Avec de la patience et de l'obstination, on arrive à beaucoup de choses.[/QUOTE]
oui mais ca coute du temps , et donc de l'argent. et justement peu de studio sotn pret a a se lancé la dedans.
Qui aurait cru que la PS2 pourrait accueilir un jeu aussi beau que Splinter Cell 3 ? :confused:
Avec de la patience et de l'obstination, on arrive à beaucoup de choses.[/QUOTE]
oui mais ca coute du temps , et donc de l'argent. et justement peu de studio sotn pret a a se lancé la dedans.
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FFinfinity a écrit:
oui mais ca coute du temps , et donc de l'argent. et justement peu de studio sotn pret a a se lancé la dedans.
eepSkyBlue'>Et oui c'est pour cela qu'[COLOR=Red]aucune console n'est exploité à fond ![/COLOR]
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1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : coldman
Bon
un tres bon jeu de combat defoulant a souhait meme si un peu dificile parfois .les decors sont magnifique, la realisation de certain perso exemplaire (le spartan ) le scenar un peu confue mais bon ca ne gache pas le plaisir . on aurai quand meme preferé meme si magnifique des graphisme a la hauteur de la 360 on ne voie pas la difference entre le 4 et les precedent dom
suite ... mage .bien sur la durée de vie du jeu est pauvre une fois quond la finie on y retourne rarement .
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