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Forum Alice : Retour Au Pays De La Folie



Sortie le 16 Juin 2011 , Xbox 360 , PS3 , Plus de forum sur PC

{Topic de news} Alice : Retour Au Pays De La Folie

Page 4 sur 5 / Total : 85 résultats

@ Floprob7 :

1) Je ne comprends pas trop cette tendance qu'ont les gens à dire que le jeu ne s'est pas bien vendu.
Aux dernières infos, 1.500.000 de copies ont été vendues de American McGee's Alice.
C'est quand même bon pour une exclue PC et pegi M (bon en même temps le premier jeu mature d'EA, ça a du créé le buzz à l'époque).

2) Tout ce qui est marketing c'est EA qui s'en charge et qui finance, apparemment c'est loin d'être un jeu laissé à l'abandon.

- Magasin ouvert le 15 avril avec prise en charge de l'artbook + T-shirts (on verra la suite).
- Déjà 35.000 fans sur facebook.
- Le site avait été diffusé rapidement après ou en même temps que le trailer de la GDC.
- De plus, on peut se procurer le jeu en dématérialisé.

Bon donc, pour les finances, Alice: MR a couté sans les frais de marketing... 3 millions.
Ce n'est pas grand chose, pour rentabiliser faudrait pas en vendre une quantité astronomique.

3) Un remake HD du premier... ce serait difficile je trouve vu le temps qui a passé. Il faudrait beaucoup de boulot.
Et sortir le 01 après le 02...

A mon avis, il n'y aura pas de remake mais l'idée me plait, on verra bien.

4) Pour la suite, rien n'a été précisé pour le support.
S'ils ont assez de contenu (je pense que c'est principalement R.J Berg qui s'occupe du scénario), j'imagine qu'ils n'ont pas besoin de sortir des dlc.

Le jeu en épisode c'est une alternative qui me semble efficace pour Grimm mais pour Alice, non, ils peuvent se permettre de sortir le jeu dans une version boite.

Pour moi c'est assez inutile comme démarche, les dlc sont en général une tentative pour prolonger l'expérience de jeu et faire payer les utilisateurs.
Il m'a semblé que le reste de l'histoire est tout aussi important que dans Madness returns.
Pourquoi faire des épisodes ? Autant bien préparer une suite bien complète... à moins qu'ils aient tout juste pour 2 ou 3 DLC.
Edité le 09/04/2011 à 17:24
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Amaterasu Okami a écrit:
1) Je ne comprends pas trop cette tendance qu'ont les gens à dire que le jeu ne s'est pas bien vendu.Aux dernières infos, 1.500.000 de copies ont été vendues de American McGee's Alice.
C'est quand même bon pour une exclue PC et pegi M (bon en même temps le premier jeu mature d'EA, ça a du créé le buzz à l'époque).

J'ai pas dit qu'il ne s'était pas bien vendu, j'ai dit qu'il n'avait pas fait des vente extraordinaire, par contre je ne me rappel pas qu'il avait fait autant, je ne me rappel meme pas qu'il fut million seller, mais si ces chiffre s'avère exacte, alors oui il a fait un score très honorable.

2) Tout ce qui est marketing c'est EA qui s'en charge et qui finance, apparemment c'est loin d'être un jeu laissé à l'abandon.

- Magasin ouvert le 15 avril avec prise en charge de l'artbook + T-shirts (on verra la suite).
- Déjà 35.000 fans sur facebook.
- Le site avait été diffusé rapidement après ou en même temps que le trailer de la GDC.
- De plus, on peut se procurer le jeu en dématérialisé.

Je ne vois rien là dedans qui fasse office d'un suivi particulier, je dirais meme que se sont des choses que l'on voit assez souvent…

Bon donc, pour les finances, Alice: MR a couté sans les frais de marketing... 3 millions.
Ce n'est pas grand chose, pour rentabiliser faudrait pas en vendre une quantité astronomique.

Sur trois support ils peuvent effectivement rentabiliser sans trop de mal, voir meme faire plus.

3) Un remake HD du premier... ce serait difficile je trouve vu le temps qui a passé. Il faudrait beaucoup de boulot.Et sortir le 01 après le 02...


En quoi c'est difficile de faire un remake HD ? Soit ils récupérer le moteur du 2 pour l'adapter au premier, soit il le laisse tel quel mais avec une résolution HD, et pourquoi pas un petit coup de polish donc rien d’infaisable ou qui n'est pas déjà était fait par d'autre (serious sam, les jeux dreamcaste, N64, ps etc...) Minimum de temps pour un maximum de rentabilité, en plus marketinguement parlant ce serait une bonne carte à jouer pour le jeune publique qui ne connait pas la licence, mais bon seul seul le temps nous le dira...
 
 
@ Floprob7 :

J'ai quand même l'impression que EA sait que ce jeu peut générer du pognon.
Ils vont faire en sorte que le jeu se fasse connaître à mon avis.

Normalement pour le développement d'une suite éventuelle, ça va... je crois qu'ils ne peuvent pas trop s'en mêler.
Je n'ai pas envie que ce genre d'éditeur intervienne trop.

Alors j'ai été revérifié la source pour les ventes... oki c'est bon. ça vient d'une conférence officielle.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
J'ai trouvé un faux trailer assez sympathique : www.youtube.com...
Zoom de Gamekult que je trouve assez décevant : www.gamekult.com...
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Amaterasu Okami a écrit:
J'ai trouvé un faux trailer assez sympathique : www.youtube.com...

Il est vraiment faux ce trailer ? Ou plutôt qu'est-ce qui est faux dans ce trailer ?

Zoom de Gamekult que je trouve assez décevant : www.gamekult.com...

Gameinculte sont décevant en général, des blasés qui n’on de joueur que le nom...
 
 
@ Floprob7 :

Il y a des choses que j'apprécie en eux mais il y a quand même du mauvais gout dans beaucoup de leur articles.
Au fait, destructoid a écrit une preview sympa le 08 avril.

Il est vraiment faux ce trailer ? Ou plutôt qu'est-ce qui est faux dans ce trailer ?

J'ai l'impression qu'un fan a rassemblé différents morceaux, on voir qu'il y a du recyclage.

Autre vidéo sympathique :
www.youtube.com...
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Amaterasu Okami a écrit:
J'ai l'impression qu'un fan a rassemblé différents morceaux, on voir qu'il y a du recyclage.

ils devraient engager des fans pour leur trailer...

edit : non apparemment c'est bien un trailer officiel.

Autre vidéo sympathique

Vraiment génial (et superbe), mais j’ai remarqué quelque chose d'assez dérangeant pour ma part, j’ai l’impression que les armes sont indéfinis, elles n'ont plus la barre de magie bleu unique, qui permettais d’avoir des combats parfois tendu du slip, et qui permettait aussi d'éviter d'utiliser constamment les armes lourdes, j’espère que c'est juste parce que c'est une démo pour la presse et qu'ils auront facilité les choses, surtout qu’on peut voir à côté de la barre de vie qu’il y a un cercle, contiendra-t-il la magie?
Edité le 12/04/2011 à 15:31
 
 
Floprob7 a écrit:

Vraiment génial (et superbe), mais j’ai remarqué quelque chose d'assez dérangeant pour ma part, j’ai l’impression que les armes sont indéfinis, elles n'ont plus la barre de magie bleu unique, qui permettais d’avoir des combats parfois tendu du slip, et qui permettait aussi d'éviter d'utiliser constamment les armes lourdes, j’espère que c'est juste parce que c'est une démo pour la presse et qu'ils auront facilité les choses, surtout qu’on peut voir à côté de la barre de vie qu’il y a un cercle, contiendra-t-il la magie?

Il y a un dessin du poivrier et de la théière en haut à droite.
Apparemment, certaines armes devront être rechargées comme avec le 1.

Au fait, deux infos:

1) Si tu lis la preview de destructoid, ils décrivent le système d'upgrade.

- Cadence de tir
- Puissance
- Temps de chargement
- Barre de vie d'Alice,...

2)
Alice aurait vécu 1 an dans le quartier chinois de Londres où ils fument de l'opium.
Dans ce monde cauchemardesque, les ennemis disent parfois des mots très durs quand ils sont en train de combattre.
Des phrases qui font référence à de la prostitution, le langage vulgaire des clients avec les mots putains, chatte, baiser,...

www.siliconera.com...

J'imagine qu'Alice quand elle est sortie de l'hôpital a du cotoyer ce milieu, je ne suis pas sûr qu'elle s'est elle-même prostituée mais en tout cas, son imaginaire a été influencé par ce quartier (toujours en supposant que cça vient de ce quartie).

Edité le 13/04/2011 à 00:10
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Amaterasu Okami a écrit:
Il y a un dessin du poivrier et de la théière en haut à droite.
Apparemment, certaines armes devront être rechargées comme avec le 1.

Oui j'avais vu pour le dessin du poivrier, mais dommage que toute les armes ne bénéficie pas
de la recharge, ce n’était pas contraignant dans le premier, et ça apporter du challenge.

Si tu lis la preview de destructoid, ils décrivent le système d'upgrade.

- Cadence de tir
- Puissance
- Temps de chargement
- Barre de vie d'Alice,...

Je redoute que comme dans de trop nombreux jeux utilisant l’upgrade des armes que ce soit
trop rapide à obtenir et que les armes devienne trop puissante avant la fin du jeu mais bon si
ils arrivent à bien doser la difficulté ça devrait aller.

Alice aurait vécu 1 an dans le quartier chinois de Londres

D’après ce que l'on sait de l’histoire, le jeu se déroule un an après le premier épisode, ça
voudrai dire qu’Alice à passer tout ce temps dans le meme quartier.
 
 
@ Floprob7 :

C'est pour ça qu'au départ je pensais qu'elle avait du se prostituer.
Sortie de l'hôpital psychiatrique dans un quartier très populaire et ayant perdu tout ce qu'elle avait étant petite...

ça serait intéressant mais j'ai eu un pincement au cœur en pensant à ça


Même si j'imagine des trucs, je sais pas... je me suis dit que ce serait mieux (le spoiler !).
Edité le 13/04/2011 à 01:26
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Ce serait un poil hard mais pourquoi pas.
 
 
@ Floprob7 :

J'imagine qu'elle a du être en contact vraiment de près avec ce milieu pour entendre ce genre de phrases de la bouche de ses ennemis.
On est quand même en plein dans les délires de sa psyché.
Edité le 13/04/2011 à 02:13
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Boutique en ligne : alice2store.com...
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Le premier Alice offert avec Alice : Retour au Pays de la Folie :



Bonne nouvelle, du moins pour certains : le premier American McGee's Alice sorti sur PC en 2001 sera offert aux joueurs pour tout achat de sa suite à venir, Alice : Retour au Pays de la Folie. Enfin, si l'achat est effectué sur consoles car le PC n'est nullement mentionné dans les propos tenus par monsieur American McGee dans l'entretien qu'il accorde à CVG. En outre, des tenues spéciales seront distribuées après la sortie du jeu, sous forme de DLC donc. Elles n'auront pas qu'un but cosmétique mais apporteront de nouvelles compétences au personnage.

Source : jeuxvideo.com

Yipiiiiiii !!!



Amaterasu Okami : Merci du lien pour le topic dans ta signature.
Edité le 18/04/2011 à 16:44
 
 
cool deux Alice pour le prix d'un ! j'attends sa sortie encore plus impatiemment du coup !
 
 
Doublement impatient pour ma part par contre j’espère un minimum d’effort pour le portage du premier alice.
Edité le 18/04/2011 à 17:39
 
 
De rien floprob
---------

Je remets ma réaction sur ce topic:

Donc les DLC ne sont pas qu'esthétiques et rien n'est mis au sujet du prix... okkkkk
J'espère que de bonnes nouvelles arriveront encore par la suite mais ça ne m'étonnerait pas vraiment si ces robes sont payantes.
J'espère seulement que ce n'est pas une obligation pour tout débloquer.

Le jeu PC de l'époque est offert seulement aux joueurs console... okkkkk
Mouais bon la logique doit être présente. Pognon ? Joueurs potentiels sur chaque plate forme ?
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Amaterasu Okami a écrit:
J'espère seulement que ce n'est pas une obligation pour tout débloquer.

Espérons que non, mais ça m'étonnerait (ce sera surement comme par exemple pour mass effect 2) mais bon du moment que le jeu est complet, j’entends par la qu'il n'y a pas de maps en plus ou des morceaux de scénario, le reste m'importe peu.

Le jeu PC de l'époque est offert seulement aux joueurs console...

Pour l'instant rien à était vraiment officialiser dans ce sens là mais il serait illogique que la version pc ne bénéficie pas de cette version du jeu à moins qu’ils ne considèrent que les joueurs pc qui achèterons Alice 2 soit les meme que ceux qui on acheter le premier...
 
 
@ Floprob7 :

C'est une des choses que je me disais, les gens qui achèteraient la version PC seront ceux qui ont déjà eu le premier.
Non apparemment seuls les joueurs console auront le premier.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Amaterasu Okami a écrit:
Non apparemment seuls les joueurs console auront le premier.

Il est sure que je ne vais pas m'en plaindre l’achetant sur console, mais c'est vraiment bizarre comme manière de faire… mais bon les voix du marketing sont impénétrable.
 
 
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Le test

Les +

  • Décors parfois très beaux...
  • Plateforme aérienne plaisante
  • Grosse durée de vie
  • Quelques propositions ludiques surprenantes

Les -

  • ...et parfois très vilains
  • Narration en berne
  • Manque de cohérence du level-design
  • Progression répétitive occasionnant de vraies longueurs
La note de jeuxvideo.fr
bon
La note des internautes
-

Partenaires Jeuxvideo.fr

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Vidéo-Test de Alice : Retour Au Pays De La Folie

Les avis des internautes

1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Anonyme
Très bon
Alice retour au pays de la folie Ce jeu est vraiment génial. Difficile tout de même à jouer sur ps, l'histoire et les graphismes sont très travailler. Je ne vous spoillerai pas la fin, mais attention à l'interdiction -18 qui est confirmable avec les scènes gores, la tension et surtout l'effet malsain du scénario.

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