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Forum Bulletstorm
{Topic de news} Bulletstorm
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Sauvegarde...
Nouvelle vidéo: Adrian Chmielarz Interview
Cliquez ICI pour voir la vidéo
Edité le 24/05/2010 à 13:58
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Edité le 24/05/2010 à 13:58
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Je suis de plus en plus curieux dde voir ça paddle en main. Ils ont l'air bien drôle les crazy kill 
en fait y a un fouet laser pour agripper l'ennemi si j'ai bien comprit ? Ca risque d'être un poil abusé ce truc je le sens
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en fait y a un fouet laser pour agripper l'ennemi si j'ai bien comprit ? Ca risque d'être un poil abusé ce truc je le sens
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Surtout que ce genre de truc rend le jeu lent ....
Source nofrag
Le Murder Time de Bulletstorm
Soumis à la question par nos soins, le Creative Director de Bulletstorm nous explique pourquoi les ennemis s'envolent au ralenti dès qu'ils se prennent un coup de tatane :
"En général, le "Bullet Time" affecte tout le monde, mais dans Bulletstorm seuls les ennemis que vous cognez bougent au ralenti, tout le reste est normal. Nous appelons ça ...*roulement de tambours*... le "Murder Time". Il s'active dès que vous utilisez la glissade, le coup de pied ou le fouet. Il vous permet d'enchainer ensuite une action facilement. Par exemple : kick -> mid-air." - Adrian Chmielarz sur Twitter
En résumé, le Murder Time permet de faire facilement des enchainements et donc ils appellent ça un "skill shot". Intéressant.
Source nofrag
Modérateur Xbox One
Sauvegarde...
waaaa enorme ce jeu , j adore le coté Gears of war au niveau du design des armes et des personnages , sa a l air vraiment tres fun , hate de voir d autre vidéo
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Sauvegarde...
Une date
Star de la conférence E3 d'Electronic Arts avec un Cliff Bleszinski en grande forme, Bulletstorm s'est dévoilé dans une phase de jeu ultra-nerveuse et assez impressionnante. Pour célébrer la présence du jeu à l'E3, EA a annoncé une date de sortie. Développé conjointement par People Can Fly et Epic Games, Bulletstorm verra donc le jour le 22 février 2011 aux Etats-Unis. En attendant de pouvoir y jeter un oeil et d'avoir enfin une date européenne, voici un artwork.
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Source:Jeuxactu.com
Star de la conférence E3 d'Electronic Arts avec un Cliff Bleszinski en grande forme, Bulletstorm s'est dévoilé dans une phase de jeu ultra-nerveuse et assez impressionnante. Pour célébrer la présence du jeu à l'E3, EA a annoncé une date de sortie. Développé conjointement par People Can Fly et Epic Games, Bulletstorm verra donc le jour le 22 février 2011 aux Etats-Unis. En attendant de pouvoir y jeter un oeil et d'avoir enfin une date européenne, voici un artwork.
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Source:Jeuxactu.com
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Très impressionnant comme jeu tous dans la démesure comme sait si bien le faire People Can Fly et puis cette Unreal Engine qui ne cesse de surprendre d’années en années...
Sauvegarde...
Voici comment Epic promouvoi son jeu en soirée à l'e3:
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Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
J'adoreee et puis la zik est top même si je crois,qu'elle n'est pas dans le jeu
Edité le 16/06/2010 à 19:20
Edité le 16/06/2010 à 19:20
Sauvegarde...
Cliff Bleszinski commente un niveau de Bulletstorm
Bulletstorm, le jeu actuellement en chantier chez People Can Fly, et surveillé de très près par Epic Games nous avait mis une sacré claque lorsqu’on avait pu le tâter à l’E3 2010. Du coup, vous pouvez comprendre notre engouement à vous faire partager cette vidéo, ou CliffB nous commente un niveau du jeu, Hideout (déjà vu, certes, mais vous avez vu qui est aux commentaire ou ?)
Source:Journal du gamer
Bulletstorm, le jeu actuellement en chantier chez People Can Fly, et surveillé de très près par Epic Games nous avait mis une sacré claque lorsqu’on avait pu le tâter à l’E3 2010. Du coup, vous pouvez comprendre notre engouement à vous faire partager cette vidéo, ou CliffB nous commente un niveau du jeu, Hideout (déjà vu, certes, mais vous avez vu qui est aux commentaire ou ?)
Source:Journal du gamer
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Le test
Les +
- Facile à prendre en main et agréable à jouer
- Environnements variés et somptueux
- Toujours très fluide
- Le systèmes de Skillshots
- Le rythme et la variété des situations proposées
- Une bonne dose d'humour
- Bien bourrin
Les -
- Pas de vraie partie multijoueur
- Pas de possibilité de sauter
- Qualité de certaines textures
- temps de chargement parfois un peu long
- Impossible de jouer la campagne en coopération
- L'Intelligence Artificielle en générale
Partenaires Jeuxvideo.fr
Idées cadeaux JV
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Les avis des internautes
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : 360h
Très bon
Bulletstorm: première impression
Un très beau jeu, des images superbes et un bon scénario! J'en suis qu'au début mais waouh, il y a tellement d'actions! Le scénario est très complet, on change très rapidement de décors entre la guerre des étoiles et la fin du monde que nous connaissons après une guerre et une catastrophe nucléaire apparemment d'après le scénario du deuxième chapître... Pour les perso
suite ... nnes comme moi qui ne sont pas habituées à jouer aux shoot'em up, le scénario, les décors et les animations s'apprécient car les tirs répétitifs ne sont plus lassants! Dès le début, on ne s'ennuit pas même si on a le temps d'apprécier les longues animations pour comprendre le jeu (ou on peut aussi les passer) et on a aussi le temps de contempler les magnifiques effets 3D dans un décor de type la guerre de étoiles, clin d'oeil à la beauté des paysages dans l'espace... Après la bataille, on arrive dans un décor de type new-yorkais futuriste entouré d'un désert, avec suffisamment d'énergies pour avancer rapidement dans le jeu même si on nous tire dessus souvent! Le désert est un terrain idéal pour s'exercer aux tirs dès le début notamment avec le lasso qui s'utilise facilement bien que je n'ai pas encore réussi à bouger le lasso en plein tir! Mais c'est très pratique: vous n'arrivez pas à tuer le méchant? Avec le lasso, vous l'attrapez, les effets sont magnifiques et en plus aux ralentis; bref, c'est du tout cuit. Et vos collègues vous parlent sans arrêt, sont malades ou vont mourir, ils vous occupent l'esprit sans arrêt! Encore plus sympathique: au deuxième chapître, une mystérieuse inconnue fait son apparition, et devrait combattre avec les deux personnages (on est 2 à ce moment-là mais on devrait être plus: on commence à 4 mais on se retrouve à 2 rapidement parce que les autres sont tous morts Lol). Mais y'aura t-il encore un collègue pour accompagner le héro dans la suite du jeu?! Rien n'est moins sûr! Le menu du jeu est très beau et, très pratique avec le mode écho qui permet de reprendre une partie (sous certaines conditions pour certaines) et d'y rejouer plusieurs fois de suite sans être obliger de recommencer dès le début! Le menu ne fait pas oublier l'originalité des scénarios tellement le décor qui est d'un réalisme impressionant est à couper le souffle. Une vraie partie de plaisir! Surtout les effets 3D: que ce soit en plein espace, ou à la verticale d'un immeuble de 100 étages, ou avec une roue immense en acier rouillé qui vous poursuit à toute vitesse au milieu du désert, ou avec des hélicoptères, des tireurs et des monstres qui, quand ils vous ont dans le colimateur, ne vous lâcheront plus! A moins que ces monstres deviennent "vos amis" mais vous verrez la surprise dans le jeu! Les monstres: c'est pas des petits monstres, c'est des monstres très impressionants, très beaux (enfin plutôt des dinosaures très moches mais vraiment très réalistes) et ils sont gigantesques, de la taille d'une montagne pour certains! Franchement, ce jeu est génial: la beauté des paysages et le scénario vous saisissent vraiment mais attention, dès le début, ça fait trop peurrrrrrrrrrrrr!!!!!!! Edité le 06/04/2011 à 09:20
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L'univers du cosplay
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